Uporabniki drobijo himno na Redditu in posodobitve iger ne pomagajo
Uporabniki drobijo himno na Redditu in posodobitve iger ne pomagajo
Anonim

Takrat, ko se je zdelo, da se stvari obračajo, se Anthem znova znajde v srdu svojih igralcev. Anthem's Update 1.03, ki je izšel pred nekaj dnevi, je s seboj prinesel kopico novih napak in napak, zaradi katerih je igro težko igrati tudi za najbolj zavzete ljubitelje najnovejšega naslova EA in BioWare.

Posodobitev 1.03 naj bi končala številne napake, ki so Anthema pestile v prvih nekaj tednih po izidu. Obliž je bil namenjen težavam z izravnavo orožja Anthem, zaradi katerih je bila njegova najosnovnejša puška prve stopnje boljša od svojih končnih iger, pa tudi težavam, zaradi katerih so PS4 med poskusom igranja sesuli. Posodobitev 1.03 je prav tako predstavila nov sistem za ponovno oživitev, ki je odpravil omejitve, zaradi katerih so se igralci pritoževali, preveč upočasnila igro.

Na žalost za tiste, ki so se z Anthem zalotili v brutalnem prvem mesecu, najnovejši popravek BioWare le malo umiri bojazen, da razvijalec morda ne bo mogel popraviti nereda, ki ga je naredil. Od tega pisanja je glavna objava na Anthem-jevem subredditu tista, ki poziva oboževalce, naj bodo vljudni do razvijalcev igre, hkrati pa priznavajo, da je trenutno na "slabem mestu". Zaradi slabe zasnove iger razvijalci ne bi smeli biti zlorabljeni in jasno je, da je trenutno okoli himne veliko negativnosti. Oglejte si nekaj glavnih niti, ki krožijo po uvedbi posodobitve 1.03:

Chad Robertson, vodja službe Live Service pri BioWare, si je vzel čas, da se je lotil zaskrbljenosti zaradi sistema za spuščanje plena, ki je bil po izvedbi več ponovitev v kratkem času še vedno deležen močnih kritik oboževalcev:

Cenimo vse povratne informacije skupnosti o igri. Strast imamo radi in jo delimo. Tudi plen obnašanja igre še nismo povsem zadovoljni.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9. marca 2019

Kljub temu Anthem ni dober videz in to niti ne glede na dejstvo, da je posodobitev 1.03 uvedla nove napake. Nad Subreddit-ovim Patch Feedback / Discussion Thread so zgornji komentarji precej splošno negativni in poudarjajo nekatera zaznana vprašanja skupnosti. Med temi komentarji so ljudje ugotovili, da je način hitrega predvajanja še vedno pokvarjen, napaka samostojnega govora z Matthiasom in drugimi vztraja v popravku, vrnili so se neskončni nakladalni zasloni in iskrilo je še vedno nestabilno.

Skratka, popravek, za katerega so mnogi upali, da bo začel dolg postopek pretvorbe himne v popolnoma funkcionalno igro AAA, še ni potekal po načrtih. Himna ostaja neurejena zmeda, pri kateri se zdi, da preprosto spremeni težave z vsakim popravkom, namesto da bi napredoval, in zdi se, da oboževalci začenjajo izgubljati potrpljenje z izdelkom, ki ga obupno želijo imeti radi. Ker naj bi se The Division 2 začel izvajati konec tega tedna, Destiny 2 pa na vrhuncu večjih vsebin, se morda okno zapira na EA in BioWare, da bi rešili preostanek, ki ga je treba rešiti pred kajenjem Anthem, napak Javelin.

Več: Razvijalec Diablo 3 popolnoma razloži največja vprašanja himne