Naročnina na Fallout 76 "uporablja Obsidian" New Vegas kot prodajno mesto
Naročnina na Fallout 76 "uporablja Obsidian" New Vegas kot prodajno mesto
Anonim

Bethesda je v začetku tega tedna napovedala premium naročnino na Fallout 76, Fallout 1st, sprejem pa je bil predvidljiv - oboževalcem to res ni všeč in celo zasluži na Obsidian's Fallout: New Vegas, da skuša privabiti oboževalce, da se poberejo. kaj je transparentno zajem denarja. Fallout 76 je ponovitev franšize za več igralcev, ki jo je Bethesda lani lansirala na vrsto vprašanj, tako s tehničnega vidika kot z vidika oblikovanja, od takrat pa si je igra prizadevala za veliko oprijema.

Sprva je oboževalce izključilo dejstvo, da se je Fallout 76 izognil tako velikemu številu prejšnjih iger v franšizi - smiselnemu dialogu, raznolikim karakterjem, poglobljeni zgodbi in neverjetni prilagoditvi igralcev. Čeprav je slednji vsekakor prisoten, ga nekoliko ovira tudi spletna postavitev, ki mora imeti nameščene varnostne sefe, da prepreči zlomljene gradnje znakov. Nato je prišlo do PR-katastrofe, ki je bila škandal s platnenimi vrečami Fallout 76, ki je bil odpravljen šele po ogorčenju navijačev in večmesečnem čakanju. Ko je Fallout 76 postal ključni del Bethesdine predstavitve E3 2019, oboževalci težko niso slišali - toda potem je na oder stopil Todd Howard, direktor Bethesda Game Studios, ki se je skoraj opravičil za stanje igre in predstavil ogromno sprememb, ki so prihajale v posodobitvi Wastelanders,kar se je zdelo skoraj preveč dobro, da bi bilo res.

Zdaj pa posodobitev Wastelanders zamuja in Bethesda po tem še vedno poskuša promovirati naročninsko storitev Fallout 76. Tudi najbolj zavzetim navijačem izkušenj Fallout 76 je težko braniti Fallout 1st, in to še preden se zavedajo, da glavna prodajna točka storitve niti ni nekaj, kar si je Bethesda ustvarila sama. Nova premium naročnina bo ponujala tako imenovano "ikonično" Fallout Ranger Armor Outfit, ki se je prvič pojavila v Fallout: New Vegas - igri, ki jo je razvil Obsidian, studio, ki je po naključju na robu izdaje igre v The Outer Svetovi, ki jih mnogi kritiki opisujejo kot najboljšo izkušnjo v slogu Fallout v zadnjih letih.

Seveda ni nič izrecno narobe, če Bethesda to počne, toda takšna poteza se počuti nenavadno in nenavadno. Uporaba oklepa, ki ga je drugo podjetje zasnovalo in postalo znano za premium naročninsko storitev, ki je vezana na igro, ki še ni bila popravljena, ni odlična - prav tako pa tudi odstranjevanje oznake NCR iz oklepa Ranger, kar pomeni New Kalifornijska republika in je vezana na New Vegas, ki jo vzpostavi kot del znanja te igre.

Na koncu je odvisno, kako se Bethesda odloči za trženje premium naročnine na svojo igro, in ima pravice do vsega, kar uporablja. Kljub temu se mi zdi več dokazov, da ljudje, ki najbolje razumejo Fallout, trenutno ne delajo iger, in dokler Fallout 76 ne objavi svoje posodobitve za NPC Wastelanders in poskuša popraviti seznam težav, ki so jih imeli dolgoletni oboževalci s pralnico. zahteva, da oboževalci plačajo še več za dostop do nekaterih manjših izboljšav, se zdi precej grozno početje.