Indie Game Razklopljena prikolica se loteva odnosov, zlaganje
Indie Game Razklopljena prikolica se loteva odnosov, zlaganje
Anonim

Lightning Rod Games je izdal nov napovednik za prihajajočo igro studia A Fold Apart, ki se bo osredotočil na edinstveno mehaniko iger in zgodbo, ki pripoveduje o dveh ljudeh, ki se spopadata s čustvenimi težavami v odnosih na daljavo. Teaser je izšel le en dan pred začetkom PAX East, dogodka, na katerem bo prisoten indie studio.

Neodvisne igre postajajo vse bolj pomembne z vsakim letom, saj imajo manjši studii dostop do številnih talentov za razvijalce in več pobud za financiranje, ne glede na to, ali gre za lokalne vlade ali platforme za množično financiranje. Na splošno je to v blagoslov novopečenih razvijalcev, hkrati pa povečuje pričakovanja, ki obremenjujejo vsako indie izdajo: ne gre več samo za to, da se igra sproži, temveč se najde tudi način, kako jo ločiti od nenehno naraščajoče množice konkurentov..

Napovednik Fold Apart gledalcem omogoča vpogled v zgodbo, ki bo vodila pripoved igre in igro. Ta sklop bo na voljo za predstavitve na PAX East ta konec tedna, junija pa bo na voljo za Nintendo Switch in Windows. Gre za par, ki preživlja žalost in sprejema radosti v času razvijajočega se odnosa na daljavo in bo uporabil mehanika za zlaganje papirja, da bo igralce vodil skupaj. Po najnovejšem sporočilu za igro je del te mehanike namenjen raziskovanju, kako komunikacija (in napačna komunikacija) vpliva na tiste, ki jih imamo radi, pa tudi na nas same. Tu je citat soustanovitelja Lightning Rod Games Marka Laframboiseja o tem, kako upa, da je igra sprejeta:

"Razgibanje morda temelji na moji resnični življenjski izkušnji z razmerjem na daljavo, vendar so občutki ločenosti od ljubljene veliko bolj univerzalni od tega. Eden naših glavnih ciljev zgodbe je bil, da to naredimo dostopna in primerna za vsakogar, ki jo igra, vključno s tistimi, ki morda sami niso doživeli razmerja na daljavo."

In tukaj je pogled na napovednik igre:

Napovednik sicer resnično ne poglablja mehanike zlaganja papirja v igri, vendar predstavlja še eno prodajno točko A Fold Apart: je umetniška estetika. Z veliko indie naslovov, ki so usmerjeni v smeri pixel art ali neo-noir stajlingov, je osvežujoče videti naslov, ki zajema bolj mično plat oblikovanja iger, barvni madež pa je viden skoraj v vsakem kadru. Igra uporablja tudi barve za raziskovanje čustev lika, saj njihova okolja običajno sovpadajo s tem, kako se počutijo, vsaj v napovedniku. Kot igra, namenjena vzbujanju čustev, je pametna oblikovalska odločitev uporaba vizualnih namigov raziskovanja trenutkov vsakega lika, ki pomagajo graditi do določenega občutka.

Stikalo Nintendo hitro postaja središče indie naslovov, nedavni Nindies pa predstavlja odličen primer privlačnosti konzole za indie razvijalce. Pri tako odmevnih križancih, kot sta The Legend of Zelda in Necrodancer, je smiselno, da se zanimajo tudi razvijalci. Če bo Nintendo še naprej nekoliko manj omejujoč glede lastnih lastnosti, bi lahko dober vtis na platformi podjetja za manjše studie naredil izjemno dolgo pot.

Več: 10 Iger z lastnim stikalom, ki jih lastniki PS4 in Xbox One ne morejo igrati