Nov napovednik igre "Mad Max": najbolj nasilna stvar
Nov napovednik igre "Mad Max": najbolj nasilna stvar
Anonim

Oh, kako se je zgodba o Mad Maxu o videoigri spremenila od prve napovedi. Na začetku je bila poteza smiselna zgolj kot zadnji primer Warner Bros., ki je želel izdati neodločen igra za prihajajoči film: Mad Max George: Fury Road Georgea Millerja. Gledalci so se borili za smisel igre, saj je reševala izziv, da naslovno vlogo Mel Mel Gibson izroči Tomu Hardyju s posnemanjem nobenega in pripovedovanjem zgodbe, ki se zdi skoraj povsem odtrgana od nadaljevanja / ponovnega zagona.

Sledile so zamude, kar je razvijalcem v Avalanche Studios omogočilo, da pojasnijo svoje lastne namere. Skratka: odprti svetovni peskovnik uničenja, ki temelji na svetu, ustanovljenem v filmih Mad Max, s svobodo ignoriranja ali sprejema tistih elementov Fury Road, ki se jim zdijo primerni. In po najnovejšem napovedniku se bo morda izkazala za najbolj modro izbiro.

Za začetek je težko trditi, da je igra izkoristila zamude, če upoštevamo, koliko več priznanja ima ime Mad Max. Filmu ni uspelo pritegniti povsem nove publike na posestvo (čeprav manj, kot se je Warner Bros. morda nadejal), ampak je kritični odziv naredil mehko ponovno zagon redkost v svojem žanru.

Se bosta ta dobronamernost in lakiranje razširila tudi na video igro? Ne, če igra ne more uspeti po svojih močeh. Avalanche je ustvaril zgodbo usmerjen naslov peskovnika, ki je našo radovednost pičal že mesece, vendar naj bi reference na zgodbo o Bojih, Gas Townu in Maxu umrlih ljubljenih ljudi pritegnile pozornost tudi ljubiteljev filmov. Ohraniti ga bo pravi izziv.

Avalanche si je prizadeval pridobiti zaupanje oboževalcev Mad Maxa, skupine, za katero trdijo, da je del njih samih. Ko je prva predstavitev igre pokazala, da ima Max ameriški naglas, je bil odziv predvidljiv; država, v kateri je igra postavljena, je - tako kot v filmih - ostala nekoliko dvoumna, vendar so gledalci vedno razumeli, da se dogaja v Avstraliji. Oboževanje oboževalcev se je pomirilo, saj je junaka glasbenega igralca Aussieja Bren Foster pripeljal na glas.

Ekipa je tudi potrdila, da bo igra postavljena pred dogodki Fury Road, kar pomeni, da prisotnost War Boys ali cvetoče plinsko mesto ne bo nasprotovala zapletu filma. Kako se bo zgodba igre povezala s filmom, če bo, je popolna skrivnost. K sreči je, ker je to vprašanje v veliki shemi stvari nepomembno, je pokrivanje igre preprečilo, da bi nanj odgovorili. Igra je morda začela svoje življenje, da bi sestavila zgodbo o ponovnem zagonu Georgea Millerja, zdaj pa se zdi, da se od nje aktivno distancira, v kaj več kot o temah in skupni mitologiji.

Ta izbira bo zagotovo vzbudila optimizem pri igralcih, a menite, da je to pametna poteza? Ali upate, da boste videli večje elemente Fury Road vključeni ali vsaj omenjeni v video igri Mad Max? Bodite prepričani, da delite svoje misli v komentarjih.

Izdaje Mad Max za PC, PS4 in Xbox One 1. septembra 2015.