Resident Evil 2 poenostavlja svoj način kampanje
Resident Evil 2 poenostavlja svoj način kampanje
Anonim

Pripravite se na bolj poenostavljen slog igranja, ko se Resident Evil 2 vrne v Racoon City in upa, da bo poenostavil svoj glavni način zgodbe. Resident Evil 2 je po svojem "zapping sistemu" postal znan že leta 1998, a igralce opozarjajo, da bodo v prenovljeni različici naslova leta 2019 stvari nekoliko drugačne.

Minilo je 20 let, odkar bi igralci lahko prvič igrali kot ognjeni Claire Redfield ali novinec Leon S. Kennedy, in čeprav bodo nekatere stvari nedvomno enake v remakeu, Capcom spreminja eno največjih lastnosti igre. Čeprav bodo še vedno ločene kampanje tako za Claire kot za Leona, ne bo več sistema scenarijev s štirimi možnostmi za Leon A / Claire B in Claire A / Leon B.

Povezano: Resident Evil 2 se je vrnil iz mrtvih

Sistem zapping je morda RE2 zaslovel in se spet pojavil v Resident Evil 0, a po besedah ​​producenta iger Yoshiakija Hirabayashija se v serijo ne bo vrnil kmalu. V pogovoru z Rely on Horror je Hirabayashi razkril, zakaj se razvijalci znebijo enega od edinstvenih mehanikov Resident Evil 2:

"Še vedno želimo ponoviti ta občutek, da vidimo dve strani iste zgodbe skozi perspektivo obeh likov na svoj način. Zato imamo kampanjo Leon in Claire, ločeni sta in lahko izberete, katero boste želim igrati najprej."

Medtem ko je bil nekaterim všeč sistem zapping, ni mogoče zanikati, da bi lahko postal dolgočasen, saj so bili igralci prisiljeni obnoviti isti teren samo zato, da bi dobili drugačno perspektivo. S tem, ko sta Claire in Leonu dali lastni ločeni kampanji za predelavo, bi moral vsaj nekoliko ublažiti znanost in prispevati k faktorju ponovljivosti.

Za vse, ki jih skrbi, da vnetljive dinamike med obema vodoma ne bodo raziskali, bodite prepričani, da se bosta Leon in Claire srečala na različnih točkah zgodbe. Tako kot so v prvotni izdaji Resident Evil 2 odločitve vplivale na pot drugega lika, se pričakuje, da bo v remake vključena enaka vrsta igranja - samo s sodobnejšim zasukom.

Glede na to, da je bil RE2 že leta 2015 dražen kot temeljna predelava in ne kot remaster, ni presenetljivo, da Capcom precej spreminja način igre. Ker je Resident Evil 2 po mnenju nekaterih najboljši v 22-letni zgodovini zombi franšize, vedno obstaja nevarnost, da bi remake lahko presegel in izgubil nekaj, kar je naredilo izvirnik odličnim. Glede na to, da bo igra iz leta 2019 obljubila, da bo predstavila izbrisane koncepte iz Resident Evil 1.5 in bleščečo prikolico E3, ki prikazuje sodobno kamero čez ramo, lahko oboževalce, stare in nove, pričakujemo veliko.

Resident Evil 2 bo na PC, PS4 in Xbox One izšel 25. januarja 2019.

Več: Resident Evil 2 vsebuje Hunk, Tofu in Mutant Gator