EA Play: Kaj smo izvedeli o padlih narodih Zvezdnih vojn Jedi
EA Play: Kaj smo izvedeli o padlih narodih Zvezdnih vojn Jedi
Anonim

EA Play je svojo prisotnost na E3 2019 začel s petnajstminutnim napovednikom igranja za težko pričakovani Star Wars Jedi: Fallen Order, podrobnostmi o boju in tudi, ali bodo igralci lahko izbirali med potmi Sith ali Jedi.

Režiserju Stigu Asmussenu in Vinceu Zampelli se je pridružil še Greg Miller iz filma Kinda Funny. Trio je pojasnil, da bi bila Star Wars Jedi: Fallen Order akcijska pustolovščina za enega igralca, ki je bila postavljena po dogodkih iz reda 66 v kanonu Star Wars, kjer so Jedije lovili in izločili. Pokazano igranje je potekalo približno 3 ure v Fallen Order in je bilo na ravni Wookie planeta Kashyyyk.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

Vojni zvezd Jedi Fallen Order: Combat

Prikolica za igranje EA Play za Star Wars Jedi, Cal in njegovega koristnega droida, BD-1, hitro krmari po Kashyyykovem sistemu zgradb z uporabo, kar se zdi, 3D hologramskih zemljevidov, klasičnih Jedijevih sposobnosti in seveda njegovega priročnega svetlobni meč.

Asmussen je opozoril, da so sovražni dogovori zelo ključni vidik delovanja bojev. Obstajale bi klasične sposobnosti sile, kot so potiskanje, vlečenje in "edinstven izraz" sile za Cal, ki vključuje upočasnitev časa. Prav tako je bil velik poudarek na vložkih igralcev in obvladovanju tveganj med izpadi med bitkami. Igralci lahko zdravijo med napadi z zmožnostjo BD-1, da vrže zdravstvene pakete, toda Cal tudi postane ranljiv zaradi dolgotrajne akcije. Ob ponovnem osredotočanju na uporabo in težo svetlobnih mečev kot edinstvenem kontrastu s spretnostmi sovražnikov, s katerimi se srečuje Cal, se zdi, da bo zagotovo nekaj zanimivega igranja, ki temelji na Sili.

Vojni zvezd Jedi Fallen Order: Jedi Story

Zampella in Asmussen sta bila med konferenco zelo odločna, da v vojni zvezd Jedi ne bo izbirala med potjo svetlobe ali potjo teme. Za razliko od prejšnjih naslovov Vojne zvezd, kjer je bila izbira za katero koli stran Sitha ali Jedija glavni mehanski sestavni deli in potencialno celo žreb za igralce, ki želijo resnično izkušnjo igranja vlog, je bil Zampella jasen, da bo Fallen Order "zgodba Jedija" skozi in skozi.

Opozoril je, da so liki v Vojni zvezd Jedi ustanovljeni v kanonu serije in imajo vnaprej določene vloge, kar pomeni, da bi bile vse odločitve v igri odločitve, ki se nanašajo samo na igralca, ki prečka pot Jedijev. Čeprav jim Sith ni tuje, če jih upodabljajo kot sovražnike, bo odstranjevanje njihove frakcije kot elementa igranja vlog, kar je bilo skupno v preteklih igrah, nedvomno videlo povsem drugačno pripoved igralcem. Če poberemo zgodbo iz tistega, za kar mnogi menijo, da je Jedi najnižja točka v kanonu Vojne zvezd, ekipi, ki stoji za to najnovejšo igro, pušča veliko možnosti za igranje z loki za odkup, maščevanjem in še več.

Vojni zvezd Jedi Fallen Order: Datum izdaje in več informacij

Zampella in Rasmussen sta znova potrdila, da bosta Star Wars Jedi: Fallen Order izšla 15. novembra na vseh pričakovanih platformah - PC, PlayStation 4 in Xbox One. Za tiste, ki ste navdušeni, če želite izvedeti več o tem in si morda ogledati več igranja, je bilo omenjeno, da bo naslov prisoten v Microsoftu. Vneti oboževalci se bodo želeli vključiti v tiskovno konferenco Microsoft E3 2019 v nedeljo, 9. junija, ob 13:00 PST.