Igra prestolov: 10 srednjeveške mitologije, ki temelji na bitjih in likih
Igra prestolov: 10 srednjeveške mitologije, ki temelji na bitjih in likih
Anonim

Igra prestolov se je morda končala na HBO, vendar nas čaka še več knjig (če George RR Martin izpolni obljubo) in vsaj ena predstava. A samo zato, ker je bila igra prestolov morda najuspešnejša fantazijska oddaja v zgodovini televizije, to še ne pomeni, da ni prišla brez dolge zgodovine fantazijskih zgodb in elementov, ki stojijo za njo. Medtem ko je Westeros v celoti izšel iz Martinove glave, so drugi vidiki njegovega sveta prišli iz nekaterih dobro znanih in dolgoletnih bitij in navdihov v mitologiji. Zlasti srednjeveška mitologija, saj večina tradicionalnih domišljijskih pripovedi gradi svoje svetove, da deloma posnemajo srednjeveško družbo in tradicije.

10 zmajev

Začnimo na vrhu z najbolj znanimi bitji iz Igre prestolov. Zmaji za bralce fantazij niso novi, pojavili so se v vsem, od Gospodarja prstanov do Harryja Potterja. Pojavili so se tudi že do Iliade. Vendar pa je nekaj razprav o zasnovi zmajev v oddaji. Običajno imajo zmaji štiri noge in dve krili. Drogon, Viserion in Rhaegal so imeli dve nogi in dve krili, zaradi česar so bili Wyvernom videti precej bližje kot tradicionalni zmaji. Wyverni so sicer posebna vrsta zmajev (z le dvema nogama), zato gre v resnici le za semantiko.

9 velikani

Medtem ko bralci in gledalci v Westerosu prvič slišijo iz Old Nan, se Jon Snow sooči z velikani, ko gre čez steno, da bi spoznal Mance Rayder. Visoki, krzneni in z drobnimi očmi velikani Vesterosa, kot zmaji, prihajajo iz dolge literarne tradicije. Pomislite na Davida in Golijata in zlahka lahko ugotovite, kako daleč nazaj so obstajali velikani v človeški domišljiji. Morda niso izvirni v vesolju Igre prestolov, vendar si tam zagotovo zaslužijo svoje mesto.

8 Griffins

Se ne spomnite, da ste videli grifona ali bitje z levjim telesom in repom ter glavo in krili orla? No, v telesu se ne pojavijo na zaslonu ali v knjigah, vendar jih večkrat omenjajo kot sigile in okraske (se kakšen bralec knjig spomni House Connington?). Znano kot posebej veličastno, je povsem smiselno, da bi se vitezi in velike družine označili s takšno živaljo. Ugotovljene so bile predstavitve grifonov, ki segajo vse do antičnega Egipta.

7 Kraken

Kraken je nekako modno ime za velikanskega lignja in je ljubiteljem Game of Thrones verjetno prepoznaven kot znak hiše Greyjoy.

V vesolju knjig še vedno obstajajo govorice o prisotnosti Krakena v številnih morjih, ki obkrožajo celino. Morska pošast je v kolektivno domišljijo vstopila približno v trinajstem stoletju in se je morda najbolj povečala v priljubljenosti z objavo Julesa Verna 20.000 League Under the Sea.

6 Otroci gozda

Tu imamo prvo popolnoma izvirno ime George RR Martin. Otroci gozda, domnevni prvi prebivalci Westerosa pred prihodom človeka, preživijo večino svojega časa z Branom Starkom, ko se uči poti triokega krokarja severno od zidu. Toda če jih imenujejo drugače, še ne pomeni, da nimajo prave zgodovine. Otroci gozda so zelo podobni vilam, zlasti tistim, ki jih najdemo v keltski mitologiji. Tako kot Otroci gozdnih keltskih vil so mitski humanoidi, ki jih je vsiljivec prisilil v skrivanje. Sliši se znano?

5 Beli sprehajalnik

V isti smeri kot Otroci gozda zgoraj tudi Beli sprehajalci v Igri prestolov ne izvirajo sami iz avtorjeve glave, ampak vstopajo v našo domišljijo s svojo lastno zasukano zgodovinsko potjo.

Medtem ko so njihove ledene zunanjosti nove, njihove moči odražajo moči Necromancers. Nekromanti so nekoliko podobni čarovnikom, vendar je njihova posebna magija povezana s komuniciranjem in občasno vstajanjem mrtvih. Ledena polt in zombi podobne težnje so izvirne, a mrtvih ne toliko.

4 Sfinga

Ne glede na to, ali gre za četrto knjigo o Harryju Potterju ali zgodovinsko sliko starodavnega Egipta, je podoba Sfinge ali levjega telesa s človeško glavo in krili razmeroma dobro znana. Tako kot grifoni, ki so se prej pojavili na našem seznamu, se tudi Sfinga kot bitje ne pojavlja v Game of Thrones. Ugotovljeno je, da okrasi številne različne vhodne odprtine tako v Westerosu kot čez Ozko morje. V knjigah je omenjeno, da sedijo pred dvorano sveta v Rdeči vali in Citadeli v Oldtownu. V originalnem preobratu knjige omenjajo tudi valirijsko sfingo, ki levje telo nadomesti z zmajevim.

3 Manticore

Manticore je primer, kako se ime in podoba razlikujeta znotraj vesolja Game of Thrones in zunaj njega. Tradicionalno je Manticore podoben sfingi, s človeško glavo, levjim telesom in škorpijonovim repom. Igra prestolov visi na škorpijonovem repu in upokoji preostale.

Ljubitelji manticore bodo videli, da je polna žuželka. V televizijski oddaji prvič nastopi v drugi sezoni, ko Danaerys izroči žogo, ki ob odprtju vsebuje mantikoro, ki naj bi jo ubila. Na njeno srečo in gledalce ta zgodnji zaplet ne uspe.

2 Harpija

Harpija je simbol mesta Meereen. Preden Danaerys zavzame mesto, stoji na vrhu Velike piramide Meereen velika kamnita harpija. Opisan je na dva načina v splošni mitologiji, ima harpija vedno ženski obraz, včasih samo na ptičjem telesu, včasih je še vedno žensko telo, vendar s krili. V Meereenu ima harpija tudi krono iz rogov in pošastnih nog. Ponovno se ne pojavi prava harpija, vendar je zver vzeta ne le kot simbol Meereena, temveč tudi njene uporniške skupine The Sons of the Harpy.

1 Samorogi

Gledalci so videli konje, samorogov pa niso. Tudi Dothraki, gospodje konj, nimajo med seboj srebrnega enorogega konja. Toda v knjigah so omenjeni samorogi, če že ne v oddaji. Samwell Tarly omenja, da je o njih bral, čeprav so samorogi, ki jih opisuje, rahli in ne gladki. Govori se, da bodo pomembneje nastopili v eni izmed prihodnjih knjig Georgea RR Martina o prestolih. Toda spet ni datuma in čakanje se bo nadaljevalo.