Spletne predstavitve Metal Gear; Konami prodaja zavarovanje za vašo bazo
Spletne predstavitve Metal Gear; Konami prodaja zavarovanje za vašo bazo
Anonim

Septembra se je začelo težko pričakovano nadaljevanje Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dolga pot do izdaje igre je bila zaznamovana s težavami, od reakcije, ki je nastala ob izdaji predzgodbe Metal Gear Solid: Ground Zeroes, do poslabšanja odnosov med ustvarjalcem serije Hideo Kojima in založnikom Konami.

Kljub temu pa je bilo na vse težave na poti vredno čakati. Igra je trenutno najbolje ocenjena igra leta PS4 na PS4, ki stoji nad odmevnimi izdajami, kot sta The Witcher 3 in Bloodborne. Gre za Kojimovo labodjo pesem, ki je franšizo, ki jo je začel leta 1987, pustil na neverjetno visoki noti.

Medtem ko je bilo v akciji za enega igralca dovolj vsebine, s katero so bili igralci zasedeni, se komponenta za več igralcev ni začela z igro. Podobno kot pri izdaji Grand Theft Auto Online, je bila tudi komponenta za več igralcev dobavljena mesec dni po zagonu, tako da je imel vsak priložnost, da se pred skokom v konkurenčne igralne načine seznani z mehaniko in igranjem.

Metal Gear Online, ki je bil predstavljen prej danes (6. oktobra), prvič na voljo v Združenem kraljestvu in se po vsem svetu uvaja po dnevu. Uradna stran podjetja Konami se posodablja, ko strežniki začnejo delovati v posameznih državah. Strežniki so trenutno aktivni na vseh konzolah po vsej Severni Ameriki, čeprav bodo strežniki za osebne računalnike na voljo šele čez nekaj časa leta 2016.

Igralci lahko izbirajo med tremi razredi znakov za tekmovalne načine - infiltrator, prisilec in skavt. Vpadniki so prikriti in najučinkovitejši v boju blizu. Izvršitelji so klasični vojak, ki ima težko orožje in oklep. Taborniki so uravnotežen razred, ki je najbolj primeren za ostrostrelstvo in zbiranje podatkov.

Metal Gear Online ima tri načine:

  • Lovec na glave: Vsaka ekipa ima skupna življenja, ki si jih deli. Vsakič, ko igralca ubijejo, se to življenje odšteje od bazena. Vendar več igralcev, kot jih ubijete, večja je nagrada na vaši glavi. Če vas bo sovražna ekipa uspela izvleči s Fultonom, bo nagrada dodana v njihov sklad, kar jim bo povečalo sredstva.
  • Comm Control: Ta način je v bistvu igra nadzora ozemlja, pri čemer napadajoča ekipa poskuša prevzeti nadzor nad določenimi točkami, sovražna ekipa pa jih skuša braniti.
  • Ogrinjalo in bodalo: Ogrinjalo in bodalo ima eno ekipo, ki napada in poskuša zajeti podatke, druga pa jo poskuša braniti. Ulov je v tem, da ima napadalna ekipa dostop do nesmrtonosnega orožja le za boj blizu četrtine. Zagovorniki imajo dostop do vsega orožja. Igralci imajo samo eno življenje, zato način poudarja prikritost in timsko delo, da bi izpolnili cilj.

Poleg posodobitve Metal Gear Online se je začela nova spletna operativna baza Forward - razširitev matične baze Mother-a v igri. Igralci imajo možnost zgraditi FOB. po 22. epizodi kampanje in podaljšanje bo pomagalo zbrati vire. Igralci upravljajo s svojimi viri in osebjem ter izkoristijo dodaten prostor za povečanje razvojnih zmogljivosti svoje baze.

S posodobitvijo lahko igralci zdaj vdrejo v FOB drugega igralca. Napadalec lahko ukrade sredstva in ubije igralčevo osebje, pri čemer ostane baza v propadu. Igralci se bodo lahko bodisi vrnili v svojo bazo, da jo bodo branili, bodisi poslali svojo varnostno ekipo, da se bo poskušala spoprijeti z vsiljivcem. Konami je poudaril, da je spletni vidik Forward Operating Base del Metal Gear Solid V in tehnično ni povezan z Metal Gear Online.

FOB zveni kot najbolj zanimiv vidik več igralcev Metal Gear, ki združuje mehaniko infiltracijskih iger iz kampanje z vztrajnim spletnim svetom. Vendar način ni brez napak. Največji in najbolj očiten med njimi je Konamijev model mikrotransakcij za operativno bazo naprej.

Kot poroča Polygon, Konami igralcem ponuja zavarovanje FOB. Igralci lahko porabijo pravi denar za kovance MB in kupijo zaščito za svojo bazo. S tem boste zaščitili določene vidike vaše baze in vam povrnili izgubljene predmete in škodo, ki jo je povzročitelj prodrl. Vendar zavarovanje ne bo pokrivalo jedrskega orožja, ranjenega osebja ali varnostnikov, ki so bili ubiti, ki so varovali bazo. Cene se gibljejo od 50 MB kovancev za en dan zavarovanja do 300 kovancev za dva tedna. 100 MB kovancev lahko kupite za 0,99 USD ali pa jih zaslužite v igri.

Za Konami je čudna poteza, saj igralcem omogoča, da spodkopljejo osnovno mehaniko operativne baze naprej. Neločljivo tveganje je, da se lahko nekdo kadar koli infiltrira v vašo bazo. Igralcu daje razlog, da gradi svojo obrambo in načrtuje tak dogodek. Konami poudarja tveganje, medtem ko igralcem ponuja način plačila. Poleg tega se zdi, da je zaračunavanje pravega denarja igralcem za nakup zavarovanja za virtualne predmete nekoliko preveč.

Upoštevati je treba, da komponente za več igralcev Metal Gear Solid V niso obvezne in v kampanji lahko uživate brez mikrotransakcij.

Metal Gear Online se danes, 6. oktobra 2015, lansira po vsem svetu.