15 starih video iger, ki ste jih že igrali - vendar se ne morete spomniti imena imena
15 starih video iger, ki ste jih že igrali - vendar se ne morete spomniti imena imena
Anonim

Te ne sovraži, ko ti je nekaj na konici jezika? Ko se na nekaj spominjate, vendar se ne morete spomniti imena tega, da bi rešili življenje? No, video igre niso izjema. V desetletjih obstoja video iger je izšlo na tisoče iger, nekaj dobrih in nekaterih slabih. Izidejo nekatere igre, ki zaradi takšnih ali drugačnih razlogov pustijo ogromen vtis ali zapuščino, vendar jih je težko v celoti priklicati. Igre, ki so meja med popolno nejasnostjo in vseprisotnostjo. Tako smo preučili svoje spomine in zaostanke iger, ki so izšle pred vsaj dvajsetimi leti, da bi našli zbirko naslovov, ki ste jo verjetno v nekem trenutku pobrali, vendar se zdaj ne morem spomniti, pa naj bo to zato, ker je serija ali je bilo ime samo preveč čudno, da bi ga lahko spremljali. Pojdimo po spominskem pasu in raziščimo15 starih video iger, ki ste jih igrali - vendar se jih ne morem spomniti.

15 Mistična Ninja z goemonom

Svetle barve, slabo upodobljena poligonalna grafika in navadna čudaška platformarska akcija - Mystical Ninja je resnično igra Nintendo 64. Toda z imenom, ki je tako ljubek, kot je Mystical Ninja z igranjem Goemon-a , je bila to igra, ki je bila obsojena, da se ga spominjajo le prej omenjena grafika in prepir.

Mystical Ninja je imel tudi nesrečo, ko je nastopil med Super Mario 64 in The Legend of Zelda: Ocarina of Time - dvema največjima igrama ne samo na tej konzoli, ampak vseh časov. Tako kot Mario je tudi veliko akcij v filmu Mystical Ninja vključevalo platformo in raziskovanje, zdrav kos pa je vključeval tudi ječo ala Zelda . Povsem naravno je, da se pri razmišljanju o izkušnjah N64 nekdo spomni titanskih naslovov in pozabi na igre s podobnim občutkom. Škoda tudi kot Mystical Ninja za to se je veliko dogajalo, na primer nadrealistični humor in zanimiva mešanica fantazije, znanstvene fantastike in resnične zgodovine. Mogoče, če ne bi imel tako zmagovitega naslova, kot je bil, ali če konkurenca ne bi bila tako strma, bi se Mystical Ninja Starring Goemon spomnil nekoliko bolj na neumno zabavo, ki jo je nudil.

14 3D Pinball za Windows - vesoljski kadet

Če ste se kdajkoli v 90-ih dotaknili računalnika, obstaja velika verjetnost, da ste igrali to igro. To nejasno podobo vijolične in črne barve je z vriskanjem človeka v NLP sežgal v vaš um, če ne na zaslon monitorja. Vedeli ste, da mora biti njegovo ime nekaj, kar je povezano s fliperjem, vendar ste bili preveč zaposleni z zbiranjem točk, da bi opazili naslov, natisnjen za veselim astronavtom: Vesoljski kadet .

Vesoljski kadet je bil spinoff Full Tilt! Pinball je bil opremljen z Microsoft Windows 95, zato ga je imel v lasti dobesedno vsakdo, ki je sredi do poznih 90-ih kupil Windows PC. Sedite za kateri koli računalnik, bodisi v učilnici bodisi v domači pisarni staršev, in lahko zaženete nekaj vesoljskega kadeta in začnete pošiljati nezaželjene smeti, da bi pošiljali fliper v vesolje. Mogoče se ga ne spominjamo tako ljubeče, kot so igre, za katere smo se odločili, da smo se usedli in preživljali ure, da bi se prepirali, vendar bi bilo vseeno treba spoštovati Space Cadet, ker je bil vedno tam, ko smo morali nekaj časa ubiti.

13 Math Blaster Epizoda 1: Iskanje mesta

Serija Math Blaster že desetletja oživlja osnovnošolsko uro matematike, toda najpomembnejši delček bi moral biti Epizoda 1: V iskanju točke . V zapletenem zapletu, da bi matematiko naredili prav zanimivo, In Search of Spot prikrival svojo serijo ugank, ki so se lovile številk, z navdušujočo znanstveno-fantastično akcijo. Najprej ste morali rešiti dovolj ugank, da bi lahko vklopili Blasternauttov traktorski žarek, da bi lahko nato streljali smeti, ki je lebdel v vesolju, kar vam je omogočilo, da se boste počutili kot Luke Skywalker, ki je streljal na borce TIE, namesto da bi se v šoli zataknil. Nato morate v rezervoar za gorivo napisati enačbe, da bi ladjo pripeljali do naslednjega planeta, in sledili boste temu, če boste leteli skozi jame v jetpaku in leteli skozi ovire, ki vas bodo pustile samo, če ste imeli pravo številko. Končno še enkrat oblečete svoj jetpack, da bi napadel NLP nadleznega tujca, ki leti skozi motor pod pravilnim odgovorom na zahtevnejša vprašanja in med letenjem izstrelite smeti.

Izobraževalne igre morda ne bi imele istega mesta v naših srcih kot naše najljubše akcijske pustolovščine in RPG-ji, vendar je treba povedati, da bo šola toliko bolj nosljiva.

12 Primal bes

Noben žanr videoigre nima bolj pozabljenih draguljev kot borbeni žanr in Primal Rage je odličen primer. Ta afera SNES je igralcem omogočila, da si privoščijo kaiju in izberejo veliko zver za boj proti drugim velikanskim opicam in dinozavrom za prevlado nad postapokaliptičnim svetom. Kot vsak drugi borec, ki je vreden soli, je tudi Primal Rage igralcem omogočil, da odpeljejo zlobne kombinirane napade in zaključne poteze ter nato kopajo zaslon v galonih animirane krvi. V resnici je bilo celo malo polemike glede ocene igre T za najstnike v nasprotju z ustreznejšim M.

Vendar tudi kontroverze niso mogle preprečiti, da bi igra zbledela v nejasnost. Z izdajo bolj priljubljenega in priznanega Killer Instinkta približno ob istem času je bil Primal Rage odrinjen v svoj kotiček za dino prebijanje. Napovedano je bilo nadaljevanje, a na koncu preklicano in tako Primal Rage zdaj služi le kot relikvija starejšega časa. Čas, ko ste lahko velika orjaška morska gorila, ki je polagala smrad na ognjeni dih T-Rex.

11 ClayFighter

Na temo nejasnih borbenih iger bi bilo treba opustiti ClayFighterja . Verjetno se je spomnil, da je bila ena tekma z jeznim snežakom, ki je prebijal prešite koščke, ClayFighter čuden izlet, saj je bila celotna privlačnost Mortal Kombat knock-off z estetiko klemacije. Medtem ko so se borbene igre obkrožale s prepiri glede količine gore v njihovih igrah, je razvijalec Visual Concepts menil, da bi bilo pametno izkoristiti neumnejšo, manj krvavo nadomestno borbeno igro.

Kockanje se kljub temu ni obrestovalo, saj so Mortal Kombat in podobni živeli vse do danes, ClayFighter pa je imel samo še dve nadaljevanki, preden sta se zaključila. Vendar pa ni bil uspešen s prvim naslovom, ki je prodajal do 200.000 izvodov, in navdušil oboževalce s svojim zanosnim smislom za humor. Mislim, katera druga igra vam je dovolila, da igrate kot blob, obvladan v borilni veščini goojitsu?

10 Cool Spot

Že v prejšnjih dneh video iger je bilo umeščanje izdelkov najbolj oddaljena od najbolj subtilnih. Tako dobite igro, kot je Cool Spot : celotno igro, posvečeno teku naokoli, kot odvzeto upokojeno maskoto soda 7-Up.

Toda glejte, medtem ko se izdelke maskote izdelkov, kot je Yo! Noid in Pepsiman so votle in lackluster izkušnje, Zanimive Spot dejansko imel nekaj izziv, odziven in nagrajevanje igranja. Lahko se odskočite po zagrabljanju balonov, izvlečete napade z vozički in na svoje sovražnike celo drgnete mehurčke sode. Plus Spot je bila ljubezniva maskota s svojim okroglim rdečim telesom in gladkim parom senčil. Sestavite jih in dobili boste igro, ki so jo ljudje dejansko igrali precej. Vendar pa je 7-Up sčasoma prenehal uporabljati Spot kot svojo maskoto, proizvodnja Spot iger pa se je končala, s čimer se je franšiza sprožila pred očmi javnosti. Toda medtem ko mnogi morda pozabijo na ime Cool Spot , nihče ne more pozabiti rdečega kroga, ki nas razsvetli o osvežilnem okusu "uncole."

9 ToeJam in Earl

Verjetno najčudnejši zveneči naslov na tem seznamu - verjetno najčudnejši zveneči naslov na vseh videoigricah - ToeJam in Earl je bila akcijska igra, v kateri ste s hip-hopom vplivali na vesoljce, ki so strmoglavili na planet z najbolj sovražnimi bitji doslej: Zemljo. S prijateljem nadzorujete enega od titularnih tujcev in poskušate krmariti po svetu, poiščite koščke svoje polomljene ladje in se za vsako ceno izognite zemljanom.

ToeJam in Earl sta si sama po sebi postavila kult, saj začetna prodaja v podjetju Sega ni navdušila nikogar, toda ustna beseda je povečala priljubljenost igre, da bi lahko financirala nekaj nadaljevanj. Nikoli se ni zatekel med mainstream občinstvo, a ljubitelji igre so vzljubili njen hip-hop in jazz-funk soundtrack, smisel za humor in celotno zany akcijo. Da ne omenjam inovativne uporabe sodelovanja z deljenim zaslonom, zaradi katere je ena izmed dokončnih iger igrala s prijateljem tik ob vaši strani. ToeJam in Earl so morda preveč čudni, da bi bili domače ime, zagotovo pa je zabaven naslov, na katerega se boste spomnili.

8 Izven tega sveta

Eden največjih razlogov, zaradi katerega se boste morda spomnili imena znanstvene fantastične mojstrovine Éric Chahija, je zmeda glede spremembe naslova med njegovo lokalizacijo. Čeprav ga večina sveta pozna po svojem uradnem naslovu Drugi svet , če ste v ZDA, ga namesto tega poznate kot zunaj tega sveta . To malo razlikovanje lahko igro povzroči bolečino v zadnjici, da bi pogledala navzgor.

Toda še ena možnost, zakaj ste se pri imenu morda zmešali, je, da si morda prelomni material v igri zapomnimo bolj živo kot naslov. Včasih je inovacija glavni odvzem, še posebej, ko se nato sprejme kot nova norma. In Out of This World je bil zagotovo inovativec na več frontah, zlasti pri uporabi kreznic in kinematografij v igri. Preprost za učenje, težko obvladljiv boj, pa tudi pripovedni nastop igre bo vplival na številne igre, vključno z všečki Metal Gear Solid in celo Silent Hill . In zdaj, ko poznate naslov, ga ne pozabite izslediti in znova predvajati. Z vsem tem je moral prispevati k sodobnim igram, kot jih poznamo, Out of This World si zasluži ponovni obisk.

7 SkiFree

Pred dnevi, ko so nam lahko čudovite zveri Bloodborne ali Resident Evil privoščile nočne more, so sanje igralcev preganjale grobe piske besnega yetija . Vsi smo se gibali po pikcializiranih belih poljih, dirkali smo se do dna zaslona in se bali bližajočega se napada te sive gnusobe.

In ob vsem tistem vztrajnem terorju je enostavno pozabiti, da je bila sama tekma namenjena smučanju. Še več, da je igra imela popolnoma neškodljiv naslov SkiFree . Zdaj, če smo pošteni, so dejanski cilji igre smučanje po zasneženem pobočju, izogibanje oviram in krmarjenje med nizi zastav. Ko pa dosežete določeno točko, bi se pojavila gnusna snežna pošast in vas poskušala požreti.

Tako kot večina priložnostne naslovov v paketi Microsoft Entertainment , SkiFree je igra, smo vsi igrali v naših izpada urah poigraval okoli z računalnikom v 90-ih, samo se pozabil, ko smo dobili priložnost igrati z resnejšimi igrami. Toda nekaterih stvari resnično nikoli ne moremo pozabiti. Kot grozljivke, ki vas čakajo, ko boste smučali preteklih 2000 metrov.

6 super reševalcev: reševanje polnoči!

Super Solvers: Midnight Rescue je predstavljal angleški razred žanra izobraževalnih iger, ki je bila stranska drsna pustolovska igra, za katero ste morali prevladati z znanjem jezikov za razumevanje jezika. Igra pripoveduje o nagajivem Mortyju Maxwellu, ki poskuša šolo nevidno naslikati z nizom robotov, in enemu pogumnem učencu, ki med bralnimi odlomki išče namige, da bi ugotovil, kje se skriva zlobni Morty.

Za razliko od drugih izobraževalnih iger, ki so preveč pogosto ločevale potopitev med izobraževalnim in igralskim vidikom, je Midnight Rescue sposoben še bolj organsko združiti, saj je večina odlomkov za branje prišla iz virov. Poleg tega je bilo več kot 200 možnih odlomkov za branje in več kot 400 možnih vprašanj v zvezi z njimi, tako da je tako pogosto manjkalo izobraževalnih iger: ponovite vrednost! Mogoče ne bo kdo izmed najboljših video iger vseh časov vseh seznamov, toda Super Solvers: Midnight Rescue (in njena nadaljevanja, kot so Treasure Mountain, Treasure Cove in MathStorm) so se vedno znova poskušali igrati v učilnici. in doma.

5 Čipov izziv

Kako se je imenovala ta igra z vsemi računalniškimi deli in različnimi barvnimi čevlji ter z apneno zelenim ozadjem? Zakaj, to je bil Čipov izziv ! Kako bi lahko kdo pozabil krmarjenje po labirintih sivih blokov, ki so zbirali različne ključe? Edino, kar mi je bolj v spominu, je bilo zaviti vogal le, da bi videl vodno gladino in spoznal, da še nisi našel zakrpanih potapljaških plavutk.

Čeprav je bil prvotno objavljen na Atari Lynx leta 1989, je Chip's Challenge resnično našel občinstvo, ko je bil leta 1991 povezan s programom Microsoft Entertainment Pack 4 in pozneje, leta 1995, Best of Microsoft Entertainment Pack . Na enak način kot Space Cadet ali SkiFree je bil Chip's Challenge priložnostna igra na številnih računalnikih, zaradi česar je to običajna zabava. Vendar pa lahko zahvaljujoč sistemu gesla skočite na katero koli stopnjo, ki ste jo želeli, in tako občutite občutek napredovanja - nekaj, kar takrat v priložnostnih igrah pogosto primanjkuje. Te dni imamo svoje mobilne igre, da bi popravili srbenje, da bi ubili čas, toda takrat smo se obrnili na starega dobrega Čipa in njegove nore labirinte.

4 Narc

Nenavade in polemike Narca se tako dobro spominjajo, da je več kot verjetno zasenčil ime same igre. Mislim, ni pomembno, kako boste končali z igro, če bodo odvisniki od mamil dobesedno metali rabljene igle na vas in končni šef, ki je samo velikanska glava, to bo vse, kar vam bodo odvzeli izkušnje.

V Narcu sta se s prijateljem igrala kot dva oficirja za zasvojenost z mitraljezom, ki sta se smešno imenovala Max Force in Hit Man (ker je bilo to osemdeseta). Odšli ste na ulice, da bi pokosili mamice in preprodajalce mamil, da bi znebili mesto zloglasnega lorda, gospod Big. Kot da to ni dovolj, da bi se mamice motile, bi lahko streljale tudi na rakete, da bi se vaši sovražniki raznesli na koščke, nato pa bi vam na vsaki stopnji dajali bonuse, odvisno od tega, koliko denarja in drog lahko zasežete. Leta 2005 je bil poskus franšize znova zagnati, a na žalost je igra dobila mešane ocene in ni imela povsem enakovrednih občutkov za boj proti drogam izvirnika. Še vedno, ko boste dobili priložnost, da zdrsne proč na seedier kotu arcade, Narc je bil tam, da bi vam pomagal popeljati vojno proti drogam na grozljivo dobesedno raven.

3 spremenjena zver

"Vstanite iz groba!" Kdor se je lotil Sega Genesisa (ali ene izmed številnih klasičnih zbirk, izdanih v preteklih letih), se spominja teh cvetočih besed, ko vaš lik prihaja iz njegovega groba, da bi udaril okostje v obraz. Preživite dovolj dolgo in nabirajte plavajoče krogle, potem boste lahko priča povečanju svojega znaka in ponosno razglasite "Power up!" dokler se ne spremenijo v raznovrstne zveri, ki bodo pustošile pošast na ravni šefa.

Da, Altered Beast je bil zlobnik, no, zver divjadi. In kljub temu, kolikor je bil njegov igrivost nepozaben, je med drugimi klasičnimi franšizami Sega običajno pozabljen. Mogoče je dejstvo, da so jo zasenčili všečki Sonic the Hedgehog in Streets of Rage , ki so dobili množico nadaljevanj. Mogoče že sam naslov nima enakega pomena; beseda "spremenjena" ni ista vrsta drame kot recimo Golden Axe . Kakor koli že, Altered Beast je dragulj Sega Genesis, ki se ji utrga v spomine vsakogar, ki ga pobere

tudi če vam lahko ime uide na poti.

2 Številčni lovci

Number Munchers je eden izmed OG žanrov poučne igre in vodilni vodja serije Munchers . Že v zgodnjih dneh DOS-ovih strojev so šolarji povsod dobili uteho računalniških iger, s katerimi so razbili monotonost pouka in pouka. Samo vklopite igro Number Munchers in skoraj bi se lahko prepričali, da igrate nekaj Pac-Man-a ali Qberta , skačete iz vesolja v vesolje, jedo prave številke in se izogibajte junakom, ki bi vas radi namesto vas pojedli.

Matematični del igre je bil sorazmerno preprost: morali ste skočiti po igralni plošči in jesti številke, ki ustrezajo merilom, pa naj bo to večkratnik določene številke ali druge zahteve. Vendar pa je bila dodatna težava pri lačnih Troglih, ki bi prav tako pohajkovali po plošči, lačni svojega malega zelenega avatarja ali samo želeli povzročiti kakšno vragolijo. Dlje kot si vzameš , več pošasti na krovu in manj točk, ki jih lahko nabereš , tako da je bilo število Muncherjev na koncu odlično orodje za hitrejše reševanje preproste matematike. Nekateri ljudje pa trdijo, da videoigre niso produktivne!

1 preboj

Koncept te igre je preprost: nadzorujete pravokotnik na dnu zaslona, ​​na vrhu zaslona so pravokotniki, na vrhu mora biti kroglica, ki jo morate odskočiti, da izbijete zgornje pravokotnike. To je tako preprost, a zadovoljiv koncept za igro, da je postala arkadna klasika in v vseh letih sprožila množico nadaljevanj in klonov. Ta koncept premetavanja žoge bi lahko odkrili neomejene odmike tega kvadrata v trgovini z mobilnimi aplikacijami že zelo sekundo.

Toda bodite iskreni, ste se spomnili, da je ime izvirnika Breakout ? Verjetno ne. Za razliko od pongov ali vesoljskih napadalcev , katerih prostore je mogoče razpoznati že po zgodnji grafiki, zato jih naslovi lažje zapomnijo, Breakout nima očitne povezave s dogajanjem na zaslonu. Če pogledate umetnost arkadne omare v igri, to pomeni, da nadzirate kriminala, ki meče svojo zaporno žogo na opeke iz zapora, iz katerih poskušate izbiti. Precej težko je razbrati vse to s samo pikami in kvadratki in verjetno je razlog, da ime te igre pade na stran pogosteje, kot je pika krogla. S svojo zdaj vseprisotno premiso, ki je v nasprotju s svojim neprimernim naslovom, Breakout je definicija stare igre, ki ste jo igrali prej, vendar se ne morem spomniti imena.