Tim Miller razpravlja o svoji zgodnji igri za Deadpool
Tim Miller razpravlja o svoji zgodnji igri za Deadpool
Anonim

Nobenega dvoma ni, da v naslednjih nekaj letih izide neverjetno veliko težko pričakovanih filmov, ki temeljijo na stripih. Eden najzanimivejših prihajajočih projektov je težko pričakovani Deadpool, nov del priljubljene franšize Moški X, ki se osredotoča na blago z usti, Wade Wilson (Ryan Reynolds). Znak je sicer priljubljen med oboževalci, vendar je imel projekt težave pri ustavljanju, dokler se ni končno začel razvijati pri 20th Century Foxu, ko je Tim Miller podpisal režijo.

O filmu je že veliko znanega, saj je leta 2010 prišel scenarij, pozneje leta 2014 pa so v javnost prišli tudi testni posnetki, kar je na koncu pripeljalo do tega, da je Fox Deadpoolu končno dal zeleno luč. Ker je končni izdelek skoraj v kinodvoranah, imamo zdaj več informacij o Millerjevem igrišču in njegovem nastopu o Deadpoolu kot junaku.

Med Bootleg Universe Pitch Show (video zgoraj) Miller podrobneje preuči, kako je ustvaril Deadpool, in razloži, kako močno si je prizadevala njegova ekipa, da bi zajela in ohranila lastnosti, zaradi katerih so oboževalci tako priljubljeni. Miller začne z likom kot celoto in njegovim podpisom:

"V Batmanu imate tega tihega stoičnega fanta, ki govori v enozložnih kratkih stavkih, in to ni tako zanimivo. Toda Deadpool ves čas teče po ustih, skorajda vam ni treba videti njegovega obraza, ker vam govori, kako se nenehno počuti."

Film služi kot izvorna zgodba in Miller je vestno želel ravnati z Wilsonom kot z normalno osebo in raziskati, kako bi se odzvali, če bi prejeli pooblastila. Miller navaja Reynoldsa, da je Deadpoola imenoval "globoko zaskrbljenega junaka, ujetega v sramotno spiralo." Miller podrobno razloži, kako je nastal superjunak:

"V Wadea Wilsona pridemo, preden postane Deadpool. Vse sestavine so na mestu, vendar niso bile pomešane. Zgodbo smo napisali tako, da dobimo res odličen uvod v Ryana (Wade Wilson) in kaj mu je mar o tem in zakaj to počne. Zakaj postane Deadpool, preden postane Deadpool. Te narativne strukture nisem videl v nobenem drugem filmu, vendar mislim, da je to jasno in občinstva ne izgubite."

O uporabi vizualnih učinkov v svojo korist in ločitvi od vseh drugih filmov o superjunakih:

"Prvotni načrt je bil, da bo to film z oceno R, kar pomeni, da veste, da ne more imeti velikega proračuna, kot so ga imeli nekateri drugi filmi. Tako sem vedel, da bi morali biti pametni glede tega. Izhajajoč iz vizualnega ozadje učinkov Ne bojim se, da bi ga uporabil, ne bojim se, da bi imeli vizualni učinki glavno vlogo in bi bili spredaj in v središču. Naredili bi veliko vizualnih učinkov, da bi nam omogočili tako velik proračun, toda še vedno vsebujejo stvari.

Vedno se mi zdi, da je videti napačno, trenutno v številnih filmih o superjunakih. Vidite žice in nekako me potegne ven. Tako se ne bi gibali."

Celoten intervju je fascinanten in se podrobno ukvarja ne samo s snemanjem filma, temveč tudi z gledanjem Deadpoola v junaka in dotikom njegovega odnosa z Wolverinejem in Punisherjem. Imamo še nekaj mesecev, preden se lahko sami odločimo, ali sta Miller in Reynolds ravnala po karakterju, toda na podlagi videza napovednikov in Millersjeve jasne strasti in spoštovanja do lika so to morda le ljubitelji filma, ki so tako čakali hrepeneti.

Deadpool se odpre 12. februarja 2016, sledijo mu X-Men: Apocalypse 27. maja 2016; Gambit 7. oktobra 2016; Wolverine 3. marca 2017, Fantastic Four 2 9. junija 2017; in nekaj še nedoločenega filma Moški X 13. julija 2018. Tudi New Mutants je v razvoju.