South Park Does Superheroes: Zlomljeni, a celi dražljaji Video & Gameplay
South Park Does Superheroes: Zlomljeni, a celi dražljaji Video & Gameplay
Anonim

Ustvarjalca South Parka Matt Stone in Trey Parker, ki nikoli ni delal stvari polovično, sta si prizadevala za prvo glavno RPG South Park: The Stick of Truth. Ubisoft je zelo priljubljeno igro spremljal z neposrednim nadaljevanjem, trenutno naslovljenim South Park: The Fractured but Whole. Stone in Parker sta tudi tokrat delovala kot ustvarjalca, pisatelja in režiserja, tako da sta glas dala tudi igri. Za razliko od SoT-a pa The Fractured, vendar Whole izkorišča ogromno priljubljenost superjunakov, kjer povsod na platforme pripelje The Coon, Supercraig, Mysterion in druge člane Coon and Friends Erica Cartmana.

Pravo vprašanje je: Ali bo South Park: The Fractured, a Whole, razen spreminjanja likov in nastavitev, zgolj ponovitev prejšnje igre? Najpomembneje pa je, ali bo obravnaval omejitve igre SoT.

Danes je na E3 padel prvi popolni napovednik za The Fractured, vendar Whole (oglejte si ga zgoraj), pa tudi celovečerno predstavitev novih elementov in igranja. Izgleda, da je predpostavka odraz letošnje uspešnice superjunaka, Kapitan Amerika: državljanska vojna. V igri je igralska zasedba "super" junakov razdeljena med dve različni frakciji, ki temelji na prepiru glede načrtovanja filmov na podlagi likov, a la Kevin Feige in Marvel Cinematic Universe. Sčasoma se bodo verjetno spet združili, da bi se soočili z Buttersovim profesorjem Chaosom.

Igralci bodo še enkrat upodobili New Kid. Tokrat bodo namesto da bi izbrali standardni razred znakov RPG kot v prvi igri, izbrali vrsto superheroja (npr. "Speedster" ali "Brutalist"). Vsak razred bo imel posebne prednosti in slabosti, podobno kot standardni igralec vlog. Igralci bodo lahko tudi ustvarili unikatne kostume, obrtniške zgodbe in izbrali dodatne velesile.

Ena od težav, ki so jih imeli igralci s prvo igro, so bili kljub njenim uspehom omejitve sveta (poglejte novo igranje in funkcije - zelo NSFW).

Medtem ko je Stick of Truth omejeval gibanje na določena področja, dokler niso bila odklenjena, The Fractured, vendar celota želi razširiti igro. Kot MMO, bodo avatarji zdaj lahko prosto raziskovali mesto in okolico, ne da bi zašli v frustrirajoče slepe ulice.

Druga pomembna težava pri SoT so bile omejene, potezne bojne možnosti. Liki v nadaljevanju se lahko zdaj med bitko premikajo in zakrijejo. Znaki igralcev imajo možnost, da nasprotnike stiskajo drug v drugega, pa tudi druge predmete za večjo škodo in dodatne napade. Nekateri znaki bodo lahko z napadi z oddaljenimi napadi napadli druge igralce okoli predmetov. Ubisoft je dražil tudi zabavne, svetovne moči, kot je časovna premica, ki spreminja napenjanje (podobno kot Flash-ova sposobnost Speed ​​Force).

Zdi se, da so spremembe igralnosti in nove nastavitve izboljšale že tako prijetno notranje okolje za oboževalce South Parka. Seveda lahko pride do nekaj kolcanja ali napak, ki so posledica polnejšega gibanja in moči, vendar upamo, da se bodo to rešile še pred South Park: The Fractured, a Whole prispe decembra.

Naprej: Petek, 13. napovednik igranja: Ti si Jason

South Park: The Fractured, vendar Whole prispe 6. decembra 2016 za PC, PlayStation 4 in Xbox One.