Channing Tatum govori o vlogah GI Joeja in tonah CGI
Channing Tatum govori o vlogah GI Joeja in tonah CGI
Anonim

Vsi vemo, da Channing "Step Up" Tatum igra lik Dukea v prihajajoči adaptaciji igrače / risanke k filmu GI Joe: The Rise of Cobra. Toda česar morda ne veste, je, da Duke že od samega začetka ni bil lik, na katerega je gledal.

V intervjuju za MTV je pred kratkim Tatum razkril, da sprva ni hotel igrati Dukeja, temveč je imel za svojo prvo izbiro drugega lika / vlogo. Tukaj je povedal:

"Hotel sem igrati Snake Eyes," se je zasmejal Tatum, "tako močno sem si želel igrati Snake Eyes."

Vloga je nazadnje pripadla Darthu Maulu in Toadu (od prvih Moških X) Rayu Parku, toda Tatum pravi: "Snake Eyes ostaja najbolj kul Joesov preprosto zato, ker nikoli ne reče besede." V nadaljevanju je govoril o tem, kako se počuti pri velikih uspešnicah, kot je GI Joe, v primerjavi z manjšimi filmi in kako misli, da je uspeh filma odvisen od tega, kaj naredijo po končanem snemanju:

Tatum je primerjal "Joeja" z delom pri filmih, kot je "Fighting", in pravi, da tako veliko zabave, kot so velike uspešnice, večje zadovoljstvo prinaša manjši film preprosto zato, ker imate boljšo predstavo o tem, kakšen bo končni rezultat. Pravi, da je uspeh "Joeja" odvisen od tega, kaj se dogaja na delovnem mestu.

"Nisem ga še videl. Snemanja tistih filmov nimaš pojma. Preko pol digitalne so. Rekel bi, da skoraj 75% digitalnih, ker delaš vse te stvari, ampak način, kako ustvarjajo svet, je vse v računalniku. Vedela sem, kaj bo "Boj" tisočkrat več kot "GI Joe". Nikoli ne veš. Gledaš v zeleni zaslon in sediš na stolu in imaš da si predstavljate, da letite po Arktiki pod polarnimi ledenimi kapicami. Nimate pojma, kako je to videti, zato samo kričijo stvari, kot so: "Na vaši desni je eksplozija! Na vaši levi je eksplozija! Nekdo strelja na vas in ti raci dol! ' To je kot odrasla različica namišljevanja."

Zavedam se, da so filmi, kot je GI Joe, veliko vloženi v postprodukcijsko plat stvari, toda ali sem to samo jaz ali se mi zdi 75% nekoliko visoko? Mislim, vsi si želimo najboljšega iz filma s tehnologijo, ki jo imamo, a hkrati ne želimo, da bi bile vse računalniško ustvarjene podobe.

Mislim, da je bil resnični razlog, da je Tatum najprej opazil Snake Eyes, ker je (in popravi me, če misliš, da se tu motim) eden izmed likov, ki lahko naredi nekaj najbolj hitrih stvari. Tatum je verjetno samo domišljal, vendar v resnici ni pričakoval, da se bo vloga zavihtela, saj Snake Eyes potrebuje gibčnega, skoraj akrobatskega igralca, ki ga igra, Tatum pa preprosto ne naleti tako.

Ta film je videti kot katastrofa, ki čaka, da bo občinstvo naletelo na avgust, toda kdo ve, da je to zaznavanje lahko le posledica trdega trženja in ta stvar bi se lahko izkazala za hitra.

Ampak to ni videti tako obetavno, kajne …?

Mislite, da bi Tatum naredil dobre kačje oči? In kaj menite, da je film očitno 75-odstotno digitalno ustvarjen?

GI Joe: Rise of Cobra naj bi izšel 7. avgusta letos.