Yaga Review: Barvit svet, večji od njegovega boja
Yaga Review: Barvit svet, večji od njegovega boja
Anonim

Ivan kovač grobo dela. Drznemu, a nesrečnemu kovaču odsekajo roko v komolcu in prevladujoči car mu je naročil, naj lovi čarobno jabolko. Medtem ga babica nenehno opozarja, da si mora že najti ženo. Ob upoštevanju teh motivacijskih značajev indie action-RPG Yaga meša številne znane in neznane sestavine - gre za ustvarjalni recept, ki je verjetno potreboval malo več časa za kuhanje.

Yaga se močno osredotoča na pripovedovanje zgodb in oblikovanje iskanj, in čeprav so ta iskanja običajno zasnovana na prenašanju, ponavadi vključujejo številne zasuke in presenečenja, ki v Diablo obrnejo tisto, kar bi lahko bila linearna pot do plena. kloniraj v razcepljeno pot. Te ideje mu omogočajo določen randomiziran lopovski občutek in prepričljivo je vedeti, da se večina nalog ne konča predvidljivo ali pa se zatakne, tako da od vas zahteva, da gojite 25 podganjih kož.

Kljub temu boste večino časa razbijali različne zveri, osnovno dejanje pa pušča nekaj želenega. Ivanovo zanesljivo kladivo je mogoče nadgraditi na katerem koli nakovalu, ki ga najde na svojih potovanjih, z nešteto kapljicami predmetov padlih sovražnikov in ga prežeti z začasnimi nadgradnjami. Obstaja kombinacija treh zadetkov, ki skozi igro stagnira, metanje v obliki bumeranga, ki lahko doseže dlje sovražnike in jih vrne ob vrnitvi, ter nekaj drugih orodij, ki ga pritrdijo na njegov zapestni panj, kot je kavelj ali lopata. Ima tudi zvitek brez vzdržljivosti, ki je povsem prehiter in okrašen, toda njegova počasna hoja je tudi idealen način za prehod skozi postopkovno ustvarjene zemljevide ravni. Izgleda smešno, ampak deluje.

Nobena od teh tehnik se v kombinaciji ne tvori resnično zadovoljivega, del tega pa je posledica Yaginega 2D vizualnega oblikovanja, ki je nekoliko podobna animirani pop-up knjigi, a tudi vse njene like naredi povsem ravno. Posledično so poševnice, ki se zdijo, kot da bi se morale povezati, pogosto oddaljene le nekaj milimetrov, hitboksi pa so zelo netočni. Večina spopadov ni preveč zahtevna, toda vse vas zapre na območju zemljevida, dokler vsi sovražniki ne bodo premagani. Na žalost je vsak zemljevid preveč velik, poln slepih ulic in ponavadi reciklira enako majhno peščico sovražnikovih vrst, zato vam bo verjetno po dolgem dvanajstem času, ko boste to storili zaporedno, dolgčas ubiti tega bradavička ali čmrlja.

Zunaj neposrednega boja dejansko deluje množica zanimivih sistemov. Na primer, merilnik napake se neprestano polni in nanj vplivajo določene pogovorne izbire, stili igranja in med drugim, ali med drugim iščete »blagoslove« v različnih fazah poti. Blagoslov daje nekaj skromnih navdušencev - več kopejkov / valute, ki je padla med boji, naključno nabranih zdravilnih predmetov, ki se lahko pojavijo itd., Vendar tudi hitreje napolni števec nesreče, ko ga aktivirate. Ko bo ta merilnik poln, vas bo napadel neustavljiv demonski duh, ki bo običajno uničil vaše izdelano orožje in celo ukradel nekaj predmetov. Igra na videz pričakuje, da bo to vključilo mehanika tveganja / nagrade, vendar je skoraj vedno zaželeno, da se v celoti izognemo blagoslovu in držimo merilnik za nesrečo dol;ko je eksplicitno mehaniko igre najbolje premagati z izogibanjem, je bilo verjetno za začetek slaba ideja.

Niso pa vse Yagine mehanike tako slabo premišljene kot tista. Zla srečo prikriva tudi igranje vlog Ivanovi osebnosti, ki spodbuja dosledno izbiro v dialoških drevesih - igranje “pravično” je v bistvu skladno z zakonito dobro poravnavo, lahko pa se odločite tudi za igranje pohlepno ali hvalisavo. Pogovorne izbire v danem iskanju ponujajo veliko možnosti z različnimi stopnjami učinkovitosti, vendar je sistem privlačen in netipičen za žanr. Ni preveč zapleteno, a samo dejstvo, da se lahko naloge končajo na povsem drugačen način, ki temelji na nekaj izbirah dialoga, je hvalevredno.

Yaga v veliki meri temelji na slovanski folklori, sama Baba Yaga pa v celotni zgodbi igra aktivno NPC vlogo. Romunski razvijalci so igro popestrili z obilnimi količinami kulturnih referenc in nekakšnim šarmantnim šarmom, ki je povsem svoj. Vendar je ta čar pogosto v nasprotju s slogom pisanja in glasovnimi nastopi. Nobeden od teh vidikov ni povsem slab, toda zdi se, da ima večina igralcev glasov britanske poudarke, kar je čudna izbira za naslov, ki želi aktivno raziskati tako redko upodobljeno kulturo v video igrah. Igra se prav tako pogosto, nenadoma in brez pravega razloga preusmeri v merjeno rimo in zelo slabo napisana in izvedena rima.

Zanimivo je, da je zvočni posnetek lahko najmočnejša sestavina Yage, mešanica hip-hopa, narodno-zabavne glasbe in energičnega vokala bukareškega Subcarpațija. Že tako barviti igri doda precej barve in se le redko kdaj ponovi, kljub temu da se skladbe predvajajo v stalni zanki na zajetnih zemljevidih. Tudi zvočni učinki so dobro narejeni, zaradi česar je to ena izmed tistih iger Nintendo Switch, ki oživi s slušalkami.

V popolnem nasprotju s kolegi nedavnimi lopovskimi Otroci Morte ima Yaga zanimive sisteme in ideje glede obremenitve. Čarovnice, ki nadzirajo Ivanove borbe, določajo, katere nadgradnje prejme po opravljenem prizadevanju. Z različnimi svetišči lahko sodelujemo, tako da damo blagoslove kot odgovor na molitev, očistimo svetišče ali pustimo zaklad v skledi. Uporaba sovražnih kapljic na nakovalih vam omogoča, da orožju in orodju dodate različne lastnosti in morda je vredno hraniti tisto hrupno vrano v kampu, da vidite, kaj se zgodi. Ta koncept ekosistema različnih značajev, tako človeških kot nečloveških, je odličen za razmeroma kratko igro, ki naj bi jo predvajali.

Težava je v pomanjkanju navideznega laka, gumijastem boju in občutku gibanja ter splošni odsotnosti vodenja. Yaga se počuti ujeto med tem, da želi biti dostopna akcijska pustolovščina, in neumnim lopovskim, ki vabi na sprejemljiv neuspeh, zaradi te razdeljene osebnosti pa je celoten paket nekoliko zgrešen. Če bi bilo dejanje bolj gladko, bi bilo pomembno, toda ker se po prvi uri ne razvije in predstavlja večino vsebine igre, nikoli ne deluje kot funkcionalni trn.

Yaga je igra, ki vam bo všeč, nekatere njene svetlejše lastnosti pa lahko zadostujejo za utemeljitev nakupa. Če ne bi bilo tako težko, bi nenavaden domišljijski svet in pripoved lahko bolje zasenčili dogajanje, kakršno si igra zasluži. Majhni drobci, na primer kako drst sovražnikov so najprej začasno nepremagljivi ali kako Ivanov obrnjeni sprite zamenja svojo manjkajočo roko, kadar koli zavijete levo ali desno (ne pa tudi, ko se premikate navzgor ali navzdol, čudno), so dokazi za potrebo po temeljitejšem nadzoru pred sprostitev. Če se zdi, da so njene risane potegavščine in nenavaden smisel za humor privlačni in ste pripravljeni ignorirati njen spektakularni boj, je Yaga morda vreden ogleda.

Yaga je prek Apple Arcade na voljo v Nintendo Switch, Epic Games Store, Xbox One, PlayStation 4 in iOS. Digitalna kopija za Nintendo Switch je bila za namene pregleda posredovana podjetju Screen Rant.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)