PlayStation odstrani različico Beta, zdaj je odprt za vse
PlayStation odstrani različico Beta, zdaj je odprt za vse
Anonim

Funkcija navzkrižnega predvajanja je zdaj na voljo vsem razvijalcem na PlayStation 4, saj funkcija izstopa iz beta preskusa. Omejeno število iger je že prevzelo navzkrižno igranje v fazi beta, vendar uradno uvajanje omogoča, da je funkcija na voljo vsem razvijalcem, ki jo želijo uporabiti.

Sonyjevo sprejemanje navzkrižne igre se morda zdi naravni korak, vendar se je podjetje dolgo upiralo tej funkciji. Bila je zadnja od večjih konzol, ki je dodala navzkrižno igranje, končno pa je konec leta 2018 priljubljena Fortnite in Rocket League, konec leta 2019. Tudi potem, ko je za te uspešnice omogočil navzkrižno predvajanje, so manjši razvijalci trdili, da je Sony "igral priljubljene", in omogočili dostop do navzkrižne igre le največjim igram. Sony je to zanikal in dejal, da morajo razvijalci le zahtevati dovoljenje za omogočanje funkcije, vendar so razvijalci trditev zavrnili.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

Zdaj se zdi, da Sony zaostaja. Uradnega obvestila podjetja ni bilo, vendar Wired poroča, da PlayStation 4 zdaj omogoča navzkrižno igranje v kateri koli igri, ki jo podpira. Zdi se, da je poteza del poslanstva izvršnega direktorja Sony Interactive Entertainment Jima Ryana, da se "izogne ​​samozadovoljstvu" in ohrani konkurenčnost Sonyja za naslednjo generacijo konzol. Ta načrt vključuje tudi obnovljeno zavezanost pretakanju iger, kar dokazuje nedavni večji padec cen PlayStation Now.

Čeprav se približuje koncu življenjskega cikla PlayStation 4, ima konzola še vedno veliko iger, ki bi lahko imele koristi od navzkrižne igre. Peščica iger, ki že podpirajo navzkrižno igranje, vključno z Dauntless in Smite ter težkimi hitterji Fortnite in Rocket League, je bila sprejeta večinoma pozitivno. Call of Duty: Modern Warfare se bo z navzkrižno predvajanjem začel kasneje oktobra, pričakovati pa je, da bo tako velik izžrebanec kot testni primer za novo predstavljeno Sonyjevo funkcijo. Do takrat se bodo igralci lahko srečevali v PlayerUnknown's Battlegrounds, ki je v svoji posodobitvi 4.3 končno omogočil navzkrižno predvajanje na PlayStation 4 in Xbox One.

Sonyjevo dolgotrajno sprejemanje navzkrižne igre na PlayStation 4 je nedvomno dobra stvar za igralce, ki v igrah za več igralcev ne bodo omejeni na bazo igralcev izbrane konzole. Prav tako je dobra poteza za Sony, da se pri prihodnji generaciji konzol na prvi pogled ne zatakne v preteklosti, vendar se bo morda izkazalo, da bo podjetje težko izgubilo svojo podobo kot zadnja trdovratna ovira, ki je ovirala navzkrižno igranje. Morda ne bo koristilo tistim razvijalcem, ki so se med beta različico počutili izključene iz navzkrižne igre, toda manjše igre za več igralcev bodo morda imele največ koristi od pretvorbe več razdrobljenih bazenov igralcev v enega večjega.