PUBG toži epske igre zaradi Fortnitea
PUBG toži epske igre zaradi Fortnitea
Anonim

Korejsko podjetje, ki stoji za PlayerUnknown's Battlegrounds, je pred sodiščem postavilo razvijalca Fortnite Epic Games. Podružnica Bluehole PUBG je januarja vložila tožbo in trdila, da Epic-ov naslov Battle Royale, ki ga lahko igrate, krši njegove avtorske pravice. Medtem ko ima razvijalec Fortnite sedež v Ameriki, je bila v sodni odredbi navedena njihova podružnica Epic Games Korea.

Tako Bluehole kot Epic Games sta v preteklosti že sodelovala, toda ta odnos je bil poškodovan, ko je slednji septembra lani zagnal Fortnitejev bojni način kraljevske bitke. Kmalu po zagonu načina je podpredsednik Blueholeja Chang Han Kim objavil izjavo, v kateri je dejal, da je podjetje "zaskrbljeno, da Fortnite morda ponavlja izkušnjo, po kateri je PUBG znan". V mesecih po izidu je strelec Epic Games za tretjo osebo presegel PUBG tako po številu igralcev kot po prihodkih, kar naj bi še bolj prizadelo odnose med obema podjetjema. Poleg tega se je Epic Games združil z Neowiz Games, ne Bluehole, da bi Fortnite na korejsko tržišče pripeljal v drugem četrtletju 2018.

Sorodno: Franšize za igre, ki bi morale samo kopirati Fortnite

Korea Times je poročal, da je PUBG v petek vložil tožbo pri osrednjem okrožnem sodišču v Seulu zoper družbo Epic Games Korea zaradi domnevne kršitve avtorskih pravic. Podrobnosti o tožbi PUBG-Fortnite je trenutno malo, a pretekle izjave Blueholea nakazujejo na domnevno kršitev avtorskih pravic. "Opazili smo tudi, da se Epic Games sklicuje na PUBG pri promociji Fortnite v njihovo skupnost in v komunikaciji s tiskom," je septembra 2017 zapisal Chang Han Kim. "O tem z nami nikoli niso razpravljali in tega ne čutimo to je prav."

Povsem verjetno je, da so te promocijske taktike eno od vprašanj, ki jih ima Bluehole proti Fortniteu, saj je bilo več drugih bitk kraljevskih iger v duhu PlayerUnknown's Battleground izdanih brez pravnih posledic. Glede na to, kako lastništvo nad žanrom je tako motna ideja, in dejstvo, da PUBG, medtem ko inovativno in popularizira podzvrst Battle Royale, ni prva igra s takšnim načinom preživetja, je verjetno, da bo tožba rešena v majhne podrobnosti. Bluehole se je prav tako pritožil zaradi podobnosti uporabniškega vmesnika in nad kopiranjem njihovega orožja.

Ta tožba bo verjetno imela nekaj pomembnih posledic na igralni sceni zunaj Koreje. Zanimivo bo videti, kako korejsko sodišče razlikuje igro, ki jo očitno navdihuje druga in tista, ki krši avtorske pravice. Do takrat bosta obe igri še naprej stroji za zaslužek svojih podjetij.

Več: Ali lahko Call of Duty's Blackout Battle Royale končno odstrani Fortnite?