Niti en ekskluzivni Xbox ni dobil pozitivne ocene metakritičnega pregleda v letu 2018
Niti en ekskluzivni Xbox ni dobil pozitivne ocene metakritičnega pregleda v letu 2018
Anonim

Poročilo o pregledih video iger za leto 2018 je razkrilo, da v celotnem letu noben ekskluziven naslov Xbox One ni prejel pozitivnih ocen kritikov (ocene 75 ali več pri zbirniku pregledov Metacritic). V sistemu so bile na voljo dobro pregledane igre, vendar nobena od njih ni bila izključno zanj.

V tem letu je prišlo do nekaj uspešnic, ki so razveselile tako kritike kot oboževalce, kot so God of War, Red Dead Redemption 2 in Super Smash Bros. Ultimate. Toda zgolj nadaljevanja in ponovni zagon niso pretrgali zgornjega dela recepcije. Naslovi, kot so Dead Cells, Hollow Knight in Into the Breach, so na Metacritic dosegli tudi 90 ali več.

Metacritic poroča, da bi lahko najboljše tako imenovane "ekskluzivne ponudbe" leta 2018 za Xbox One predvajali tudi na osebnih računalnikih, saj je Microsoft izdal lastne ekskluzivne ponudbe za oba sistema. Za primerjavo, samo pet najboljših iger PS4 je vključevalo dve ekskluzivi: God of War in Shadow of the Colossus. Razširitev na 10 najboljših iger konzole se poveča na štiri ekskluzive, dodali pa so še Astro Bot: Rescue Mission in presenečenje Tetris Effect. Po pravici povedano bi lahko verniki Xbox One še vedno igrali tisto, za kar je Metacritic ocenil, da je najboljša igra v tem letu - Red Dead Redemption 2 -, vendar bi utegnilo biti zoprno, če bi ugotovili, da je konzola glede ekskluzivnih iger bledela v primerjavi s konkurenco.

Del Microsoftove izdaje je ta, da so nekateri njegovi težko pričakovani naslovi lansirani v slabem stanju in popravljeni v bolj sprejemljive statuse. Sea of ​​Thieves in State of Decay 2 sta na primer prejela precej obsežno podporo po uvedbi - in odvisno od tega, koga vprašate, je Sea of ​​Thieves morda danes premierna piratska igralna izkušnja. Tudi stanje trajne zamude Crackdown 3 ni pomagalo. Igra, ki naj bi izšla leta 2016, je bila vedno znova potisnjena nazaj, zdaj pa lahko pričakujemo, da bo izšla prihodnji mesec. Microsoft zagotovo upa, da se bo čakanje splačalo.

Ker je Switch 2018 popolnoma zdrobil - lani je izdal največ iger Metascored in je še vedno imel največji delež pozitivno ocenjenih iger - tako Sony kot Microsoft sta na to odgovorna. Microsoftova strategija je bila pridobitev igralnih studiev. Lani je pod svoje okrilje združil Ninja Theory and Obsidian Entertainment skupaj z nekaterimi drugimi. Podjetje ne kaže nobenih znakov upočasnitve, strokovnjaki iz industrije pa napovedujejo, da bodo še naprej kupovali studie, da bodo širili svoj portfelj ekskluzivnih izdelkov. Torej, čeprav ni bilo strašno leto biti lastnik Xbox One, pa tudi ni bilo zgledno. Toda kdo ve, kaj bo naslednje prišlo od Microsofta in njegove rastoče mreže studiev; Leto 2019 je lahko začetek povsem nove sile, s katero se je treba boriti.

Posodobitev: Naslov smo prilagodili tako, da vključuje »Metacritic«, da se ujema s tem, kako pojasnjujemo njihov sistem točkovanja.

Več: 25 najbolj pričakovanih video iger Screen Rant 2019