Po zadnji igri se Trine 4 počuti kot vrnitev v formo
Po zadnji igri se Trine 4 počuti kot vrnitev v formo
Anonim

Včasih je težko uvesti preizkušenega akcijskega platformerja, kot je serija Trine, toda na podlagi predstavitve igre Trine 4: The Nightmare Prince na E3 2019 je vsekakor videti, da je razvijalec Frozenbyte na pravi poti. Ko je bila Trine 4 prvič objavljena, so bili oboževalci serije skeptični, še posebej potem, ko so zdržali nejasno tretjo igro, ki pa ni uspela izkoristiti ambicij studia in tako pustila kisel okus v ustih oboževalcev.

Na srečo pa poskušajo preteklost popraviti s Trine 4. In takoj, prva opazna razlika v Trine 4 je sprememba dimenzije. Namesto da bi se še naprej razvijali v 3D, kot so ugotovili s Trine 3, se je Frozenbyte odločil, da se za Trine 4 vrne na 2.5D. To je zanimiva odločitev, ki jo je mogoče videti kot korak nazaj za razvijalca. Toda po ogledu približno 20 minut igranja 3D element ne bo več zamuden. Pravzaprav se 2.5D počuti kot prvi ukrep v osvežujoči vrnitvi v formo.

Tokratna sprememba je tudi število zadružnih igralcev, ki se je povečalo na štiri. Vendar to ne pomeni, da je bil v igro nenadoma vbrizgan četrti lik. Čeprav bi bil to za Trine 4 vznemirljiv vidik, ki bi lahko dopolnil dejstvo, da gre za četrti obrok v seriji, bi se četrti igralec preprosto podvojil kot eden od treh znakov, ki so se vsi vrnili v ta obrok. Glede na dve ravni sodelovanja, ki sta bili predstavljeni v predstavitvi, je enostavno videti, kako lahko občasno pridejo v poštev štirje igralci.

Seveda so največje in najpomembnejše spremembe v Trine 4 zmožnosti likov. Vsi so bili precej nadgrajeni, toda glavni lik izboljšav je vitez Pontius. Njegova najpomembnejša sposobnost, vsaj to, kar smo videli do zdaj, je, da lahko podvoji svoj ščit in ga pusti, kamor hoče. Kot si lahko predstavljamo, imata dva ščita za odbijanje vode in odvračanje sovražnikovih napadov lahko nekaj zabavnih scenarijev. Poleg tega vse nove sposobnosti prispevajo k večji zapletenosti ugank v Trine 4. Če vas je preprostost prejšnjih iger Trine prijela, potem boste z novo igro morda zadovoljni. Čeprav to ni težko, je zdaj pri reševanju ugank več delov kot kdaj koli prej.

Trine 4: The Nightmare Prince je zagotovo napredek na Trine 3, vendar bo to, ali bo lahko med francozami unovčil ime franšize, še vedno ostalo videti. Kar smo videli na E3 2019, je bilo dovolj impresivno, da smo se navdušili še za en obrok, čeprav le zaradi določene mehanike igranja. Estetsko je Trine 4 čudovita igra, vendar so njene slabe teksture dovolj opazne, da lahko vzbujajo zaskrbljenost, še posebej glede na to, da so pretekla štiri leta od izdaje prejšnje igre. Na splošno pa smo nad Trine 4 navdušeni in tega še pred nekaj tedni ne bi mogli reči.