Napovednik pandemije: Zombi apokalipsa je prvoosebna
Napovednik pandemije: Zombi apokalipsa je prvoosebna
Anonim

Hollywood ni imel veliko sreče, da bi video igre pretvoril v filme, vendar je sposojanje "videza" medija prineslo bolj zanimive rezultate. Disney'sTron velja za kultno klasiko, prav tako tudi arkadno usmerjeni The Last Starfighter, Mouse House pa je imel pred nekaj leti velik hit z Wreck-It Ralphom - v katerem so liki izmišljene igre komunicirali z resničnimi -življenjske legende žanra. Ko že govorimo o kultnih klasikah, Scott Pilgrim morda ni poletel na blagajni, a so ga oboževalci spremenili v režijo Midnight Movie, deloma tudi zaradi njegovih energičnih akcijskih serij, ki jih navdihujejo igre.

Zdaj je tu prvi napovednik za nov zombi grozljiv film Pandemic, ki daje nov vizualni zasuk znanim "znanstvenikom, zataknjenim v območju kuge", saj je posnet v slogu prvoosebnega strelca.

Pandemic je v neodvisni produkcijski družbi New Artist Alliance in XLRator Media, ki jo je režiral John Suits iz The Scribbler, produciral Gabriel Cowan, spremlja ekipo znanstvenikov (vključno z Rachel Nichols, Missi Pyle in Mekhi Phifer), ko vstopajo v obsojeno mesto. med izbruhom virusa zombija, ki je zajel večino planeta. Njihov cilj, da rešijo neokužene državljane in potencialno najdejo zdravilo, zahteva uporabo zaščitnih oblek, ki so opremljene s kamerami, ki občinstvu omogočajo, da svoje izkušnje vidi iz perspektive prve osebe. Ta tehnika učinkovito posnema vizualni jezik priljubljenih iger, kot sta Halo in Call of Duty.

Film trenutno promovirajo kot "nov model akcijskega trilerja za generacijo video iger". Vsaj tako je dejal predsednik Content Media (ki ima pravice do mednarodne distribucije filma):

"Pandemic je potencialni igralec sprememb. Komponenta FPS gledalca poglobi v srce filma - v hibridnem igralnem slogu. Neverjetno smo navdušeni nad iznajdljivim delom Johna in Gabriela."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Da bo Pandemic uspel, se bo verjetno zanašal na glavno akcijsko publiko, ki jo zanima preverjanje trajnega priljubljenega žanra (zombi filmi, ki se zdijo nezmožni umreti) z edinstvene perspektive, ki vsekakor zagotavlja vztrajen občutek napetosti in strahu. Čeprav se predhodna prizadevanja za prvoosebne filme morda niso prodala, to morda ne bo več veljalo za igre FPS, ki so toliko potencialnega občinstva prilagodile doživljanju pripovedi s tega zornega kota. V začetku letošnjega leta je bil podobno posnet prvoosebni akcijski film, v katerem je igrala Sharlto Copley, imenovan Hardcore Henry (prvotno pravkar imenovan Hardcore), prodan na Mednarodnem filmskem festivalu v Torontu, v kinematografe pa naj bi prišel 8. aprila - en teden po izdaja razporeda za Pandemic.