Assassin's Creed: Michael Fassbender pojasnjuje preoblikovanje Animusa
Assassin's Creed: Michael Fassbender pojasnjuje preoblikovanje Animusa
Anonim

Napovednik za Assassin's Creed je končno pristal! Film, ki naj bi nastopil decembra, je režiral Justin Kurzel (Macbeth), v njem pa igra Michael Fassbender kot Callum Lynch, obsojenec, ki je obsojen na smrt, a ga je Abstergo Industries rešil pred usmrtitvijo. Abstergo je sodobna fronta templjarjev, da sprosti Callumov genetski spomin in ga prisili, da podoživi spomine na svojega prednika, atentatorja iz 15. stoletja, imenovanega Aguilar, ki je deloval v času španske inkvizicije.

Callum dostopa do svoje dediščine s pomočjo stroja, imenovanega Animus, ki je bil v izvirnem materialu videoigre prijeten udoben stol, na katerem se je oseba lahko poležavala in sanjala o preteklosti. V filmu ni tako; napovednik je pokazal, da je Animus stroj, ki motiv dvigne visoko v zrak - verjetno zato, da bi lažje olajšal izkušnjo sveta navidezne resničnosti.

Screen Rant je imel lansko srečo, da je lani obiskal nabor Assassin's Creed, med katerim je Michael Fassbender nagovoril korenito prenovo Animusa in zakaj je bila sprejeta odločitev o njegovi spremembi.

"Preprosto nismo želeli imeti nekaj, kjer bi sedel na sedež. Številka ena, to smo že videli v The Matrixu. In prav tako ni zelo dramatična izkušnja, ko delamo moderno različico Želeli smo imeti nekaj, pri čemer je lik dejansko fizično vpleten v to …

"(Dizajner produkcije) Andy (Nicholson) in Justin sta resnično pripravila nekaj zelo zanimivega. V pogovoru z Ubisoftom mislim, da razmišljata o tem, da bi morda nekako sprejela nekatere od teh idej. Vsekakor pa preprosto nimata tega, tako kot Cal v bistvu potnik na stolu. Želeli smo imeti nekaj bolj interaktivnega za ta lik v današnjih stvareh."

Na podlagi Fassbenderjeve razlage se sliši, da bo Callum posnemal gibanje Aguilarja v Animusu, ko podoživlja spomine svojega prednika. Zdi se tudi, da mu je stroj priklopljen na zadnji del vratu - morda po navdihu pri Matriksu. Poleg tega je še en posnetek iz napovednika prikazal Calluma, kako vadi z lokom in puščico, kar kaže na to, da medtem, ko življenje doživlja kot Aguilar, pobere tudi nekatere veščine. To je bila velika značilnost zgodnjih iger, zlasti Assassin's Creed II, ki je v zgodovinskih zgodbah počival, da je sodobni protagonist preizkusil svoje novo pridobljene veščine v "resničnem svetu".

Vsekakor gre za drzen in zanimiv odmik od iger, a takšnega, ki je videti precej kul pri izvedbi. Upajmo, da bo tudi preostali del filma imel podobno mešanico spoštovanja izvornega gradiva in pripravljenosti za raziskovanje novih temeljev.

Assassin's Creed v kina prihaja 21. decembra 2016.