Fallout 76 je Bethesdina najslabše ocenjena igra v zadnjih 12 letih
Fallout 76 je Bethesdina najslabše ocenjena igra v zadnjih 12 letih
Anonim

Fallout 76 je zdaj najslabše ocenjena igra Bethesda Softworks v zadnjih 12 letih. Reči, da je Fallout 76 kontroverzna igra, je malo podcenjevanje. Namesto da bi nadaljeval s tradicionalno zgodbo zasnovano kampanjo za enega igralca, za katero je znana franšiza Fallout, Bethesda Game Studios pa je znana po njeni izdelavi, Fallout 76 vodi serijo v novo smer in razkriva nov svet (ki je postavljen na zahodu Virginia), ki temelji izključno na spletni igri za več igralcev.

Pred odhodom Fallout 4 je bilo prvotno napoved Fallout 76 v začetku letošnjega leta precej hrupnega. Na žalost je veliko ljudi, čeprav ne vseh, začelo čutiti, da se to navdušenje izteka, ko se je igra približala datumu izdaje novembra. Ideja o spletni igri Fallout že od samega začetka ni bila navdušena nad številnimi oboževalci, nato pa je povprečni test Fallout 76 BETA igralce seznanil s temeljnimi težavami igre, ki niso nujno povezane s strežnikom. Čeprav so bile nekatere stvari popravljene, ko je Fallout 76 prišel na police trgovin, je to še vedno pokvarjena igra.

Pregledi Fallout 76 so zdaj na spletu in sodeč po oceni Metacritic 49/50 je trenutno najslabše ocenjena igra Bethesda Softworks v zadnjih 12 letih. Kot založnik je najslabše ocenjena igra Bethesde še vedno igra Rogue Warrior iz leta 2009 za PlayStation 3, ki ima Metacritic le 27 točk. Vendar pa je PC različica Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006) trenutno igra, ki se uvršča tik pod Fallout 76, z rezultatom Metacritic 49. Torej je bila do včeraj vezana na različico Fallout 76 za PS4. Zdaj se je rezultat Fallout 76 povečal na 50.

Zanimivo je, da je polemika o bonusu Metacritic score, ki je obkrožila izdajo Fallout: New Vegas - v kateri Bethesda Softworks ni podelila bonusov razvijalcem Obsidian Entertainment, ker je Fallout: New Vegas prejel oceno Metacritic 84 namesto 85 - lahko znova zaskrbljujoča tema, saj je Fallout 76, igra, ki se je razvila v podjetju Bethesda, namesto da bi jo oddali zunanjemu studiu, prejela najslabšo oceno v zgodovini franšize, da ne omenjamo tudi ene najslabših v zgodovini studia.

Temeljni koncept Fallout 76, da je spletna igra za več igralcev, ki igralcem omogoča, da s prijatelji prečkajo apokaliptični odprti svet in skupaj preživijo, je v današnjih časih grozljiva ideja, vendar se zdi, da je bila izvedba studia izklopljena. Zaenkrat več recenzentov meni, da je Fallout 76 nedokončana igra, s katero pa je težko trditi. Vendar to ne pomeni, da v igri ni unovčljivih vidikov. Upajmo, da Bethesda upošteva te preglede (pa tudi odzive oboževalcev) pri določanju naslednjega koraka v franšizi Fallout, ne glede na to, kdaj in kdaj.

Več: Fallout 76: Nasveti, triki in skrite skrivnosti