Twitterjev račun himne je že mesec dni mrtev
Twitterjev račun himne je že mesec dni mrtev
Anonim

Razvijalec BioWare je obljubil nenehno sodelovanje in komunikacijo z igralci, ko je šlo za himno. V resnici to še ni čisto tako. Namesto tega uradna Twitterjeva stran za Anthem že skoraj mesec dni ni videla posodobitev.

Izdaja Anthema ni bila nič drugega kot katastrofa za BioWare in založnika EA. BioWare je s svojo zadnjo izdajo skočil v svet loot shooter-a, pri čemer se je odpovedal običajnemu forteu enoglasnega RPG-ja v korist nečesa bolj akcijskega, usmerjenega v več igralcev. Vendar pa je s svežnjami napak in najslabšimi ocenami, ki jih je BioWare kdajkoli videl, sprejem naslova v najboljšem primeru zamrznjen.

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Za hiter pregled tega članka kliknite spodnji gumb.

Začni zdaj

Po tem, ko se je Anthem zapletel, je vodja skupnosti BioWare izdal srčen odziv in videti je bilo, da se bo BioWare sproti ukvarjal z bazo igralcev. Vendar se zdi, da BioWare za zdaj ostaja dokaj tih - vsaj ko gre za socialne medije. Kot je opazil MP1ST, uradna stran Anthem na Twitterju ni bila posodobljena od 30. aprila, celo to je bil samo retweet objave s strani EA Pomoč, kot je spodaj.

Vzdrževanje #AnthemGame je končano. Hvala, da se držite nas, samostojni! pic.twitter.com/zfjUIqMkFX

- EA Pomoč (@EAHelp) 30. aprila 2019

To ni samo Twitter. Anthem na Facebooku ni videl novice o posodobitvah od 2. aprila, Instagram pa od 23. aprila naprej ni imel nič novega. Glede na to, koliko igralcev je izjemno nezadovoljnih z igro in kako že hitro izgublja igralce, komunikacija z igralci po teh široko uporabljanih kanalih bi lahko bila odločna izjava, da bi se Anthem lahko obrnil. Kot je videti, ima Anthem že manjše število igralcev kot Battlefield 1, nekateri igralci pa poročajo, da se sploh trudijo najti igre, in težko je razumeti, kako bi se lahko zdaj izboljšalo.

Del vzroka za izpad so lahko notranje težave v BioWare. Prejšnji mesec se je kaotični razvoj Anthema razblinil in zunaj vprašanj, ki jih je imel studio z motorjem Frostbite, je postalo očitno, da obstajajo globoko zakoreninjene težave s krčanjem. BioWare je od takrat obljubil, da je odpravljanje teh etičnih težav glavna prednostna naloga, kar lahko razloži radijsko tišino.

To za igralce Anthema za zdaj še ne pomeni veliko. Postavlja se tudi vprašanje, kaj bo prikazano na E3 2019, saj je igra še vedno resna zmešnjava in EA bi dobro naredil, da ne bi razkril večine naslednje igre BioWare, Dragon Age 4. Ker je BioWare obljubil, da bo Anthem ostal prednostno Če gre za Dragon Age 4, lahko igralcem pošlje napačno sporočilo, če bi bilo nadaljevanje Dragon Age preveč močno prikazano, a ima Anthem dovolj za deljenje, ko pride na prireditev EA Play?