14-krat bizarni filmi CGI poškodujejo DC filme (in 6-krat jih je rešilo)
14-krat bizarni filmi CGI poškodujejo DC filme (in 6-krat jih je rešilo)
Anonim

Med Supermanom, Batmanom, Wonder Woman in neštetimi drugimi so filmi DC na veliko platno pripeljali številne najbolj priljubljene like zabavne industrije. Medtem ko nekateri od teh filmov, kot sta The Dark Knight in Wonder Woman, veljajo za najboljše superherojske filme vseh časov, se mnogi oboževalci prepirajo o kakovosti drugih. Nekaterim očitajo, da se preveč oddaljujejo od stripov, medtem ko drugim očitajo, da so nenavadni filmi, ne glede na izvorni material.

Uspeh ali neuspeh vseh teh filmov je v veliki meri povezan z uporabljenim CGI. CGI je ključnega pomena za to, da so podvigi superjunakov in superzlikovcev videti prepričljivi. Vsebina je sicer lahko fantastična, toda zvezdni CGI se lahko počuti resnično. Vizualno oblikovanje lika, njihovi kostumi, bitja in vizualni učinki med prizori bojev so nekateri najpogostejši načini, kako DC filmi uporabljajo CGI. Kljub temu, da CGI ni uporabljal toliko kot večina filmov v žanru superheroja, je trilogija Chris Kherherja Nolana Dark Knight dejansko imela nekaj najbolj kreativnih uporab CGI.

Kolikor lahko CGI izboljša film, lahko tudi neučinkovito zmanjša. V zadnjih letih je bil to zlasti boj za zlikovce DCEU. Na splošno so oboževalci precej nezadovoljni s tem, kako je bil CGI uporabljen za vizualno ustvarjanje negativcev.

Brez nadaljnjega si oglejmo 14-krat bizarne filme CGI Hurt DC (in 6-krat jih je rešilo).

20 Hurt: Superman's Face (Justice League)

Nekateri navijači so bili previdno optimistični, drugi pa so se bojazni odpravili v ligo pravičnosti. Ena stvar, za katero se jim ni zdelo, da jih je treba skrbeti, je bila Supermanova zgornja ustnica. Henryja Cavilla so poklicali na ponovna snemanja Justice League, vendar je bila težava v tem, da si ni mogel obrijeti brkov, ki si jih je zrasel za vlogo v Mission Impossible: Fallout.

CGI je bil uporabljen za brisanje brkov. Vendar učinek ni deloval tako dobro, saj je bilo v prvem prizoru Lige pravice nekaj očitno narobe z obrazom Supermana, kar je postalo precej moteče in prišlo do številnih šal. Ljudem na internetu je uspelo bolje narediti Supermanov obraz videti bolj naraven kot dejanski film.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Dawn Of Justice)

Zamisel, da se bodo Superman, Batman in Wonder Woman prvič združili, da bi premagali pošastni Doomsday, je bila obetavna ideja za DCEU. Del razlogov, da na koncu Batman proti Supermanu: Dawn of Justice ni dobro deloval, je bil zaradi zasnove Doomsdaya.

Razen ogromne višine lika, nobena zasnova ni tako daleč podobna estetiki lika v stripu. Doomsday je na koncu izgledal kot splošna CGI filmska pošast, namesto kot eden najbolj znanih zlobnežev DC. Tako močna predstavitev Doomsdaya v marketingu filma tudi DC ni naredila nobene usluge, saj so se oboževalci zalotili, kako zelo jih ni navdušil CGI, uporabljen za lik.

18 Hurt: Green Lantern Suit (Green Lantern)

Film Ryana Reynoldsa Green Lantern je imel toliko težav, da se še danes norčuje iz Deadpoola 2. Težava, ki se ji je film lahko izognil, je bila obleka Green Lantern. Namesto podrobne praktične zasnove oblek je film šel z obleko, v celoti izdelano iz CGI.

Še preden je bil film objavljen in ga je obkrožilo navdušenje, je odločitev o obleki za vse CGI postavila nekaj rdečih zastav za oboževalce. Prav so bili zaskrbljeni, saj na Reynoldsovem telesu ni bilo videti naravno in je nenehno motilo pozornost. Obleka CGI je bila videti smešna v filmu, ki je bil že zasut s pretirano CGI.

17 Saved: Nikogaršnja dežela (Wonder Woman)

Številni menijo, da je scena Nikogaršnja dežela ikoničen trenutek Wonder Woman in eden najpomembnejših prizorov vseh filmov o superjunakih. To je odličen primer, kako lahko CGI uporabimo za izboljšanje in ne prehitevanje scene. Srce prizora je v igranju Gal Gadot in zavrnitvi njenega lika, da bi rešila nedolžna življenja, ker si je upala vstopiti v Nikogaršnjo deželo, ker ve, da ima vse, kar je potrebno, da prepreči sovražnika in spremeni tok.

CGI je pripomogel k bolj epski sceni, saj je vizualno povečal neverjetne podvige Wonder Woman. Pomaga poudariti edinstven način, na katerega se lahko upira zlu in brani druge. Brez igranja Gal Gadota, glasbe, kaskaderskega dela in drugih ključnih elementov scena ne bi bila tako močna, k čemur CGI močno prispeva.

16 Hurt: Enchantress (Suicide Squad)

O pomanjkljivostih scenarija ekipe Suicide Squad je bilo napisanih veliko, a pisanje je še bolj trpelo zaradi CGI filma. Zasnova za zlobne čarovnice je bila na vrhu. Njeni valoviti gibi so bili bizarni in v resnici niso dodali ničesar.

Del vprašanja je tudi, da je Enchantress igrala nadarjena igralka Cara Delevingne. Bila je tako pokopana v slabem CGI, da ji je bilo težko izvesti čustveno izrazno in močno predstavo, ki jo je imela v preteklosti. V takšnih primerih postane CGI bolj problematičen kot koristen, kadar omejuje igralsko predstavo.

15 Hurt: Steppenwolf (Liga pravice)

Da bi Liga pravičnosti delovala, je moral obstajati prepričljiv zlobnež. Tako bi se združevanje superherojev počutilo bolj pristno, ko so skupaj premagali vrednega nasprotnika. Steppenwolf je bil potencialno takšen zlobnež. Vendar pa je veliko vprašanj zadušilo potencial njegovega lika, eno največjih pa je bila CGI, s katero so ga oblikovali.

Imel je zelo nežno in neurejeno vizualno estetiko. Njegove lastnosti niso bile natančno opredeljene in na splošno je bil videti nepristno v nasprotju z drugimi sodobnimi superzlikovci, ustvarjenimi s pomočjo CGI, kot je Thanos. Ciarán Hinds je fenomenalen igralec, vendar mu je bilo težko podati veliko predstave pod tem CGI. Prenova pozno v proizvodnji je verjetno prispevala tudi k temu slabo izvedenemu CGI Steppenwolf.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

Večina filmov o Christopherju Reeveu Supermanu je zelo cenjenih. Tega ne moremo trditi za film Superman IV: Quest for Peace, ki ga kritiki in oboževalci večinoma preganjajo. Vstopil je imel precej manjši proračun kot prejšnji filmi o Supermanu. To je neizogibno pomenilo, da bo film trpel v primerjavi s predhodniki.

To je privedlo do mnogih smešnih CGI, zlasti ko je šlo za antagonista filma Nuclear Man, posameznika, ki ga je Lex Luthor ustvaril iz DNK Supermana. Strele, ki so se širile iz njegovega telesa, so bile videti bolj lažne. Zadnji boj med Supermanom in Nuclear Manom ​​naj bi bil navdušujoč, vendar ga je bilo težko vzeti resno s CGI, ki se uporablja za Nuclear Man.

13 shranjenih: netopirji CGI (Batman se začne)

V primerjavi z večino filmov o superjunakih je Christopher Nolan pri ustvarjanju svoje trilogije Dark Knight uporabil zelo malo CGI. Eden od načinov, kako je uporabil CGI, je bil prizor z netopirji v filmu Batman Begins. Samo en prizor je bil posnet z uporabo netopirjev v živo. Dvajset netopirjev je bilo posnetih - pri čemer so trenerji sprostili samo štiri naenkrat - pred modrim zaslonom za ponavljajoče se prizore povratnih informacij, kjer Bruce Wayne kot majhnega otroka naleti na netopirje.

Medtem je bil CGI uporabljen za ustvarjanje netopirjev v vseh drugih prizorih. Glede na to, kako zapleteno je bilo snemati to eno sceno, bi bilo nepraktično posneti vsako sceno netopirjev z živimi netopirji. Impresivno je, da je Nolan uporabil toliko praktičnih učinkov, vendar je bil dovolj pameten, da je uporabil CGI, kadar je bila alternativa nepraktična.

12 Hurt: Hector Hammond (zelena luč)

Na tipičen način superzlojeda se je Hector Hammond po okužbi z DNA Parallax povečal. Povečana velikost glave mu je dala telepatske in telekinetične moči. Ti dogodki in moči ne spremenijo dejstva, da je bila njegova prevelika glava videti smešno in risano. Zelena luč je bila že zasuta z obilico problemov, zato je imel zlobnež, ki je bil videti tako smešno, še manj zmanjšal malo verodostojnosti, ki jo je poskušal vzpostaviti film.

Strip je imel precedens, da se je Hammondov lik odpravil na to pot in imel takšno zasnovo. Če pa je lik v stripih izgledal na določen način, še ne pomeni, da je moral videti tak v filmu. Za zgodbo in oblikovanje CGI bi lahko uporabili drugačen pristop, da bi se njegov lik bolje prevedel na ekranu.

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman je prinesla fascinanten preobrat, ko se je navidezno dobronamerni, a vendar neučinkoviti politik sir Patrick Morgan v resnici ves čas preoblekel v Ares. David Thewlis je bil briljantna igralska zasedba, saj mu je veliko občinstva implicitno zaupalo že od njegovega časa kot Remusu Lupinu v filmih o Harryju Potterju. Zdi se, da to zaupanje ostaja pri upodobitvi prijaznega Patricka Morgana, ki pomaga Wonder Woman, Steveu Trevorju in njihovemu junaškemu poslanstvu.

Ko je bil Ares v bitki, so Thewlisa poskušali razširiti in ga s CGI narediti bolj strašnega. To pa ni delovalo tako dobro, saj njegova postava ni izgledala naravno z oklepom CGI, ki ga je udaril po telesu. Razumljivo je, da so Thewlisa želeli preoblikovati v videz, ki bolj ustreza bogu vojne za njegovo vrhunsko bitko z Wonder Woman, vendar rešitev ni bila le zajemanje značaja v mogočnem oklepu CGI.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Melissa Benoist je Supergirl postavila med najbolj prepričljive ženske superheroje na zaslonu. Že dolgo pred priljubljeno televizijsko oddajo je bil leta 1984 film Supergirl. Na žalost je bil skoraj vsak prizor z letenjem Supergirl videti precej ponarejen. Boleče je očitno, da je večino časa pred zelenim ali modrim zaslonom. Na določenih točkah se skoraj zdi, da je bila posneta na zalogo, na primer trenutke, ko leti ob Kipu svobode.

Tudi leta 1984 številni kritiki niso bili navdušeni nad temi učinki, šli so tako daleč, da so jih imenovali sirasti. Na srečo je CGI, uporabljen v televizijski oddaji Supergirl Arrowverse, neskončno boljši in naredi film iz leta 1984 preteklost.

9 Saved: Sonar Screen (The Dark Knight)

Del Batmanove prednosti pred nasprotniki je njegov odnos z Luciusom Foxom. Lucius Batmanu zagotavlja vrhunsko tehnologijo in je lahko koristen glas v vročini konflikta. To je veljalo med temnim vitezom, ko je Batman zasledoval Jokerja in poskušal razrešiti krizo talcev. Z Luciusovo sonarno tehnologijo je med tem lahko ohranil nenehno komunikacijo z Batmanom in bil njegove oči in ušesa v Gothamu.

Sonarni zaslon, ki si ga je ogledal Lucius, so bili pravzaprav le majhni zeleni zasloni. Morgan Freeman je poskrbel, da je izgledal prepričljivo, CGI pa je, da so plošče na zelenem zaslonu v končni različici filma videti realistično, kar je prispevalo k enemu najbolj vznemirljivih prizorov filma.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man of Steel)

Mesto Metropolis je v vrhunski bitki med Supermanom in generalom Zodom popolnoma uničeno z Man of Steel. Samo uničenje je videti prepričljivo CGI. Vendar je težava v tem, da uničenja sploh ni bilo treba zgoditi.

Veliko je bilo povedanega o tem, kako se je Superman lahko izognil tako težkim uničenjem, ki so doletele Metropolis. Nepotrebno uničenje je postalo takšna točka besa, da je služilo kot glavna točka zapleta v igri Batman proti Supermanu: Dawn of Justice in katalizator konflikta med Caped Crusader in Last Son of Krypton. To pa je bilo šele po dejstvu, v filmu Man of Steel pa se je uničenje počutilo kot spektakel CGI z malo pripovednega namena.

7 Hurt: Incubus (samomorilska enota)

Menda naj bi šlo za zaplet, da sta Enchantress in Incubus na koncu postala glavna antagonista Suicide Squad. S tem preobratom pa ni bil nihče posebej zadovoljen, predvsem zato, ker film ni naredil dovolj, da bi občinstvo vložilo v enega od teh likov.

Scenarij ne ponuja veliko vpogleda v Incubus in zakaj bi občinstvo moralo skrbeti zanj. Njegova zasnova CGI pri tem ni malo pomagala, saj nič v filmu ne nakazuje ničesar pomembnega o njem kot liku ali zlobnežu. Kljub svoji moči in nesramnim shemam, ki jih poskuša zaigrati skupaj s svojo sestro, je postal precej pozabljiv, tudi med najbolj trdnimi kritiki filma, k čemur prispeva tudi njegov CGI.

6 Saved: Creatures Of Krypton (Man of Steel)

Človek iz jekla je bil najboljši v začetnih prizorih na Kryptonu. Ti prizori so ponujali bogato gradnjo sveta, ki je omogočala izjemen vpogled v svet, kjer se je rodil Superman. Del tega, kar je to zgradbo sveta naredilo tako verodostojno, je osupljiv CGI, s katerim so ustvarili številna bitja Kryptona. Zdelo se je kot pravi planet z lastnim raznolikim ekosistemom.

Zaradi tega se je zdelo bolj resnična tragedija, ko je bil Krypton uničen, saj je pomenil konec teh čudovitih, fantastičnih bitij. Jor-Elova vez z letečim bitjem, znanim pod imenom H'Raka, je nadalje pokazala povezavo, ki so jo Kriptoni delili z živalmi, kar je dodalo še en sloj tragediji, ki se zgodi Kryptonu. Teh plasti ne bi bilo mogoče brez osupljivega CGI.

5 Hurt: Parademons (Liga pravice)

Liga Parademons in Justice bi morala biti strašljiva kot demonski vojaki Steppenwolfa. Lackluster CGI pa temu ni preprečil. Menda naj bi imeli videz žuželk, toda tak pristop je bil na koncu videti bolj neroden kot hladen. Od začetnega prizora se premakne, ko Batman ujame Parademon. Nezmožnost, da bi Parademoni izgledali zastrašujoče, je oslabila poskus, da bi Steppenwolf in njegova vojska izgledali kot legitimna grožnja.

V spominu, ki prikazuje zadnjič, ko je Steppenwolf in njegovi Parademoni napadli Zemljo, je prikazan postopek transformacije Parademonov. CGI na sceni preobrazbe dejansko izgleda bolj prepričljivo kot CGI, ki se uporablja za Parademone v celotnem filmu.

4 Hurt: Any Scene In Space (Superman IV: Iskanje miru)

Številni starejši filmi o superjunakih se borijo, da bi prestali preizkus časa glede na napredno filmsko tehnologijo, ki obstaja za sodobne filme o superjunakih. Leta 1987 pa je Superman IV: Iskanje miru že bil videti kot vizualno slab film. Filmskim ustvarjalcem je bilo delo odrezano, saj so imeli precej nižji proračun kot prejšnji filmi Christopherja Reevea Supermana.

Velik del filma se odvija v vesolju, vendar so vsi prizori videti neverjetno ponarejeni, od scene vesoljskih ladij na začetku do vrhunske lunine bitke med Supermanom in Nuklearnim človekom. Postavitev velikega dela zgodbe v vesolje se zdi napaka. Nižja produkcijska vrednost je pomenila, da CGI v neštetih vesoljskih prizorih ni mogel narediti tega, kar je moral.

3 Saved: Ferries (The Dark Knight)

Zadevni prizor se zgodi, ko Gotham evakuira številne svoje državljane na enem trajektu, mestne zapornike pa na drugem, ko Gotham pade še naprej v roke Jokerja. Joker je oba trajekta opremil z eksplozivi, kar je državljanom omogočilo, da eksplozijo razstrelijo na trajektu zapornikov, in možnost, da zaporniki storijo enako za državljane, grozi, da bo oba razstrelil, če na nobenem trajektu ne bo nikogar. sprožil eksploziv. Trajekti, s katerimi so snemali prizorišče, so bili nekoliko majhni. Za njihovo razširitev so uporabili CGI, zaradi česar so videti dovolj velike, da so dejansko lahko prevažali veliko število državljanov in zapornikov, ki so bili evakuirani iz Gothama.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (Wonder Woman)

Wonder Woman ni le najbolj cenjen film v DCEU, ampak tudi eden najbolj cenjenih filmov o superjunakih vseh časov. Tudi najbolj dobro sprejeti filmi imajo svoje kritike. Najpogostejši, ki obkroža Wonder Woman, je prenapihnjen CGI v zadnji bitki med njo in Aresom. Nekateri CGI so razumljivi, saj se dva boga borita, toda presežek tega je druga stvar.

Ko se je Diana ves film borila s človeškimi vojaki v bolj utemeljeni zadevi, se je zmedlo. Čudovita ženska se je uprla toliko filmskim tropom o superherojih, zaradi česar je bilo še toliko bolj razočarano, ko je na koncu podlegel eni najpogostejših v veliki bitki CGI. Slogovno je bolj spominjal na bitke v prejšnjih filmih DCEU, čeprav je večina filma do takrat imela zelo drugačen pristop do borbenih prizorov.

1 Shranjeno: General Zod's Armor (Man of Steel)

Ko je pravilno opravljeno, je CGI lahko učinkovito orodje za ustvarjanje kostumov lika. To je razvidno iz primera Man of Steel, kjer je bil CGI uporabljen za prikaz oklepa generala Zoda. Michael Shannon je izjemno nastopil v filmu Man of Steel in je verjetno najbolj prepričljiv zlobnež doslej v DCEU. Del tega, kar je omogočilo, da se je to zgodilo, je bila telesnost, ki jo je vnesel v svojo vlogo, kar je lahko storil, ne da bi ga zataknil okoren kostum.

Oklep CGI je bil dodan v postprodukciji, kar je Shannonu omogočilo večjo mobilnost, ko je predstavil svojo fantastično predstavo. Tudi CGI je bil videti verodostojen, saj je vseboval zapletene podrobnosti in je bil popoln primer za mogočnega General Zoda. Zdelo se je, da bi lahko šlo za praktično kostumografijo, ki bi morala biti vedno cilj kostumov CGI.

---

Katere druge nore CGI iz DC filmov smo pogrešali? Sporočite nam v komentarjih!