Zakaj se navijači Pokemona prepirajo nad mečem in ščitom
Zakaj se navijači Pokemona prepirajo nad mečem in ščitom
Anonim

Razgovor o Pokemon Sword & Shield je še naprej vrtel negativne zgodbe o ponudbi igre le nekaj dni pred izdajo, kljub temu da večina oboževalcev še ni kos z Nintendo in zadnjo iteracijo serije mainstream razvijalca Game Freak. Pokemon Sword & Shield je bil prvotno razglašen za oboževanje skoraj vsakega oboževalca, ki je kdajkoli sanjal, da bi jih vse ujel, saj je prvič označil, da se bo osnovna igra Pokemon pojavila na konzoli, nekaj, za kar so mnogi verjeli, da bo spodbudilo novo obdobje za serijo in odprla veliko novih možnosti.

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Za hiter pregled tega članka kliknite spodnji gumb.

Začni zdaj

Stvari so se med razvojem odvijale gladko, dokler Game Freak ni spustil bombe na skupnost Pokemon in sporočil, da Sword & Shield ne bo imel National Dex-a, prvega niza za glavni vnos. National Dex je v bistvu implementacija v vsaki generaciji iger Pokemon, ki igralcem omogoča, da Pokemone po generacijah pripeljejo do najnovejše različice, prav tako pa jim omogoča, da ujamejo vse Pokemon trenutno na voljo v tistem trenutku. Noben National Dex ni pomenil, da je Game Freak prvič "rekel" Pokemona iz franšize in namesto tega obrezal seznam na 400 nenavadnih bitij. Medtem ko je razvijalci verjetno pričakoval nekaj povratnih oboževalcev oboževalcev - nekatere od teh je Pokemon ujel, ko so bili igralci otroci, in jih spremljali skozi vsako naslednjo generacijo -s verjetno ni pričakovati, da bo oboževalec oboževalcev poškodoval, številni oboževalci pa bodo Game Freak na družabnih medijih uničili in se priklopili na vsako potencialno težavo, ki bi jo lahko imela nova igra.

Medtem ko je Game Freak prvotno izjavil, da je bila odločitev o zmanjšanju National Dexa sprejeta z upoštevanjem razvojnega načrta - programiranje novih animacij Pokemon, so na primer oboževalci nedavno ugotovili, da so bile številne animacije Pokemon Sword & Shield ponovno uporabljene iz 3D-ov Nintendo v pretekle igre. To je skupaj z že jeznimi oboževalci, ki iščejo vsak razlog, da sovražijo igro, privedlo do množičnega priliva negativnosti glede naslova, kljub današnjim pregledom, ki kažejo, da je igra še en močan vstop v franšizo.

Zagotovo obstajajo nekateri elementi situacije, ki bi jih lahko bolje rešil Game Freak, toda razvijalec je bil postavljen v izjemno težaven položaj. Studio bi lahko podrobno navedel, katere lastnosti so bile prednostne naloge nad nacionalnim Dexom, če bi bilo tako, vendar bi bilo to problematično, če bi se oboževalci na to posebnost odzvali negativno. Nalaganje oboževalcev pravzaprav ni delo razvijalca - to je za PR in založnike, medtem ko ekipa trdo dela pri ustvarjanju najboljšega naslova. Navsezadnje se zdi, da so oboževalci razburjeni zaradi pomanjkanja National Dexa in v njihovih glavah ni prave vsebine po igrah ali novih funkcij, ki bi upravičile njegovo odstranitev.

To je težava s trenutnim stanjem v bazi oboževalcev Pokemona. Večina njihovih trditev je neutemeljena ali kritizirajo izredno majhne elemente lastnosti igre. Dokler se oboževalci ne bodo pomerili s programom Pokemon Sword & Shield in dejansko izkusili igre zase, nadlegovali razvijalce iger in zaprosili za funkcije, ki bi se vrnile, preden bi videli, kako se igra, je popolna neumnost. Oboževalci imajo vso pravico izraziti svoje mnenje o nečem, toda ko se preliva na napadalce razvijalcev na družbenih medijih ali aktivno išče stvari, ki jih sovražijo samo zato, ker so razburjeni, ni več produktiven dialog z ustvarjalci enega najbolj pomembne franšize pri igranju iger. Če se morale igre Freak zmanjšati in oboževalci še naprej strupijo po spletu,edini ljudje, ki bodo dolgoročno izgubili, so tisti, ki so v Pokemon vložili največ kot oboževalci ali ustvarjalci.

Pokemon Sword & Shield izide 15. oktobra 2019 na Nintendo Switch.