Igra Batman, ki temelji na Nolanovi "Dark Knight" trilogiji, se je skoraj zgodila
Igra Batman, ki temelji na Nolanovi "Dark Knight" trilogiji, se je skoraj zgodila
Anonim

Igra Batman v trilogiji Dark Knight Christopherja Nolana je v fazi predpriprave za razvijalca Monolith Productions postala precej daleč, preden je bila oddana. Trenutno je Batman v obliki video iger najbolj povezan z razvijalcem Arkham Knight Rocksteady Studios. Tri glavne igre Arkham so bile objavljene v letih 2009, 2011 in 2015 in vse so bile deležne skoraj univerzalnega priznanja.

Monolith Productions je bil ustanovljen leta 1994, kupil pa jih je Warner Brothers Studios leta 2004. Studio je bil prvotno znan po ustvarjanju prvih dveh iger FEAR. Nato je razvil in izdal Middle-Earth: Shadow of Mordor leta 2014 in njegovo nadaljevanje Shadow of War leta 2017. Obe sta dosegli kritični in komercialni uspeh, čeprav je Shadow of War sprva sprožil polemiko o njeni uporabi mikrotransakcij.

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Za hiter pregled tega članka kliknite spodnji gumb.

Začni zdaj

Monolith Productions je približno 18 mesecev delal na Batmanovi igri, ki je nastala v svetu Nolanove trilogije. Za nedokončani projekt naj bi se neposredno povezali s filmi Temni vitez, na zemljevidu odprtega sveta pa bodo imeli linearne misije zgodb. Igra Dark Knight Batman naj bi imela junake iz filmov in domnevno naj bi nekateri igralci bili pripravljeni posoditi svoje like in glasove njihovim specifičnim likom. To bi vključevalo roko v roki, prikrite in boj s pripomočki.

Ta igra Dark Knight nikoli ni prerasla predprodukcije, ker Monolith ni mogel Nolan dobiti dovoljenja za uporabo sveta, ki ga je ustvaril, kar je bilo izrecno potrebno. Nekateri pravijo, da je bil Nolan preprosto preveč zaposlen, da bi se odzval na Monolith ali sodeloval z njim, saj je takrat delal na The Dark Knight Rises. Drugi ugibajo, da je slabo sprejeta video igra Batman Begins, narejena leta 2005, režiserja na splošno zamislila o video igrah. Ne glede na to bi Monolith sčasoma vzel nekaj sredstev, razvitih za to igro Batman, in jih uporabil za srednjo zemljo: Shadow of Mordor.

Zanimivo bi bilo videti, kako je izgledalo Monolithovo prevzemanje Batmana. Vendar je bilo odpoved videti z dobrim razlogom. Video igre, ki temeljijo na filmih, so le redko dobro sprejete, čeprav Jumanji: Video igra kaže, da so razvijalci še vedno pripravljeni poskusiti. Te vrste iger je še težje razviti, če režiser izvirnega gradiva ne more ali ne želi sodelovati. Ta igra bi imela tudi nekaj hudega tekmovanja, ki je prihajalo na objemu Arkham Cityja, ene najbolj kritično hvaljenih superjunaških video iger vseh časov. Morda je dobro, da ta igra ni nikoli izstopila iz Bat-Jame.