Kako Kralj levov združuje akcijo v živo in 3D animacijo
Kako Kralj levov združuje akcijo v živo in 3D animacijo
Anonim

Ob obisku snemanja Kralja levov smo imeli priložnost biti priča snemanju, ki je potekalo v 3D okolju. Gledanje posadke, ki vključuje sklice na bitja Disneyjevega kraljestva živali v posnetke, kot da gre za živo akcijo, medtem ko resnične živali same puščajo poosebljeno radovedno novo pasmo filma.

Proces se začne podobno kot animacija, toda režiser Jon Favreau je vzpostavil potek dela, ki sledi stopinjam akcijskih filmskih setov v živo. Fotorealistične živali v prihajajočem Kralju levov se zdijo vljudne z najsodobnejšimi orodji za navidezno resničnost, toda človeški dotik je tisto, kar zajema fotografske anomalije med animacijami ključnih kadrov.

Na ta način Disney načrtuje počastitev animirane različice ob uvajanju akcijskih elementov v živo. Glede na izkušnje Jona Favreaua, ki je vodil vizualno podobno knjigo o džungli, je popoln človek za to službo. Iz tistega prejšnjega filma je celo vzel namige, ko je bilo treba živali ne postavljati markerjev.

Favreau je ključnega pomena, kot so bila orodja za upodabljanje pri ustvarjanju edinstvenega videza The Lion King, posameznim umetnikom pripisovala priznanje, da "niso vedeli, da bi ga morali potisniti preveč človeško." Sprostna študija živali v resničnem svetu v kombinaciji z animacijami in realističnimi svetlobnimi situacijami je privedla do rojstva veličastnih okolij, kakršna smo videli v nedavnem napovedniku.

Skupina animatorjev in strokovnjakov za vizualne učinke je skupaj našla in odpravila "najšibkejši člen" v katerem koli okviru. Čeprav je takratni delček prikazoval predvsem Rafikija, je bila mešanica klasičnega Disneyja z v prihodnost usmerjenimi vizualnimi učinki že na ogled, prav tako tudi pozornost do detajlov. "To počnemo z vsemi našimi liki," je dodal režiser.

Čeprav glasbena in animirana narava njegovega najnovejšega filma ni omogočala toliko improvizacije kot prejšnja dela, kot je Iron Man, je Favreau vseeno uporabil orodja, ki se jih je tam naučil, da bi poudaril naturalizem prizorov, zaradi česar so se medsebojna igra med značajem in okoljem počutila živeta. -in. "Lepo je biti v tem delu vrta, kjer lahko rečemo:" Hej, poglejmo res, kako izgleda list ali način, kako se voda premika ali način, kako veter piha travo, in ustvarimo res čudovite slike. '"

Tudi tihi in mirni trenutki narave so lahko dih jemajoči preprosto zato, ker niso niti resnični niti lažni. Kot je rekel režiser sam, "V pogledu na to raven simulacije je nekaj samega po sebi zanimivega in očarljivega."

Ta stopnja simulacije pomeni tudi, da lahko oboževalci pričakujejo nove sloje pripovedovanja zgodb, kot so se že pokazale prikolice. Gledanje trpljenja Mufasa in boja Simbe dobiva nov pomen, ko so videti kot živali, ki jih lahko srečamo v naravi. Sporočite nam, kateri del vas je najbolj navdušil, in spremljajte Screen Rant za več iz kompleta Lion King.