Deset edinstvenih videoigrov, ki bi lahko bili super filmi
Deset edinstvenih videoigrov, ki bi lahko bili super filmi
Anonim

Kljub temu, da trenutno na Rotten Tomatoes sedem 21% (vključno z manj žarečim pregledom našega lastnega Bena Kendricka), je Resident Evil: Afterlife prejšnji konec tedna na blagajni številka ena in je že nadaljeval pot. Kaj to pove o nas in filmih z videoigrami? Ali smo kot ljudje tako obupani, da bi videli naše dragocene videoigre, prevedene na srebrni ekran, da smo pripravljeni zanemariti grozne kritike in leta zlorabe kinematografov za četrto pomoč bolečini in trpljenju? Očitno je odgovor pritrdilen.

Seveda, včasih filmi z videoigrami zaslužijo denar, toda nikoli ni bilo filma, ki bi bil finančno uspešen, kritično uspešen in priljubljen med oboževalci. Vraga, ne morem se spomniti niti enega filma o videoigrih, ki je bil bodisi A) kritično uspešen bodisi B) nadvse priljubljen med oboževalci, in Hollywood je to posnel v zadnjih dveh desetletjih.

Ena izmed številnih težav je po mojem mnenju ta, da filmski studii še naprej prilagajajo igre, na katere filmi preveč vplivajo. Mortal Kombat je bil ravno s čarovnijo vstopi v zmaja. Resident Evil je bila samo Noč živih mrtvih z več puškami. Doom so bili samo tujci brez niti enega trenutka napetosti. In perzijski princ je bil ravno Aladdin z belci.

Na naslednjem seznamu prvih deset so videoigre, ki jih je treba posneti v filme ravno zato, ker so tako edinstvene. Ne le kot videoigre ali filme, ampak kot zgodbe, kot koncepte, kot popolnoma razvite svetove in kot slogovne izraze. Nekatere igre so bile s seznama opuščene zaradi dejstva, da so že v fazi razvoja (na primer Mass Effect in World of Warcraft), druge pa so bile zaradi velike odvisnosti od referenc o filmih in / ali kinematografije opuščene (Grand Theft Auto, Uncharted in Metal Gear Solid (če jih naštejemo le). To in bilo je le deset mest.

Oglejte si naš seznam desetih edinstvenih videoigrov, ki bi lahko bili super filmi:

-

10.Najdaljša pot

httpv: //www.youtube.com/watch? v = PASz6DzD0Iw

Funcomova The Longest Journey je bila zmerno uspešna pustolovska igra, ki se je pojavila takoj po tako imenovani "smrti" pustolovskih iger. V njem nadzorujete April Ryan, študent umetnosti, ki živi v futurističnem, visokotehnološkem svetu Starka, ki sanja o fantazijskem kraljestvu Arcadia, napolnjenem z zmaji in morske deklice ter pošasti in še več. Or

so to sanje?

Sčasoma April izve, da je premik - bitje, ki lahko prečka dva sveta, znana kot Stark in Arcadia. Stark, svet, usmerjen v znanost in tehnologijo. Arkadija, svet, prežet z magijo in čudeži. Ali ji je všeč ali ne, je aprila naloga, da vzpostavi ravnovesje med tema dvema svetoma, preden bo prepozno.

The Longest Journey združuje najboljše dele tako znanstvene fantastike kot tudi visoke fantazije, zato bi bila za uresničitev tega potrebna dva drastično različna filmska ustvarjalca. Najprej pomislite na Jamesa Camerona, kralja znanstvene fantastike. Drugič, pomislite, da je Guillermo del Toro (čeprav še ni ravno »kralj« fantazije), resnično zelo dober v tem. Ta dva priznana filmska ustvarjalca že sodelujeta pri The Mountains of Madness, zakaj se ne bi v prostem času lotili The Longest Journey?

Zdaj si predstavljajte Zooey Deschanel kot April Ryan in vse, kar je potrebno, da se ta film spusti od tal, je dejansko prepričati ustvarjalce filma, da je to vredno storiti. Ne bi smelo biti preveč naporno.

-

9. Učinek strahu

httpv: //www.youtube.com/watch? v = vV8i8I0UvoQ

Eidos 'Fear Effect je igra grozljivk o preživetju v žilah Resident Evil in v manjši meri tudi Silent Hill. Kar zadeva igranje, ni poskušala premakniti nobenih meja (razen če je super, je meja) - ne popravite tistega, kar ni pokvarjeno, mislim? Vendar pa je bila ustvarjena res grozljiva, atmosferska in zanimiva zgodba - kombinacija fantazijskih, grozljivih in znanstvenofantastičnih žanrov - z odličnimi liki in neprimerljivim vizualnim vohom.

V ne preveč oddaljeni prihodnosti obvladujete tri plačance - Hana, Glas in Deke - na lovu za bežno hčerjo vodje kitajske triade (ali kaj podobnega). Sami se ne boste rešili; želite jo le najti, da boste lahko pobrali nagrado ali, če je potrebno, odkupnino. Preden se zaveš, se Hana in njeni prijatelji plačanci znajdejo sredi starodavne kitajske grozljive zgodbe, z demoni na rokah, pošasti iz papirja in zelenimi zombiji.

V nekem trenutku je zloglasni Uwe Boll želel filmsko priredbo tega pozabljenega dragulja igre usmeriti, na mojo intenzivno žalost. (Kar ne pomeni veliko - Boll je v nekem trenutku zagrozil, da bo prilagodil vse obstoječe video igrice.) K sreči se takšno grozodejstvo nikoli ni uresničilo, zato je igra široko odprta za režiserja, ki dejansko ve, kaj počne.

Za moj denar bi bil Sam Raimi popolnoma primeren za prevzem kraljev. Je mojster nadvse stiliziranih filmov grozljivk in rad bi si ogledal kitajsko folkloro z cyber punk ozadjem. Vrzi se v Maggie Q. kot Hana, Bruce Campbell kot Glas in Hugo Weaving kot Deke in Fear Effect je film dobro pripravljen - tako dolgo, dokler filmarji na njem ne podrejo grozljive ocene PG-13.

-

8. Chrono Trigger

httpv: //www.youtube.com/watch? v = hOmgIZZuI68

Chrono Trigger podjetja Squaresoft je verjetno najbolj znana igra RPG-ja po Final Fantasy-ju. V bistvu gre za igro Final Fantasy … ampak s časom potovanja! To se lahko sliši, kot da sem sarkastičen in se zato norčujem iz igre, toda vseeno vam zagotavljam, da nič ne more biti dlje od resnice.

Po norem eksperimentu gre narobe, se Chrono in njegovi prijatelji (princesa, ki je žilava, novodobni geek, občutljiv robot in žaba, ki mečejo) potujejo skozi čas v prazgodovino, srednji vek, postapokaliptična prihodnost in še kdaj. Sledijo epske pustolovščine, naključne bitke in izravnava.

Predstavljajte si Chrono Trigger, ki ga je animiral Pixar - in natančneje režiral Brad Byrd (The Incredibles). Odkar je našel Nemo, se Pixar nenehno razveja glede vsebine. Z The Incredibles so pokrivali superjunake; z Wall-E so zajemali prihodnost, robote, debelost in globalno segrevanje; z Up so pokrivali starejše; trenutno pomagajo pri adaptaciji klasičnega Johna Carterja z Marsa Andreja Stantona in morda bodo v bližnji prihodnosti prilagodili strip Marvel. Pravim, ali lahko videoigra preveč zaostaja?

-

Nadaljujte do bolj edinstvenih iger, ki bi lahko bile super filmi …

1 2 3