Gods of Egypt Review
Gods of Egypt Review
Anonim

Gods of Egypt je čista in vizualno nepojmljiva fantazijska pustolovščina, ki je preveč dolgočasna, da bi lahko poskrbela za zabavno kampiranje.

Bogovi Egipta nas vodijo nazaj v fantastično različico Starega Egipta, kjer naj bi Horus, Bog neba (Nikolaj Coster-Waldau), nasledil svojega očeta Ozirisa (Bryan Brown) kot novega vladarja Egipta. Vendar pa slovesnost kronanja prekine Ozirisov brat Set, bog puščave (Gerard Butler), ki nato nadaljuje z umorjem Ozirisa in izzove Horusa v boj, da bi se odločil, kdo bo novi kralj. Set, s pomočjo svoje vojske bojevnikov, uspe premagati Horusa, preden odstrani oči nečaka - da se prepriča, da Horus ne bo več ogrožal zanj - in zasužnji preostale egiptovske bogove, da mu bodo služili; med njimi Hathor, boginja ljubezni (Elodie Yung), ki je že dolgo vodila romantično razmerje s Horusom.

Potem so prebivalci Egipta prisiljeni v suženjsko delo, da bi služili Setu in postavili spomenik v čast njegove slave, da bi lahko imeli kakršno koli upanje, da bodo po smrti umrli v zagrobno življenje. Bek (Brenton Thwaites), mladi tat, se tako strinja, da bo pomagal svoji deklici Zayi (Courtney Eaton) pri njenem načrtu, da bi ukradel Horusove oči in jih vrnil v izgnanega egiptovskega zakonitega vladarja, da bi si lahko v celoti in v porazu povrnil svoje bojne sposobnosti Set, enkrat za vselej. Toda ali lahko smrtni Bek in nesmrtni Horus dosežeta "nemogoče" in rešita Egipt?

Gods of Egypt je režiral Alex Proyas, filmski ustvarjalec, ki se je zasledil s tako vizualno inovativnimi filmi iz devetdesetih let, kot sta The Crow and Dark City, preden se je lotil tako elegantnih (če že manj iznajdljivih) projektov z večjim proračunom, kot sem jaz, Robot. Na žalost je v zgodbi Gods of Egypt zelo malo tiste ustvarjalnosti, ki je očitno v Bogu Egipta, mitološka fantazija / pustolovščina, ki znaša veliko manj kot vsota njenega imena in 140 milijonov dolarjev proračuna. Celo tisti, ki že dolgo upajo na nespametno, a bliskovito, blokado ali morda potencialni prihodnji kultni film, se lahko spopademo s tem, kar v resnici ponujajo egiptovski bogovi.

Scenarij Gods of Egypt so napisali duo Burk Sharpless in Matt Sazama (Dracula Untold, The Last Witch Hunter), ki želita ukrotiti zmedeno (in silovito) B-filmsko obravnavo egipčanske mitologije z dodajanjem samozavednega humorja v mešanica (večinoma z vljudnostjo modrega zlomka Beka) - toda v poizkusu si prizadevanja egiptovskih bogov, da bi se namignil na občinstvo, le zmanjšajo, ne da bi povečali, lastno taborniško vrednost filma. Podobno kot mitološki akcijski filmi Clash (and Wrath) Titanov in nesmrtnih se tudi Bogovi Egipta ponašajo s pripovedovalno strukturo videoigre, v kateri junaki filma naletijo na enega "šefa" boja za drugim. Vendar hkrati,Bogovi Egipta v mešanico vključujejo preveliko število podplopov znakov - na videz bi lahko postavili pripovedno podlago za franšizo - in odvrnili od preprostega, a naravnost usmerjenega avanturističnega zapleta v njenem jedru. Končni rezultat je film, v katerem se zgodba nenehno valja, vendar pogosto z malo rime in razloga za njimi.

Žal, tudi z znatnim proračunom za tem, Egiptni bogovi ne uspejo dostaviti oddelka za spektakle CGI. Proyas, ki tukaj deluje skupaj s kinematografom Peterom Menziesom (Clash of the Titans, The Expendables 3), združuje številne sekvence, ki odlikujejo domišljijska - če so goliča - fantazijska bitja in nastavitve, ki izhajajo iz dejanske egipčanske mitologije, vendar jih velika večina ima izrazit "videz zelenega zaslona", kar pomeni, da ne morejo brezhibno združiti resničnih igralcev filma z digitalnimi ozadji (ki so tudi sama po sebi prav tako neprepričljiva); in medtem ko je koncept egiptovskih bogov, ki so videti kot običajni ljudje, čeprav veliko večji, pojem intriganten,učinek v filmu je neroden zaradi šibkih tehnik kompozicijskega snemanja (za razliko od tistih, ki se uporabljajo za ustvarjanje podobnih učinkov v filmih Gospodar prstanov in Hobit). Bogovi iz Egipta so bili posneti tudi s 3D v mislih in ponavadi dajejo prednost potopnim posnetkom kamer pred pojavnimi učinki, čeprav ne prinese nič novega na tabelo 3D za snemanje filma - da ne omenjam, da dodana globina polja, ki jo nudi 3D nenamerno večja pozornost filmskih lahkih digitalnih komponent.

Nasproti belem umivanju polemik, ansambel bogov in Egipta je mešana torba, tako z vidika njihovih predstav in razvoja likov, ki si jih privoščijo. Brenton Thwaites (The Giver, Maleficent) kot Bek je arhetip "tat z zlatim srcem", vendar lik nima dovolj karizme, da bi pustil trajen vtis; Gerard Butler prav tako poskrbi za antagonista, ki je premalo zasidran, kot srditega boga Set, z malo na način zanimive motivacije likov ali prisotnosti na zaslonu (razen tistih nekaj trenutkov, ko Butler žveči scenografijo). Tudi Nikolaj Coster-Waldau lahko v vlogi Horusa tukaj zbere le zalito različico svoje duhovitosti Jaime Lannister v vlogi Horusa, čeprav je v filmu edini lik, ki ima nekaj resničnega loka. Kar zadeva Courtney Eaton (Mad Max: Fury Road) kot smrtnika Zaya:se potrudi po svojih najboljših močeh, vendar je lik dvodimenzionalno ljubezensko zanimanje in v večjem delu filma preprosto ne igra aktivne vloge. Podobno je Rufus Sewell (Hercules) kot samostojni arhitekt Urshu le nekaj drugega kot pozabljiv spletkar zlikov.

Na nasprotnem koncu igralskega spektra je Elodie Yung (GI Joe: Maščevanje) v vlogi Hathorja, ki v Egiptovskih bogovih postane eden bolj očarljivih (in smešnejših) bogov kot spogledljiva Boginja ljubezni, nekaj, kar deluje vse bolje za svoj prihajajoči prestop kot Elektra na 2. sezono Daredevil (upoštevajte, da je tu srebrna podloga). Podobno je Chadwick Boseman - ki se bo leta 2016 pridružil tudi kinematografskemu vesolju Marvel kot Črni panter - zabavno čudaški in ekscentrični, medtem ko igra vlogo Thota, boga modrosti, ki pomaga Horusu in Beku pri njihovih prizadevanjih. Nazadnje oskarjevec Geoffrey Rush (Karibijski pirati) kot Horusov dedek, bog Ra, s svojim nastopom zadene prave kladivo-note, kar je še toliko bolj primerno, če ga vidimo kot Ra 's prizorišči so med vrhunskimi in čudovito srhljivimi trenutki, ki jih lahko ponudijo egiptovski bogovi.

V seštevanju? Gods of Egypt je čista in vizualno nepojmljiva fantazijska pustolovščina, ki je preveč dolgočasna, da bi lahko poskrbela za zabavno kampiranje. Deluje nekaj elementov filma, toda večinoma so Bogovi v Egiptu film, ki bolj verjetno povzroča zore, kot pa vzbujanje - ali celo veliko nenadzorovanega smeha. Tisti, ki uživate v brezskrbni pustolovščini v stilu Clash of the Titans, boste tukaj morda našli dovolj, da cenite, da si film ogleda, ko bo na voljo za ogled doma. Vsi drugi: najbolje je, da ta preide skozi pot v zagrobno življenje.

PRIKOLICA

Gods of Egypt se zdaj igrajo v ameriških gledališčih po vsej državi. Dolga je 127 minut in je ocenjena z PG-13 za fantazijsko nasilje in dejanje ter nekaj spolnosti.

Sporočite nam, kaj ste pomislili o filmu v spodnjem razdelku za komentarje.

Naša ocena:

1.5 od 5 (slabi, malo dobrih delov)