EA in BioWare sta ubila množični učinek
EA in BioWare sta ubila množični učinek
Anonim

V začetku tega poletja so poročali, da bo razočarana izdaja Mass Effect: Andromeda prva igra v seriji, ki ne bo dobila enostavnih razširitev DLC, ki bi izoblikovali svojo zgodbo. Ta realnost se je uresničila in ta zgodba je zdaj uradno resnična.

BioWare je na spletnem mestu Mass Effect objavil posodobitev in sporočil, da je bila zadnja različica igre, posodobitev 1.10, zadnja posodobitev za Mass Effect: Andromeda in da "ni načrtovanih prihodnjih popravkov za vsebino zgodbe za enega igralca ali v igri". " To potrjuje poročilo Kotakuja iz junija, ko so njihovi viri razkrili podrobnosti o problematičnem razvoju igre, da DLC ne bi bilo zgodbe in da so bili načrti za nadaljevanje hitro odstranjeni.

Povezani: Ali nas mora skrbeti Mass Effect: Andromeda? YUP!

V bistvu je BioWare Montreal - in karkoli se je dogajalo v zakulisju v studiu in ne glede na to, v kateri smeri in rokih je prišel založnik Electronic Arts - ubil franšizo Mass Effect. V delih ni več zgodb o igrah Mass Effect in naslov, ki je bil znova zagnan serijo Mass Effect na konzolah trenutnih gen z novimi znaki in novo nastavitvijo, ni uspel. Mass Mass Effect: Andromedo so zapustili le pet mesecev po izpustitvi. Dan N7 bo to jesen žalosten in ostalo bo le nekaj knjig in stripov.

Še vedno bodo prisotne misije za več igralcev, ki temeljijo na zgodbah, in več podrobnosti bo kmalu na tej fronti, a glede na to, da je igra za valove, ki temeljijo na valovih, dolgočasna in šibek klon Mass Effect 3-a, ni drugega smisla kot podjetja, ki poskušajo stisniti nekaj več denarja za mikrotransakcije.

Se spomnite, kdaj je bil masovni učinek osupljiv?

Pridobila je do izdaje Mass Effect 3 na prejšnjih generacijah konzolov, franšize Mass Effect je bila ena izmed najbolj razburljivih in priljubljenih iger. In potem se je zgodil zaključek Mass Effect 3, ki je privedel do toliko negativnih povratnih informacij, da so se razvijalci vrnili nazaj in jim dodali še več. Od takrat so mnogi ključni uslužbenci zapustili BioWare in razvoj se je preusmeril v studio v Montrealu, kjer smo pred kratkim izvedeli, da bolj ambiciozni in inovativni elementi igre niso vstopili v igro in da je bila Andromeda v zadnjih 18 mesecih v veliki meri zgrajena razvoj.

In kakšen strašen čas tudi. Že leta se počasi razvija scenarij za množične učinke, vendar to očitno ne gre nikamor, še posebej, če je ugled blagovne znamke ves čas nizek in najnovejša prilagoditev velikih proračunskih iger Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) neuspešno finančno in kritično.

Ali je Mass Effect še en vpis na daljši seznam EA-jev pridobljenih in ubiti IP-jev ali obstaja upanje v ponovni zagon v prihodnosti?

Več: Vsaka možnost za romantiko z množičnimi učinki (in tiste, o katerih morda še niste vedeli)

Viri: BioWare, Kotaku