10 najbolj smešnih akcijskih sekvenc filmov Resident Evil, uvrščenih
10 najbolj smešnih akcijskih sekvenc filmov Resident Evil, uvrščenih
Anonim

Čeprav ne ravno kritični ljubljenci, je filmska franšiza Resident Evil v živo v svojem štirinajstletnem šestih filmih gledalcem ponudila ogromno zabave. Zmešal je velike količine krvi z zabavnimi in pogosto smešnimi stopnjami kung-fu akcije in igranja.

Neusmiljena bojevnica Mille Jovovich, Alice, se bori z različnimi mutiranimi grozotami - vključno z zombi psi, zombi ptiči, velikanki, ki nosijo sekire, in človekom, ki se lahko izogne ​​kroglam, kot je Neo iz Matrice - večinoma z vsakim zaporedjem dejanj, z vsakim filmom postaja večji in bolj neumen. Tu je naša lestvica desetih najbolj smešnih akcijskih serij filmov Resident Evil.

10 Vlakovni boj (Resident Evil)

V finalu prvega filma je nekaj preostalih junakov, ki tekmujejo, da premagajo zapiralna eksplozijska vrata na odštevalniku. Pripeljejo se do domačega odseka vožnje z vlakom do cilja, na žalost pa se je na vlak vkrcala mutirana žival, ki jo zaradi dolgega jezika imenujejo preprosto "Licker". Stvari gredo od slabega do slabšega, ko eden od preživelih končno podleže njihovemu ugrizu zombija in se v najslabšem trenutku obrne.

Ko ga Licker nabije s priročno zbirko kovinskih cevi, obešenih na sistem škripcev, in mu jezik pripne z eno od padlih cevi, je Licker pripravljen, da ga spustite na gosenice skozi enako priročna vrata. Ko streljajo sveže obrnjenega zombija v glavo, padejo nazaj na gumb za sprostitev vrat in Licker pade na proge. Ujeti ogenj zaradi trenja.

9 Ptice (Resident Evil: Extinction)

Velika skupina cestnih bojevnikov post-apokalipse Mad Max-esque se utabori ob ostankih motela in se iz nenavadnih razlogov odloči spati v svojih vozilih. Odločitev, ki jih bo preganjala, ko bodo obkroženi s krvjo žejne okužene vrane à la Hitchcock.

V nadaljni paniki napada ogromnega roja se veliko število ljudi kljune do smrti z vrsto enako bizarnih odločitev, kot je beg na prosto in divji strel v zrak. Nekdo ima pametno idejo, da proti njim uporabi kupolo z ognjemetom, vendar se kmalu odzove tudi, ko izgubijo nadzor in se premakne proti dvema preživelima. Na srečo se Alice prikaže v pravem trenutku, da s svojimi novimi telekinetičnimi sposobnostmi prepreči pot curku. Nato nadzira ogenj, da ustvari oblak plamenov, ki zajame vse ptice v epskem akcijskem posnetku.

8 Povratni napad (Resident Evil: Retribution)

Konec filma Resident Evil: Afterlife draži začetek velike bitke med floto krovnih letal in skupino preživelih na velikem ladjarskem čolnu. Začetek naslednjega obroka izpolni obljubo, tako da občinstvu pokaže pokol, ki sledi, v počasnih posnetkih in vzvratno, ko se uvodni naslovi igrajo po vrhu.

Morda je bil v prvi vrsti poceni način, da se zdi dokaj neopazno zaporedje dejanj bolj zanimivo, vendar deluje. Zaporedje se po previjanju običajno običajno predvaja v seriji, ki je običajno hitro rezana in ni tako zabavna. Obrnjena različica pa ustvari najboljše zaporedje začetnih kreditnih točk celotne franšize.

7 Hodnik (Resident Evil)

Daleč najbolj nepozaben prizor iz prvega filma, zaporedje na hodniku, najde skupino vojakov, poslanih za nadzor izbruha v podzemni dežnik. Na poti do zaustavitve uporniškega programa umetne inteligence, ki je vodil objekt, znan kot Rdeča kraljica, se večina njih ujame na hodnik, ki vodi do glavne plošče.

Rdeča kraljica nato aktivira svojo zadnjo obrambno črto, to je laserski sistem od stene do stene, ki pometa hodnik. Vodja ekipe uspe priti do konca, potem ko vrsta težjih različic žarka razreže njegovo ekipo, vendar ga njegove akrobacije ne morejo rešiti pred končno različico, ki je neprekinjena mreža, ki ga spremeni v kup palčnih palcev kocke.

6 Tuš boj (Resident Evil: Posmrtno življenje)

Alice in skupina preživelih, zakritih v Los Angelesu, odkrije obrambo ogromnega mutiranega moškega, ki nosi enakomerno sekiro. Alice in močna franšiza Claire Redfield sta se prisiljeni soočiti z njim v tuš kabini svoje zaporniške trdnjave, kar povzroči predvidljivo količino slo-mo brizganja in drsenja po mokrih tleh.

Axeman posname več strelov iz pištole v glavo - ki se že začne z več nohti, zabiti vanjo zaradi estetske vrednosti ali morda neke vrste dodatne strukturne celovitosti - brez učinka. To prisili Alice, da izstreli svoje najbolj smrtonosno orožje, dvocevno žagano puško, napolnjeno s kovanci. Posnetek od tega, ki mu je razbil celo glavo na koščke.

5 New York Sequence (Resident Evil: Retribution)

Kako voditi boj v tuš sobi z Axemanom iz prejšnjega filma? No, preprosto preprosto. Tokrat uporabljate dva Axemena. Scena je postavljena v maketo nejasne ulice Times Square v New Yorku, ki jo korporacija Umbrella uporablja za simulacije izbruhov.

Na žalost Axemenovih je soba za simulacije tako podrobna, da so vsi avtomobili na ulici napolnjeni s pravim bencinom. Z njim je napolnjen celo priročen tovornjak cisterna. Potem ko je eden od Axemenovih prebodil bok bencinskega tovornjaka, sta oba osebi po nihanju in pogrešanju strgala v taksi. Alice in njena zaveznica Ada Wong nato streljata v rezervoar za plin v taksi kabini, ki ju skupaj z eksplozijo plina ob nogah odpihne nazaj. Zmečkajte jih oba pod razbitinami kabine.

4 Cerkveni boj (Resident Evil: Apocalypse)

Skupina preživelih misli, da so varni in dobro oboroženi, ko se zaprejo v cerkev, vendar se izkažejo za nemočne pred tremi Lickersji, ki so tam zaprti. Na srečo pride Alice, da reši dan s trkom skozi okno na motociklu.

Prvo vzame tako, da motor obrne navzgor, ga odvrne nazaj in pusti, da se zapelje naravnost v prihajajočega Lickerja, ki skoči vanj in v zmedenem trenutku fizike akcijskega filma povzroči, da se oba dvigneta naravnost navzgor zrak. Dovoli Alice, da strelja v rezervoar za gorivo in povzroči ognjeno eksplozijo. Drugega zatre, tako da strelja verige, ki držijo velikansko razpelo, zaradi česar pade in pristane na vrhu Lickerja. Tretjega preprosto piha s puško.

3 Wesker (Resident Evil: Posmrtno življenje)

V finalu četrtega dela se Alice in njena skupina preživelih na svojem čolnu srečata s predsednikom korporacije Umbrella Albertom Weskerjem. Wesker je bil priljubljeni lik oboževalcev iz prvotne serije iger, ki je prestopil v filme skupaj s svojimi izjemnimi hitrostmi v zadnjem času, kar je povzročilo izjemno zabavno sceno boja, ki se izogiba kroglam, iztrgano naravnost iz video iger.

Alice se mora spoprijeti tudi z dvema mutiranima psoma, prvega pa dobi s puško, napolnjeno s kovanci, zaradi katere padejo drobci stekla nad glavo. Opazi velik kos, ki pade, in ga popolnoma skoči v drugega psa, ko skoči po zraku. Nesmiselna popolnost.

2 Army of Alices (Resident Evil: Posmrtno življenje)

Filmi Resident Evil niso vedno izpolnili svojih obljub, ko pa so to storili, je bilo vedno zelo zabavno. Konec Resident Evil: Extinction draži vojsko supermočnih klonov Alice, ki se borijo proti korporaciji Umbrella in v uvodnem zaporedju naslednjega obroka dobimo prav to.

Paul WS Anderson poda svojo začetno različico akcije iz filmov Matrix, rezultati pa so neverjetno zabavni, dokler trajajo. Alice in njeni kloni napadajo sedež Umbrelle v Tokiu in ne vzamejo zapornikov v iskanju krvavega maščevanja z ogromno eksplozijo.

1 Moskovska gonja (Resident Evil: Retribution)

Skupina plačancev, ki vdre v Umbrellovo podvodno preizkuševalnico, se nenadoma sooči z novo velikansko različico Lickerja. Alice pride ravno pravočasno, da jih s stilom odpelje v Rolls Royceu, kar pripelje do najbolj neverjetno smešnega zaporedja celotne franšize. Zaporedje preganjanja z ruskimi vojaki zombiji na motorjih.

Po izmikanju bataljona mitraljezov, v katerih so zombi motoristi, in nekaj džipov, oboroženih z raketostrelci in težkimi mitraljezi, jih Licker ujame. Rezultat tega je drzen skok na vhod v podzemno železnico in močan zdrs skozi nekaj odrov, s čimer se streha spusti na vrh Lickerja. Na Rdeči trg ne boste nikoli več gledali enako.