Šepetanje pregleda stroja: Nov vrtinec na klik in klik
Šepetanje pregleda stroja: Nov vrtinec na klik in klik
Anonim

Whispers of the Machine Clifftop Games je sposobna, pametna in ambiciozna pustolovska igra, vendar še vedno meni, da je nišna izkušnja brez široke privlačnosti.

Za pustolovsko igro ostaja presenetljiva količina globine in evolucije. Švedski studio Clifftop Games to ve, in čeprav njihova dobro sprejeta Kathy Rain ni povsem izumila kolesa, se zagotovo trudi njihova pustolovska pustolovščina " Whispers of a Machine" , še posebej v smislu pripovedovanja, ki temelji na odločitvah. in sestava za reševanje sestavljank. V večini vidikov ji to ambicijo uspeva, vendar ostanki tropov in klišejev v pustolovskih igrah verjetno zavirajo njegovo potencialno širšo privlačnost.

Vi ste posebna agentka Vera Englund, ki je bila razširjena s kibernetičnimi izboljšavami, ki so podobne nadčloveškim silam, in vas pozvala, naj raziščejo umor v zaspani nordijski vasi Nordsund. Da, močne vibracije Twin Peaks so vsekakor prisotne (obstaja celo ne povsem subtilno "prekleto dobra kava"), vendar Nordsund in igra na splošno močno razlikujeta post-tehno-industrijsko vibracijo. Širši svet obstaja v zanimivem toku, ki temelji na tragičnih dogodkih, povezanih z AI tehnologijo, ki je v bistvu prepovedala njegovo uporabo, kar je degeneriralo znanstveni napredek, kljub dejstvu, da vladni uradniki, kot je Vera, dovoljujejo svoja posebna AI podobna pooblastila za reševanje kaznivih dejanj.

Povezani: Pregled SteamWorld Quest: resnično veseli RPG na osnovi kartice

Na srečo nam to uspe smiselno upoštevati v igrivost. Na začetku lahko igralci uporabljajo analizator bioritma, ki prikazuje ciljni srčni utrip, vsestranski optični bralnik, ki analizira forenzične informacije, kot je DNK, in ojačevalnik moči. Takoj ob netopirju lahko Vera učinkovito zasliši pričo na podlagi njihovih reakcij in zbere DNK na kraju zločina; že prvi zaslon igre deluje kot solidna vadnica za te vidike pustolovske igre.

Nad temi posebnimi sposobnostmi je veliko iger Whispers of Machine, ki temeljijo na ključnih besedah, in tako spominjajo na klasike pustolovskih iger, kot je Gabriel Knight 2: Sins of the Father . V pogovoru z različnimi prebivalci mesta Nordsund zbira podrobnosti o zadevah in zanimivih temah, ki jih nato zapiše v svoj zvezek, in jih lahko poskusite v pogovoru z drugimi počasi razvozlati večjo morilsko sliko tega majhnega mesta.

Treba je omeniti, da se ton igre lahko precej drastično razlikuje, pogosto se počuti nekoliko raztresen in nedosleden. Vera je uradna agentka, ki pričara misli o manj empatičnem Daleu Cooperju, toda to se lahko nekako prevrne v nenavadnih smereh. Na primer, ekscentrični trgovec izzove precej grdo, dejansko različico glavnega junaka, vendar pa Vera, ko prosto klikne različne stvari v svoji trgovini, vljudna in celo igriva. Igralci so sicer sposobni voditi njen ton in senzibilnost skozi možnosti dialoga in v presenetljivem koraku za pustolovsko igro to vodi v različne izboljšave, ki nato vodijo do različnih ugankov. Temelji na tristranskem sistemu - empatičnem, asertivnem in analitičnem -, vendar tudi ta manjša vključitev lahko močno vpliva na to, kako se uganke in težave odvijajo,vse do finala.

Grafika v Whispers of Machine vsem starim rokam se bodo zdele znane pri pustolovskih igrah "klikni in klikni", vendar so znotraj te niše nekoliko nevpadljive. Liki so upodobljeni v okornem pikalskem slogu, čeprav so animacije nekoliko trde, medtem ko so ozadja veliko lepše ločljivosti, vendar precej dražljiva in podrobna. Večina zaslonov vključuje en navidezni delček drobne animacije, ki nakazuje veliko občutek aktivnosti, vendar se to le redko počuti kot zelo poceni in se izkaže kot nekoliko poceni. Drugi prikazi pustolovskih iger vključujejo blede do črne barve, ki predvajajo vsakodnevna poročila Vere nadrejenemu na prizorišču (pogovorni povzetek dogodkov z dneva v igri bi bil veliko bolj dobrodošel), in to je vedno prisotno muzej, pogost trik ekspozitorne zaplete, ki se v žanru razburi. Nobeden od teh ne služi kompromisu Whispers of Machine naravnost, vendar bi bilo vseeno lepo videti, kako se ambiciozne občutke igre širijo tudi na druge gibajoče se dele.

Seveda pustolovska igra živi in ​​umre na svojih likih in zgodbi in ta ima v tem pogledu zagotovo nekaj pametnih sestavin. Vera je formalna in nekoliko obrambna, toda drugi Nordsundovi obrazi vključujejo zdravnika z mračnim humorjem, šolarja z ogromno skrivnostjo in različne druge osebnosti, ki so več, kot se zdi. Kar zadeva Vero, bi lahko njeno splošno vedenje pomenili kot ščit za bolj smiselno tragedijo, podrobnosti o njenih kibernetičnih augih pa imajo nekaj presenečenj, ki se v drami dobro igrajo. Vsak lik ima glasovno delovanje, vendar se lahko kakovost zelo razlikuje in igralci se lahko hitro odzovejo skozi dialog, da pospešijo zaplet.

Kjer se Whispers of Machine pogrezne v splošnem pomanjkanju besedila o okusu in dejstvu, da je funkcija optičnega bralnika presenetljivo minimalna. Če pogosto vlečete na novo sceno, bi bilo treba videti veliko več vsebine kot v resnici, vendar je resnično uporabna le v izbranih okoliščinah in v najslabšem primeru se zdi. Posebne izboljšave, ki jih dobite v vsakem poglavju na podlagi različnih odločitev, so primerno uporabne, zanimivo pa je, da se prepričate, kako se različni scenariji igrajo z drugimi viri.

Seveda bi bilo za priznavanje teh razlik potrebno večkratno opisovanje in odstranitev diskretnih datotek za shranjevanje prepreči to. Vsako igranje ustvari svojo shranjevalno datoteko in igralci se ne morejo premikati naprej in nazaj - če želite videti še en konec ali sestavljanko, bi morali začeti igro od začetka in drugače reagirati. To je smiselno, glede na presenetljivo kompleksnost in razpoložljive poti, tudi na videz nepomembne točke zgodbe, vendar se zdi, da je podobno PS3 igri Hard Rain , v smislu, da bo večina igralcev videla, kako se je zgodila njihova posamezna pripoved, in za vedno menijo, da je to kanonično (čeprav je treba omeniti, trdi dež je omogočil izbiro poglavij po začetku zgodbe).

Ko gre za ta žanr, se pri majhnih spremembah čutijo veliko bolj, kot bi morale. Šepetanje stroja se resnično čuti čarobno, če pomislimo na to, kako bi lahko drugo predstavitev ustvarilo povsem drugačne scenarije in uganke. Prav tako je lepo videti detektivsko igro, v kateri glavni junak nima naloge reševanja vsake mačke, zataknjene v drevo; policist odgovori na vprašanje Vere o nepovezani zadevi z nekaj, kar bi pomenilo: "Prepustite nam to, imate večje ribe, ki jih je treba ocvrti." Clifftop Games kažejo samozavest in modrost pri ravnanju z nišo pustolovskih iger, vendar Whispers of Machine meni, da je nekaj zgrajenega za zelo določeno občinstvo, čeprav je skrbno pozoren na manjše. Tistim, ki so se v preteklosti odpovedovali podobnim igram, to morda ne bo spremenilo misli, vsekakor pa je vredno pogledati ljubitelje znanstvene fantastike, detektivskih zgodb in iger Telltale.

Whispers of Machine je zdaj na voljo za Steam, iOS in Android. Screen Rant je bil za pregled pregledan kode Steam PC.

Naša ocena:

3.5 od 5 (zelo dobro)