Nekatera področja WoW Classic so že preveč polna
Nekatera področja WoW Classic so že preveč polna
Anonim

Blizzard je pred kratkim napovedal, da bodo oboževalci WoW Classic želeli vnaprej načrtovati, na katerih področjih bodo igrali, saj se bodo nekateri od njih ob izstrelitvi soočali z dramatično velikimi čakalnimi vrstami, s čakalnimi vrstami, ki presegajo 10.000 igralcev za vsaj dva različna kraljestva. WoW Classic je odmik od običajne filozofije razvoja iger Blizzard, saj bo podjetje obudilo določeno obdobje med dolgim ​​obdobjem prevlade MMORPG World of Warcraft in ohranilo skoraj vse - vključno z nekaterimi manj priljubljenimi elementi in WoW Classic napake, ki so bile prvotno prisotne.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

Seveda je zaradi tega WoW Classic ponudba, ki sicer ni resnično za vsakogar, a hrup za igro kljub temu vztraja ob trditvah, da je igra morda preveč nišna, da bi lahko uspevala. Zaskrbljenost glede tega, ali bi Blizzard kanibaliziral svojo trenutno bazo igralcev WoW, se ni razblinila, a zadnje novice v zvezi z velikim številom ljudi, ki čakajo v čakalni vrsti, da bi poskusili WoW Classic, so navdušujoče za tiste, ki skrbijo, da klasična ponovitev pomeni uničenje dolgoletni MMO.

Po mnenju Blizzarda pa se zdi, da WoW Classic ne ogroža ničesar, kar bi doseglo uspešen začetek - če so igralci previdni, katero področje izberejo za svoje like. Blizzard je nedavno na Battle.net izdal opozorilo, v katerem je igralcem naročil, naj spremenijo strežnik z določenega, ki je bil priljubljen v obdobju rezervacije znakov. Po besedah ​​upravitelja skupnosti Kaivaxa se strežnik Hero sooča z nekaterimi resnimi potencialnimi težavami, če bi se število igralcev, ki so trenutno predani zanj, poskušalo prijaviti v obdobju zagona:

"Če vsi obstoječi igralci na tem strežniku ostanejo tam, so čakalne vrste, ki presegajo 10.000 igralcev, gotovost in morda veliko višje od te."

Blizzard je odprl področje Stalagga, da bi problem rešil, še preden se je pojavil, vendar igralci niso želeli zamenjati področja, saj je bil Herod zelo priljubljen v skupnosti, ki je o svoji veličini pisala celo oboževalno vsebino. Mnogi igralci so preprosto ljubitelji tega imena, področje, ki temelji na NA, pa se sooča z začetno krizo, če njegova priljubljenost vztraja. Na strani EU je še ena težava - Shazzrah se sooča s podobno zamašenostjo igralcev, predlagana rešitev pa je, da se preseli na področje gehenov.

Čeprav se čakalne vrste za prijavo 10.000 igralcev slišijo resnično neprijetno, so vsaj dokaz tudi, da ima Blizzard presenetljivo veliko zanimanja za igro, ki je v bistvu ponovna izdaja ohranjene vsebine, stare več kot desetletje. Stari navijači WoW Classic strežniki so bili izjemno priljubljeni, uradna ponovitev Blizzard pa je lahko eno največjih igralnih presenečenj leta 2019 - če nostalgija ljudem ne preprečuje, da bi se spomnili najhujših delov klasike Wow in po izginotju začetnega vznemirjenja pride do velikega padca. Obstaja pa samo en način, da ugotovimo, in to takrat, ko se WoW Classic 27. avgusta 2019 v nekaj več kot enem tednu predstavi.