20 absolutnih WORST Nintendo 64 iger, uvrščenih
20 absolutnih WORST Nintendo 64 iger, uvrščenih
Anonim

Izdan septembra 1996, Nintendo 64 je bila zadnja Nintendova konzola, ki je uporabljala kartuše, dokler se ni izšel Switch leta 2016. N64 je bila zmogljiva konzola, ki je zmogla obdelati grafiko hitreje in bolje kot karkoli pred njo. Za razvijalce, ki so izkoristili to moč, so nastale odlične igre. Tako kot Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps in Paper Mario.

Toda za vsako odlično igro obstaja veliko groznih iger za Nintendo 64, mnoge od njih bodo prišle kasneje v življenju konzole. Razlog za to je dejstvo, da so igralci želeli izkoristiti priljubljenost N64 za hiter zajem gotovine. Kot je razvidno s tega seznama, so številne igre z licenco. Igre so hitele ali leno sestavljale skupaj, kar je vplivalo na grafiko, nadzor, globino igre, vrednost predvajanja in zvok.

Na spodnjem seznamu so igre različnih žanrov, s katerimi lahko pokažete, da noben razvijalec ali licenca ali založnik ni bil imun na to, da bi sprožil slabo igro. Celo znana podjetja so izdala podstandardne igre, ki jih je kritizirala igralniška skupnost.

Ko berete 20 absolutnih iger WORST Nintendo 64, pomislite na tiste, ki ste jih igrali sami. Upajmo, da spomin na te igre vrača nostalgijo za konzolo in ne jezo, ki jo je povzročila slaba igra

20 rugratov: Lov na čistilce

Da bi izkoristili priljubljenost TV-oddaje Nickelodeon, je THQ leta 1999 izdal Rugrats: Scavenger Hunt. Igra se osredotoča na igralca, ki nadzira enega od štirih različnih likov (Lil, Phil, Chuckie ali Tommy) s pomočjo treh različnih družabnih iger. Cilj je zbrati predmete z iskanjem izbrane igralne plošče, hkrati pa ne pustite, da bo raven energije dosegla nič. V nasprotnem primeru je vaš lik prisiljen, da se naspi.

Igranje je monotono in mučno počasi - številne naloge trajajo več kot en obrat, na primer premik iz sobe v sobo. Grafika je bolj živahna in blokirna, kot bi morala biti, tudi za igro Nintendo 64 in oblikovalci komajda dajejo likom (predvsem neigralcem) kakršne koli animacije. Pojavi se nov dialog in igra uporablja originalne glasovne igralce iz šova, tako da so to majhne svetle pike.

Resnično nespoštljivo do zabavne risanke ta igra ponazarja, kako jemati smešno in simpatično intelektualno lastnino ter ustvariti nekaj slabo načrtovanega in izvedenega.

19 vojnih bogov

Vojni bogovi so bili deležni kritike na svojem pristanišču do leta N64 zaradi podobnosti z drugo, bolj znano bojno igro Midwa, Mortal Kombat. Pristanišče z arkadnim strojem na kovance, War Gods je leta 1997 našlo pot do Nintendo 64 na manj kot mlačne preglede.

Poligonalni liki niso bili tako hrustljavi in ​​gladki kot druge primerljive igre, kot je Tekken 2, zlasti med gibanjem. Igra se je zelo potrudila, da bi izkoristila moč N64, vendar ni uspela, ko ste jo dejansko igrali. Če se vam je uspelo premakniti mimo začetnega menija, da izberete lik, boste opazili očitno povezavo med Mortal Kombat in War Gods v smislu oblikovanja znakov in stila boja. Nezveščeni liki so bili videti črtani iz Mortal Kombata z oblikovalnikom piškotov, ki so ga združili v igro, in je bilo neprijetno gledati.

18 Clayfighter 63 1/3

V prizadevanju za parodiranje borbenih iger v poznih devetdesetih in zabavo na obveznih "64" oblikovalcih, ki so bili postavljeni v naslove iger za Nintendo 64, je Interplay leta 1997 izdal ClayFighter 63 1/3. Celotna serija uporablja zajemanje in zajemanje stop-motion. namesto računalniške animacije, da bi zagotovila drugačen občutek za borbeno igro.

Morda je metoda animacije povzročila, da je bilo veliko igralcev in recenzentov z grafiko in akcijo manj kot navdušeno. Številne kombinacije likov so izpeljane iz iger, ki jih parodirajo (na primer Killer Instinct in Street Fighter), vendar so predstavljene in izvedene na neroden način. Kljub temu je bil AI neverjetno enostaven za premagovanje, zato ni bilo treba obvladati kombinacij.

Izvirnega Clayfighterja 63 1/3 je enostavno najti, če pa ste zbiralec video iger, lahko poskusite dobiti roke Clayfighter: Scultptor's Cut, ki je bil samo najemna izdaja in zdaj prinaša cene vrhunskih zbiralcev.

17 Zvezdica zvezd: Vročinski cirkus

Starshot: Space Circus Fever se odlikuje kot ena izmed redkih iger na Nintendo 64, ki se igrajo na širokem zaslonu 16: 9. Toda to ni prihranilo vsega pri igri. Igrate kot Starshot, medzvezdni cirkuški igralec vesoljskega cirkusa, ki ga je prehitel nesramni Wolfgang von Ravel.

Ta 3D platformer je splošna vozovnica, kjer naletite na sovražnike, skačete naokoli in izmikate pasti, vendar je pomembno, da ima platforma dobro gibanje kamere, gladko grafiko in neprijeten nadzor. Infogrami so uporabljali lastno tehnologijo, imenovano "I3D", ki naj bi naenkrat brez upočasnjevanja poganjala okoli 45.000-50.000 poligonov in več kot 10 animiranih znakov. Vendar pa je hitrost slike tako slaba, da trpijo grafike, kar posledično povzroča neskladnost kontrolnikov in gibanje kamere počasi.

Toda igra je v širokem zaslonu, zato je naenkrat več ne marati!

16 Golden Nugget 64

Golden Nugget je vaša značilna antologija igralnih iger. V načinu Casino igrate katero koli od iger, kot so Blackjack, Craps, ena od treh različic pokra, Roulette, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (kot je ruleta) in ena od šestih igralnih avtomatov. Turnirski način vam reši skrivnost, ki ima zvezdnika Adama Westa. Je "izmišljeni borec za zločine."

Težko je zabrisati grafiko, ki ne potrebuje domišljijskih mnogokotnikov ali jasnih podrobnosti, vendar Golden Nugget 64 uspe ustvariti blazno igralno simulacijsko igro, ki postane dolgočasna.

Če mislite, da je bilo druženje prijateljev na večer v Vegasu v kartah, boste razočarani: le približno četrtina iger je multiplayer. Če pa še nikoli niste bili v igralnici Golden Nugget, si jo lahko ogledate tako rekoč zato, ker je igra tam postavljena.

15 Castlevania 64

Prva 3D igra v seriji Castlevania, Castlevania 64, naj bi preprečila Drakula, da bi se vrnil na oblast, potem ko je bil stoletje neaktiven. Igrate lahko bodisi sirota Carrie Fernandez, bodisi znani Reinhardt Schneider, ki se še enkrat vrne, da bi potegnil svoj bič.

Ne zgodba ali grafika ne znižuje kakovosti v Castlevaniji 64. Kar je igro postavilo pod par - in jo uvrstilo na ta seznam - so bili kamera in nadzorni sistemi. Kamera pogosto postane poskočna in se v neprimernih časih niha okoli lika, ne glede na to, koliko jih poskušate nastaviti. Smrt je zaradi tega prišla pogosto, zaradi česar so se igralci opogumili na tekmi v priljubljeni seriji.

Leto kasneje je izšla Castlevania: Legacy of Darkness, ki je remake igre z boljšo grafiko, več zlikov in različnimi različicami različnih stopenj.

14 Quest 64

Quest 64 je bila prva igra vlog, izdana za Nintendo 64. Gre za igro z enim igralcem o Brianu, ki je na iskanju očeta, ki sam išče iskanje tatja, ki je ukradel dragoceno knjigo.

Medtem ko je bila grafika impresivna, je vse ostalo o igri prineslo veliko nizkih rezultatov recenzentov. Igralna igra je bila preveč osnovna: sprehodite se po mestih, pogovarjajte se z različnimi ljudmi, spoznajte, kaj slabi ljudje delajo slabe stvari in jih premagajte, da bi dobili nagrado. Izperite in ponavljajte, dokler nimate vseh potrebnih amuletov, s katerimi boste premagali končnega šefa. Uganke so bile poenostavljene in enostavne in raziskovanje - najpomembnejši v RPG-jih - je bilo pomanjkljivo. Questu 64 je manjkalo globine, da bi bil uspešen.

Če pa ste uživali v igri in imeli Game Boy Color, bi lahko igrali tudi Quest: Brian's Journey in Quest: Fantasy Challenge, da bi izboljšali svoj Quest 64 svet.

13 Rugrats v Parizu: Film

Druga igra Rugrats naredi seznam z Rugrats v Parizu: The Movie. Temelji na filmu iz Nickelodeona. Igrate kot eden od šestih znakov in pridobite vstopnice za zlato, če želite dobiti Reptar čelado za nadzor Reptar Robota.

Za otroško igro je dovolj sestavljank in barvitih prizorov, ki jih zanimajo. Otroci in odrasli lahko dovolj pogumno stopijo v igro so strogi nadzorniki in nedosledna kamera. Grafika ima pogosto težave s izrezki v različici Nintendo 64, liki pa se včasih prikazujejo, da se premikajo po melasi.

Če ste kdaj igrali igro, je treba opozoriti, da je zabaviščni park, v katerem se igra, brez znakov razen drugih, poleg tega še nihče, kar pomeni zelo grozno izkušnjo.

12 Elmovo potovanje s številkami

V Elmovem številčnem potovanju potujete skozi tri območja in zbirate številke, da rešite matematične težave, ki vam jih je dal gostitelj tega območja. Zaradi teme so otroci nedvomno oboževali igro: v njej so Elmo, Grof, Monster Cookie in Ernie. Poleg tega začnete na ulici Sesame!

Dve največji slabosti igre sta bila uporaba krmilnika in dolgoživost igre. Krmilnik Nintendo 64 očitno ni bil zasnovan za drobne roke. Vašemu otroku ali malčku lahko traja nekaj poskusov, da se kontrolniki spustijo, toda do takrat je njihova pozornost za igro morda izginila. Starši plačujejo od 50 do 60 dolarjev pričakovanje dolgotrajnega igranja, a ko obvladajo tri področja, v igri resnično ne morejo več.

Zaradi nizke vrednosti ponovitve te igre in Elmovega Pisma pustolovščine so mnogi igralci in starši menili, da bi jih lahko spakirali skupaj.

11 Daikatana

Daikatana je zadel številne sezname revij in spletnih recenzentov najhujših iger Nintendo 64 in največjih brstev video iger vseh časov. Ta prva oseba se je razvijala v treh letih, znova in znova se je zavlekla do izida leta 2000.

V času, ko je Daikatana izšel, so druge igre - na primer Quake 3: Arena in Unreal Tournament - uporabljale boljšo tehnologijo in grafiko ter imele vrhunski igrivost. Poleg igralskega motorja za nazaj so velik del same igre sovražili igralci, ki so se prej navdušili, da bi dobili novo igro od Johna Romera (Wolfenstein 3-D, serija Commander Keen, Doom).

Uporabljate omejeno število prihrankov in obstajajo stranski pritiski, ki jih nadzoruje AI, ki so bolj ovirali kot karkoli drugega.

Mogoče je prišlo do padca te igre, hitri demo E3 leta 1999: tekel je pri slabih 12 sličicah na sekundo.

10 Aero-instrument

Aero Gauge je izšel leta 1998 zaradi futuristične dirkaške teme pogosto v primerjavi s serijo Wipeout. Toda glavna razlika - ena edina razlika - je v Aero Gaugeu, ladje ne le lebdijo, ampak letijo, tako da lahko v zraku izvajate kaskade in trike, s katerimi se boste borili do prvega mesta.

Zaradi tega je Nintendo 64 slaba igra, koliko Aero Gauge manjka. Obstajajo 4 posnetki, minimalno število vozil za zagon in odklepanje in noben več igralski način ne presega dveh igralcev. Ko enkrat obvladate tajne poti vsake skladbe, vam ne preostane drugega, kot da neprestano igrate proti računalniku ali prijatelju.

V času, ko se je igra izšla, je bilo treba plačati 60 dolarjev za nekaj podpovprečnega.

9 bratov Blues 2000

Blues Brothers 2000 je bila zelo zapoznela igra, ki je izšla 2 leti po izidu istoimenskega filma. Vendar je igra izšla še isto leto, ko je bil film postavljen. V igri začneš v zaporu kot Elwood. Skupino morate zbrati in potovati po Chicagu, da bi premagali negativce, dobili Mac in nastopili dva dni v koncertu skupin bendov.

Medtem ko ima igra naključne elemente zapleta, da bi zgodbo ohranili na podlagi filma, je monoton igranje igralce ugasnil. Na vsaki ravni najdete 10 tipk, in če jih do konca ravni ne najdete vsi, začnete to stopnjo povsem znova.

Kar še bolj upočasni igro, je, če naletiš na nekoga, ki te nauči plesnega giba, ki ga moraš ponoviti s krmilnikom in si ga zapomniti skozi igro. Tega ne morete zaobiti in ni razloga za te "mini igre".

Ljubitelji filma bodo to kartušo N64 hitro odstranili za nekaj boljšega.

8 Powerpuff Girls: Kemična X-trakcija

Ta igra ima nekaj najnižjih rezultatov večjih revij katere koli igre Nintendo 64. Game Informer je ocenil 1,5 od 10, medtem ko je IGN rahlo narasla z 2 od 10. V Chemical X-Traction napredujete skozi sovražnike, tako da jim vržete stvari in tako osvojite vsaj 2 od 3 krogov. Če bi vas ta igranja spomnila na Power Stone, bi imeli prav.

Oblikovalci so vzeli 2D podobno risanko in jo potisnili v 3D, in to je glavni neuspeh te igre. Obstajajo številne grafične težave, vključno s striženjem in odkrivanjem zadetkov, poligoni, ki sestavljajo okolje in znake, pa so grozno nejasni in blokadi, kot da bi bila Chemical X-Traction prva 3D mnogokotna igra, ki je bila kdajkoli ustvarjena. Dodajte k temu res počasno gibanje in drobne bojne prostore in doživeli ste katastrofo.

7 South Park reli

Kartonske dirkalne igre za Nintendo 64 so na voljo veliko, od katerih je večina - če ne celo vse - veliko boljša kot South Park Rally. Če se želite med dirkanjem po mestu in okolici srečati z ikoničnimi liki iz šova South Park, potem je ta igra kot nalašč za vas.

Kontrole so izredno nepredvidljive in ohlapne, kar povzroči, da se boste bolj zrušili in obrnili kart. Po dirki ali dveh bosta glasba in citati iz šova postali utrujajoči (čeprav sta Matt Stone in Trey Parker prispevala nekaj originalnih vrstic), saj se bosta ponovila zaradi igre, ki ima omejene ponudbe.

South Park Rally je ubogi Mario Kart, ki se preveč trudi, da bi vlekel tako priložnostne kot hardcore navijače South Park. Ob pogledu na predstavo in znanih likih preprosto ni dovolj.

6 Mortal Kombat mitologije: Sub-nič

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero se loči od običajnih bojnih iger iz Midway Games, ko poskuša poiskati amulet. To je akcijsko-avanturistični predpogoj do prvega Mortal Kombata, ki mu uspe v mnogih pogledih.

N64 je moral uporabiti fotografije za rezanje prizorišč, saj omejen prostor za shranjevanje kartuše ni mogel vsebovati scen v živo, kot je PlayStation. Medtem ko so kontrole podobne drugim igram Mortal Kombat, je oddaja Sub-Zero lastne igre zvenela dobro, vendar je IGN v izvedbi dal razlog, da jo je imenoval "najslabša igra Mortal Kombat vseh časov" v letu 2011.

Igralci Hardcore Mortal Kombat bi morda uživali v igri, vendar je to uživanje kratkotrajno zaradi groznih pogledov in nenavadne in zmedene smrti. Midway je načrtoval, da bo drugim junakom dal svojo zgodbo, vendar so na podlagi negativnih pregledov te načrte odpovedali.

5 Južni park: Chev's Luv Shack

Druga franšiza poleg Rugratsa, ki ima na seznamu še dve vnosi, je South Park. V Chef's Luv Shack igrate kot Eric, Kyle, Stan ali Kenny, ko si odgovarjate na vprašanja in dokončate mini igre.

Hitro boste spoznali, da vprašanja ne dotikajo samo trivia znanja South Park, ampak tudi pop kulture. Pogosto vprašanja zahtevajo nejasne odgovore, ki jih nihče ne bi mogel vedeti. In če napačno razumete vprašanje, nikoli ne boste vedeli pravega odgovora, če naslednjič ne boste pravilno uganili ali ga pogledali. Mini-igre odvzamejo konkurenčnost igranju večih igralcev in se končajo prehitro, da bi jih cenili.

Dve lastnosti, ki sta slabši od igranja, sta grafika in zvok. Ozadja in animacije znakov so manj naporni, na videz hiteči. Zvok nič ne poveča vaše ljubezni do kuharja ali fantov, pogosto preskoči ali stisne tako tesno, da ne morete razbrati, kaj je bilo rečeno.

Ste vedeli, da lahko igrate solo? Še bolje, vedno boste zmagali, tudi z negativnim rezultatom.

4 Power Rangers Lightspeed Rescue

Power Rangers Lightspeed Rescue je 3D akcijska igra, v kateri igrate kot Power Rangers, ki se borijo z negativci v atmosferi beat-em-up. Za konzole so bile izdane štiri različice, vse različne v smislu igranja.

Ni važno, ali morate voziti vozila Power Ranger ali se boriti z velikimi pošasti, grafika igre je bila vrnitev na prvo generacijo iger N64. A ne na dober način. Jasno je, da Lightspeed Rescue ni uporabil moči Nintendo 64, saj so druge igre, sproščene hkrati, izgledale veliko boljše. Kontrole so bile poenostavljene, uporabljale so le 2 gumba in bodisi ploščico D ali analogno palico. Kljub temu je bilo za nadzor vozila ali znaka potrpljenje.

Igra je vključevala vožnjo ali pohajkovanje po ponovno uporabljenih in dolgočasnih ravneh ter streljanje raket na negativca. Igro lahko enostavno premagate v nekaj urah, kar je dobro, ker lahko hitro premaknete na kaj boljšega.

3 Carmageddon 64

Carmageddon je navdihnjen iz filma 1970 Race 2000, dirkaška igra, v kateri dirke zaključite v roku. Več časa lahko pridobite s poškodovanjem drugih avtomobilov ali s trčenjem ljudi.

Karma je Carmageddonu s prejšnjimi izdajami naredila odlično igro, je v celoti odšlo od različice N64. Namesto pešcev ima igra zdaj zombije, ki jih lahko preženejo. Zanimivo je, zakaj se igra, ki je prejela oceno "M", ni držala tistega, kar je uspelo: eksplozije ljudi, letečih okončin in brizganja krvi. Grafika in zvok sta bila skokovita v tem pristanišču - skoraj tako, kot da bi bil kodiran na CD-ju Sega - in ponuja močan dodatek k seriji Carmageddon.

Nekateri recenzenti menijo, da je Carmageddon 64 celo slabši od Supermana 64, ki ga je objavilo tudi isto podjetje Titus Software. In verjetno je eden, ki ga želi Nintendo pozabiti.

2 Batman onkraj: Vrnitev šaljivca

Če vam je bil všeč Final Fight, vam bo morda všeč Batman Beyond: Vrnitev igralnega sloga Jokerja. Ampak to je vse, v čemer boste uživali. Igrate kot Terry McGinnis, ki je partner s starejšim Bruceom Wayneom, da bi postal novi Batman.

Vrnitev Jokerja je še en poskus, da podjetje uporabi dobro, priljubljeno licenco, ustvari spodoben načrt na papirju, vendar ga strašno izvrši. Grafika spominja na nekaj na Super NES in nima podrobnosti, ozadja pa se nenehno ponavljajo. In zaradi česar je Batman to, kar je - tehnologija, uporaba orožja, eksplozivna moč - v tej igri izgubljen. Lahko brcaš in udariš, in če se zgodi, da to hitro narediš dva ali trikrat zapored, je šlo za "kombo".

V tej igri ne bodo uživali niti navijači Batmana. Bolje bi bilo igrati Final Fight na CD-ju Sega.

1 Superman 64

Ko vprašate igralca N64, kaj je bila slabša igra na konzoli, je Superman 64 vedno pravi univerzalni odgovor. Ta igra ima številne ocene od 1 do 5 (od 10). Celo Nintendo Power (zloglasna po doseganju višjih rezultatov kot druge revije za preglede iger in spletna mesta za igre Nintendo) mu je dala 4,7 od 10.

Vse o Supermanu 64 je grozno. Grafične težave vključujejo veliko težav, odkrivanje groznih zadetkov in grozljivo hitrost slikanja. Razvijalec je preveč uporabil meglo v ozadju, da bi prikril nesposobno kodiranje moči N64 za nemoteno risanje podrobnosti v ozadju. Gumbe je bilo potrebno večkrat pritisniti za izvedbo dejanj, osnovni igrani postopek pa je vseboval dokončanje nalog in ugank brez globine ali ponovne vrednosti.

Izgovori so se širili na negativne odzive igre, od Warner Bros. in DC Comicsov, ki so omejili, kaj lahko Titus počne v igri, do igralcev, ki so se pred izdajo močno zanašali na ocene. Kljub temu pa to ne opravičuje, da bi morala biti igra v razvoju dve leti ob izpustu tako slaba.

---

Katere igre ste igrali na tem seznamu? Katere igre menite, da manjkajo? Sporočite nam v komentarjih!