Predniki: Pregled človeške odiseje: Povezava, ki je ni vredno zamuditi
Predniki: Pregled človeške odiseje: Povezava, ki je ni vredno zamuditi
Anonim

Za vsakogar, ki je celo rahlo navdušen nad prevzemom vloge oblikovalca hominida, je Predniki: Odiseja človeštva popolnoma edinstvena in prefinjena izkušnja, nestrpni igralci pa se morda počutijo osorni zaradi neusmiljenih težav ali poudarka na ciljih, ki jih sami usmerjajo.

Inovacije temeljijo na preteklih neuspehih. Kakršno koli pisno poročilo o novi igri vodje Assassin's Creeda Patricea Désiletsa in njegove ekipe si prizadeva podreti tisti najbolj pogubni standard igranja ikon, ki je nastal, populariziran in zapeljal globoko v zemljo. Od takrat vsako leto igralce pozdravi nenehno zbiranje zbiralnikov peskovnikov z odprtim svetom, pri čemer se metodične nadgradnje po svojih najboljših močeh trudijo, da bi prikrile ponavljajoče se igranje. Predniki: Odiseja človeštva je daleč stran od tega načina igranja, saj je tu na povsem edinstven način predstavljen splošen občutek osuplih odkritij in poudarek na raziskovanju in evoluciji. To ni še en preoblečen Assassin's Creed, ampak tiger povsem drugačne črte.

Dvigalo za prednike bi verjetno omenjalo kombinacijo preživetja sim z razvojem človeške vrste. Čeprav ta opis zadostuje na izhodiščni ravni, igra zahteva zelo poseben pristop k tej ideji, ki zahteva kontemplativno distanco in sodelovanje bolnika z različnimi notranjimi učinki. Namesto da predniki določajo samostojnega lika, zadolženega za skupino, predniki vidijo igralce, ki vodijo skupino primitivnih hominidov v točki, ki se je v preteklosti začela že 10 milijonov let, budni in ranljivi v džungli brez usmerjenih navodil, kako hitro napredovati do naslednja stopnja rasti.

Assassin's Creed je verjetno slaba referenčna točka, čeprav lahko vaši hominidi zasledujejo okoljske mejnike, da sprožijo kinematografa, ki se vrti s kamero in je aktiviral "fokusno točko". Poleg teh scenarijskih primerov Predniki sploh ne ponujajo nobenega drugega rokovanja. Upravljate skupino primitivnih hominidov in se naučite, kaj je potrebno za preživetje v naravi, kar lahko vključuje vse od kombiniranja različnih detritusov do ustvarjanja orodij ali eksperimentiranja z živili, ki jih najdemo visoko v gozdnih krošnjah, in upanja na idealno prebavo.

Nekatere ključne razlike ločujejo to potovanje. Najpomembneje pa je, da Predniki vsebujejo minimalno pripovedni zvok in besedilo, edini čas, ko na zaslonu sploh vidite besede, pa se nanaša na nejasne dosežke (na primer udarjanje živali z določenim kamnom ali pravilno uporabo orodja). Ne, primarna pripoved vključuje geografski napredek vašega klana, ko se premikate od enega bioma do drugega, kakršen koli narekovan povzetek pa se zgodi samo v vaši glavi, ko se igrate, saj se igra izogiba vsakršnim indiskretnim pripovedovanjem zgodb in vsebini, ki bi obstajala na nekaj besed kinematografije, ko se potujete vse dlje v pokrajino.

Izkusnja igre se včasih dejansko lahko počuti naravnost sovražno. Če se pojavijo plenilci in ločijo vaš klan enega za drugim, boste lahko povsem izgubili igro, kar lahko pomeni popolno ponastavitev. Preden pomislite, da so predniki nekakšni lopovski, je razmeroma težko, da bi se to zgodilo in bi verjetno potrebovali še posebej neveden in nečuten pristop, vendar je mogoče. Dokler boste pozorno spremljali svoje kolege primate in se naučili, kako ravnati s sosednjimi plenilci, ki plenijo na vašem naselju klanov, boste počasi napredovali pri vsaki nadgradnji in ostankih geografskega napredka. Če se izognete zgodnjemu koncu, se odločite za evolucijo do naslednje generacije, ki postara vsakega od vaših hominidov; starejši umrejo, odrasli postanejo starejši, otroci pa se obrnejo na odrasle. Kadar koli lahko celo izberete evolucijsko točko,ki nadgradi vaš klan v skladu s posebnimi bonusi, vas potisne milijon let ali več, vendar vas kaznuje, ker niste napredovali v skladu z dejanskimi pričakovanji prednikov.

Sčasoma boste z veseljem zmedeni zaradi vsakega drobnega napredka. To bi lahko pomenilo raziskovanje novega naselja z majhno posadko hominidov, spopadanje z grožnjami in iskanje znamenitosti in virov čiste vode v daljavi. Tudi ko se domislite, kako izdelovati orožje in orodje, se noben član klana ne počuti premočnega in iz neznanih ozemelj se pojavijo vedno bolj sovražni plenilci in pleni, da preizkusijo vaše sposobnosti. Lov in napad na ta bitja traja nekaj časa, da se navadijo, vendar neke vrste mehanizem naključnega izbiranja zagotavlja, da zakol nosoroga ni preprost zadeva dovolj hitrega pritiska gumba - včasih je treba posameznega hominida izgubiti, da klan sploh lahko vztraja.

Številne mehanike napredovanja, ki so na voljo v Predniki, presegajo obseg tega pregleda in zdi se, da se igra veseli skrivanja svojih najpomembnejših skrivnosti izravnave. Če nosite dojenčka primata na hrbtu ali ga imate blizu, vam po napredovanju podeli "živčno energijo" in jo nabere dovolj, medtem ko odklepa nadgradnje, vam omogoča, da na svoji poti povečate določene sposobnosti ali se naučite novih. Podobno kot pri seriji Elder Scrolls je izvajanje posebnih dejanj običajno tisto, kar je potrebno za razvoj in omogočanje osnovnih ukrepov višje stopnje; če želite dlje časa stati naravnost in hoditi na dveh nogah, preprosto poudarite, da pogosteje hodite na dveh nogah.

Sliši se naravnost, toda prej omenjeno pomanjkanje držanja rok pomeni, da se nekateri deli igre včasih lahko počutijo preveč nejasne in razburljive. Kmalu pa bodo igralci začeli sestavljati, kar se od njih pričakuje, ali pa bodo na zemljevidu našli najbolj idealna območja za novo naselje. Okolje se lahko zdi tako sovražno, da je zaveza za nov dom močna strateška odločitev, tvegana dejavnost, ki lahko na koncu povzroči nekaj izgub. Ali Machairodus zalezuje v bližini zalivalnice? Morda se boste morali spoprijeti z njo neposredno, preden boste lahkotno dihali v novem domu, in če jo boste ignorirali, da boste nadalje raziskovali, bo to pomenilo spopad z rednimi napadi na vaše brate.

Če je bilo treba uporabiti eno besedo, da smo lahko razvrstili, kako igrajo predniki, je počasi. Učenje, kako se različni elementi okolja med seboj kombinirajo, se spopadajo in dopolnjujejo, zahteva čas. Hladen dež lahko ovira napredek, dokler ne najdete določene rastline, ki bo temu stanju nasprotovala. Neposredna sončna svetloba savane ogroža vašo vzdržljivost, vendar lahko kombinacija določenih orodij z določenimi viri pomaga zaščititi tudi pred tem učinkom. V nobenem trenutku vam noben od teh odgovorov ne bo na voljo naravnost - pojavijo se med poskusom udarjanja kamenja ob rastline, rastlin ob kamenje, rastlin proti rastlinam itd. In tako naprej.

Predniki so kot simulator preživetja zapleteni in kompetentni, a tudi plenijo številne predvidljive pomanjkljivosti in frustracije žanra. Poudarjanje določenega predmeta, ki ga želite pobrati, je lahko preprosto ali skoraj nemogoče, napačno usmerjeni vnosi pa lahko povzročijo tragičen padec z drevesa pri nihanju skozi džunglo ali strašno napačno usmerjen protinapad na nosoroga. Ti primeri predvidenega poteka igre ali njene naklonjenosti ne podrejo povsem naključnim nezgodam, so pa lahko precej odvračilni, še posebej, če skrbno uravnotežen občutek udobja v nekaj sekundah nagnejo v obupan dojem za preživetje.

Na zaslonu za premor bodo igralci videli na desetine nasvetov in trikov, ki bi jim lahko pomagali na epskem potovanju od točke A do točke B, vendar je na voljo veliko namigov na bolj subtilen in pameten način. Če nadaljujete s spanjem, si lahko ogledate sanje svojega klana s plapolajočimi slikami, ki razkrivajo manjše, a pomembne namige, kako naprej, zvočni znaki pa vas obvestijo, kdaj lahko napad z orožjem uspešno spremeni drugega ali potencialno prizadene tarčo. Občutek učenja se nikoli ne zdi površno stidljiv, vendar ni nerazumno pričakovati, da se lahko še posebej vitalne tehnike izognejo sicer uspešnemu potovanju skozi igro, preprosto zato, ker niste kombinirali pravilnih predmetov ali jih uporabili na zelo specifične načine.

Čudovit zvočni posnetek spremlja obupane prijeme in spotikanja, ki se prefinjeno spreminjajo z vsakim novim biomom. Ni ravno postopkovno, vendar se zdi, da je, tako da z akarinami, flavtami, plemenskimi bobni in zbori odhaja v akcijo in iz nje. Zdi se, da so vaši hominidi dovolj čustveni, da jih je mogoče brati, vidno navdušujejo nad sladkim vonjem novega užitnega vira ali jih žejni prijemajo za grlo. Vreme je nepredvidljivo, kot je mogoče, in dan, preživet v džungli v jamskem naselju za izdelavo orožja, se počuti primerno prijeten, ko nebesa počijo zunaj, vsak posamezen biom v igri pa se počuti skrbno oblikovanega in bogatega z vizualnim razcvetom.

Najbolj pereča težava z igro je izbor napak, ki se sicer pričakujejo. Druge hominide je težko prepirati na poti v novo naselje in pogosto zanikajo, da bi pojedli kakšen predmet ali ga uporabili za zaščito pred prvimi. Dovolj nepredvidljivo je, da bi vas dražilo in morda boste preprosto prevzeli kratek nadzor nad drugim hominidnim likom, da bi samostojno uporabili vir, vendar je smiselno pričakovati, da bo v prihodnjih mesecih nekaj popravkov občasno izboljšalo spremljevalni AI. Kar pa je vredno, delujejo po pričakovanjih večkrat kot ne v tej uvedbi.

Ta pregled je bil previden, da bi se izognili čemur koli na področju spojlerjev. V drugih igrah bi to lahko predstavljalo dramatične zgodbe ali skrite okrepitve, vendar predniki na videz ne skrbijo za nobeno od teh. Pripoved se v enaki meri počuti tako osebno kot epsko, kjer lahko boj z vzdržljivimi plenilci v novem naselju predstavlja celo uro igralnega časa in prav toliko časa bi lahko poskušali ugotoviti, kako iz čebeljega panja izvleči med.

Primerjave s predniki je zelo zelo malo in zdi se, da njegova zmožnost neverbalnega pripovedovanja zgodb nikoli ne popade, pot skozi različna ozemlja pa je tako zajeta, kot je nevarna. Številne sim igre za preživetje in igre na prostem so na voljo, Predniki: človeška odiseja se resnično počutijo kot enkratna igra, meditacija o evoluciji, ki enako črpa iz znanstvenih raziskav in vrst iger, ki jih večina od nas igra. dnevi. Za vsakogar, ki je celo nekoliko navdušen nad tem, da bi prevzel vlogo oblikovalca hominida, je to popolnoma edinstvena in prefinjena izkušnja, toda nestrpni igralci se morda počutijo osorni zaradi neusmiljenih težav ali poudarka na ciljih, ki jih sami usmerjajo.

Predniki: The Humanankind Odyssey izide 27. avgusta v trgovini Epic Games Store, različici PS4 in Xbox One pa naj bi izšli decembra 2019. Digitalna kopija računalnika je bila za namene pregleda dana na voljo Screen Rant.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)