16 Napake, ki ste jih popolnoma pogrešali v Pixar filmih
16 Napake, ki ste jih popolnoma pogrešali v Pixar filmih
Anonim

Pixar Animation Studios (ali Pixar na kratko) je ime, ki je sinonim za kinematografsko odličnost. S svojim prvim korakom v filme so izstopili iz zgodovine in ustvarili prvi celovečerni računalniški animirani celovečerni film (zgodba o igračah). Od takrat se njihovi filmi redno srečujejo z vsesplošno pohvalo tako publike kot kritikov. Brez Pixarja bi bila pokrajina digitalno animiranih filmov neprepoznavna in svet zagotovo ne bi imel množice kakovostnih filmov CGI, ki jih ima danes. S tehnološkega in umetniškega vidika je zapuščina studia v industriji večno zacementirana.

Za izdelavo katere koli vrste filma je potrebno ogromno dela, vendar pogosto zamrzne v primerjavi s količino časa in truda, potrebnega za izdelavo digitalno animiranega filma. Za Pixarjeve zgodnje dni je bilo to delo zapleteno tudi z dejstvom, da so se prepirali po nepreverjeni tehnologiji in tvegali ogromno tveganje s snemanjem filmov, ki so bili prvi takšne vrste. Na srečo se to trdo delo izplača tako v blagajnah kot v vrtoglavih ocenah.

Kljub negi in pozornosti, ki sta jo vložili v Pixarjevo proizvodnjo, napake vseeno vstopijo v končni izdelek. Običajno gre za preproste napake pri urejanju, ki se pojavijo v vsakem filmu (predmeti, na primer, na različnih posnetkih so na različnih mestih). Vendar pa obstajajo še drugi gafi, zaradi katerih se sprašujemo "kako tega nihče ni ujel?".

Tukaj je 16 napak, ki vas pogrešajo in ste popolnoma zamudili v Pixar filmih.

16 Zgodba o igračah 2 - Pravzaprav ste predšolska igrača

V filmu Zgodba igrač 2 gospod Potato Head pravi: "Nismo predšolske igrače … lahko beremo", ko igrače dosežejo Al's Toy Barn in Slinky sporoči skupini, da je lokacija zaprta. Obstaja le ena težava s tem, kar pravi g. Potato Head, in pravzaprav je igrača predšolskih otrok.

V prvem filmu iz serije prilagodljiv igrača krompir omenja, da prihaja iz podjetja, imenovanega Playskool. Hitro iskanje podjetja bo pokazalo, da so njihov glavni poudarek igrače za dojenčke in otroke predšolske starosti.

Gospod Potato Head je spodrsljaj nekoliko primeren, če pomislite, kakšen je v resnici povprečen malček. Večina otrok, ki se pogosto želijo videti starejši, je branje običajni mejnik, na katerega se sklicujejo, da dokazujejo, da niso več dojenčki.

15 Iskanje Nemo - Marlin bi morala biti Marlena

Predstava Alberta Brooksa v filmu Najdi Nemo kot oče titularnega lika je eden najlepših delov podvodne avanture. A če bi se Pixar držal pravilne biologije klovnov, Brooks ne bi imel možnosti, da bi izrazil zaskrbljenega očeta.

V resnici so klovnovi hermafroditični, večina pa jih preide skozi moška in ženska stanja v nekem trenutku svojega življenja. Vsi se rodijo moški, nekateri pa se zorijo, ko dozorijo, da bi se lahko razmnožili. Ko se Marlinova žena ubije na otvoritvenem prizorišču, bi moral spremeniti spol, da bi postal ženska klovna.

Dinamika očeta in sina je morda dodala dodaten sloj za iskanje zgodbe o Nemou, vendar je tudi to razblinilo prekinitev nejevolje za številne filmske igralce klovna.

14 Monster University - kako dolgo se Jake in Sully poznata?

Monster Univeristy je uvod v enega najslavnejših Pixarjevih filmov podrobno opisal začetek odnosa Victorja Sullivana in Mikea Wazowskega. Gre za enega izmed le nekaj filmov studia, ki ni bil nominiran za nagrado akademije. Mogoče zaradi celotne zgodbe temelji celotna zgodba.

V Monsters. Inc Sullivan svojemu najboljšemu prijatelju omeni, da je že od četrtega razreda ljubosumen na njegov lep videz, vendar se njegova predpogoja nanaša na prvo srečanje obeh prijateljev. Kako bi Mike lahko bil tako dolgo zavidljiv, če se dva do fakultete nista poznala?

Kršitev ne uniči moči zgodbe Univerze Monster, vendar bo vedno tam strmel v vsakogar, ki opazi, tako kot Mikeovo orjaško zrklo.

13 Življenje hroščev - moški komarjev ne pije krvi

Življenje hroščev je drugo v na videz neprekinljivem nizu uspešnih filmov, ki jih je ustvaril ugledni animacijski studio. Znan je tudi po tem, da je bil prvi v celoti digitalno animirani film, ki je izšel na DVD-ju. Kar ni znano, je pravilno upodabljati komarje, vsem najljubše žuželke, ki sesajo kri.

Bližnji začetek filma se Flik odpravi v lokal in naleti na komarja, ki naredi barmana za dobesedno krvavo mary, samo eno od številnih pušk, ki se prikazujejo v prizorišču. Komar je očitno moški, vendar moški komarji (ali mansarji) ne pijejo krvi. To počnejo samo samice, ker jim daje potreben protein, potreben za izdelavo jajc.

Pixar bi se lahko zrušil, če bi upodobil prvo pijano antropomorfno žensko komarico v zgodovini kinematografije, če bi naredili le malo več raziskav na gag.

12 Monsters, Inc. - Randallovo ime na lestvici vodil

S podjetjem Monsters, Inc. so se otroci lahko smejali in sočustvovali s bitji, ki so bila bolj pogosto povezana z njihovimi najhujšimi strahovi in ​​nočnimi morami. Vsi glavni junaki živijo svoje zastrašujoče otroke, katerih kriki se uporabljajo za napajanje sveta, v katerem živijo. Ta vsakodnevna rutina razkrije naslednjo napako na seznamu.

Ko se pošasti lotijo ​​svojih strašljivih nalog, se količina energije, ki jo vsak lik pridobi iz otrokovega krika, označi na tabeli. Vse pošasti na krovu se nanašajo na priimke, razen enega. Iz nekega razloga je zlobnik Randall Boggs naveden preprosto po svojem imenu.

Priimek Randalla je omenjen v filmu, tako da je to mogoče zabeležiti le kot nadzor filmskih ustvarjalcev.

11 Neverjetnosti - vijolični lasje

Po štirinajstih letih in množici drugih zelo cenjenih filmov o superjunakih je The Incredibles še vedno eden najboljših v žanru. Zmožnosti, ki jih ima vsak lik, niso tako pomembne za zaplet kot družinska dinamika, a vseeno so lep spektakel, ki ga je treba opaziti. Ena moč, ki se v filmu nikoli ne sklicuje, vendar se zdi, da v filmu še vedno obstaja, so Violetini čarobni lasje.

V času filma hčerka gospoda Incredibleja in las Elastigirl večkrat spreminja lokacijo. Njene moči so sestavljene iz ustvarjanja silskih polj in spreminjanja nevidnih, in ne spreminjanja las na muhavost. Nekateri ugibajo, da je na videz naključna sprememba umetniška izbira, ki temelji na kotih kamer.

Ali bo Pixar z junakinjami, ki bo izšla letos junija, še vedno naredil enako napako z Violetinimi lasmi?

10 avtomobilov - strele McQueen ne morejo šteti

Avtomobili so morda najbolj grozljiv film, kar jih je kdajkoli posneto, če človek preveč razmišlja o posledicah svojega vesolja. Kako ta svet obstaja? Ali so ljudje nekoč živeli tukaj? Če je odgovor pritrdilen, kako so izumrli? In kako je družba avtomobilov postala tako napredna, če nekatere od njih komaj sploh preštejemo?

Film se začne s sogovornikom Lightning McQueen, kjer pravi, da je "en zmagovalec, dvainštirideset poražencev". Kmalu za tem se začne dirka in na dirkališču ni triinštirideset avtomobilov, ampak trideset šest.

Če so športniki v vesolju Avtomobili podobni našim atletskim stereotipom, potem ni zunaj možnosti, da Lightning McQueen resnično ne zna računati. Vendar pa naj bi realni filmski animatorji vedeli izjemno osnovno matematiko.

9 WALL-E - Kompaktni smeti zavzamejo manj prostora

WALL-E je bil s svojimi močnimi sporočili o okolju in potrošništvu eden prvih Pixarjevih filmov, katerih teme so presegale odnose z družino in ljubljenimi. Vendar pa je razvoj močnega prijateljstva še vedno v središču zapleta. Kar ni bistveno za zaplet, je realno razumevanje strjevanja smeti.

Glavna funkcija titularnega robota je čiščenje sveta od vsega smeti. V več prizorih je prikazano, kako WALL-E pobira smeti v svoje telo in strelja zbijene kocke. Edino vprašanje je, da so kocke enake prostornine kot ohlapni odpadki. Ko se vsa smeta strdi, bi morala biti veliko manjša, vendar veliko bolj gosta, kot je bila prej.

WALL-E je bil tudi studijski prvi znanstvenofantastični film, pri čemer je ta detajl bolj padel na fiktivno plat nosilca.

8 navzgor - Anahronistične sirene

Odprtje UP-a lahko prinese vodna dela tudi najbolj kamnitemu gledalcu filmov. Odlično zajame življenjsko dobo resnične ljubezni od prvega srečanja do zadnjega poslovitve v slabih sedmih minutah. Na žalost bi lahko kdo, ki ima zgodovinsko znanje sirenskih reševalnih vozil, potopil v film le nekaj minut.

Ko se Carl in Ellie prvič srečata v zapuščeni hiši kot otrok, Carl naključno zlomi roko. Reševalna vozila, ki ga poberejo, uporabljajo električno sireno, vendar te še niso izumili, ko je prizorišče postavljeno. Ker so bili otroci v tridesetih letih 20. stoletja, naj bi reševalna vozila uporabljala mehansko sireno, saj električne niso uporabljali do šestdesetih let prejšnjega stoletja.

Upajmo, da so si zgodovinarji sirene uspeli pogledati mimo nevidnosti in uživati ​​v preostalem filmu.

7 Zgodba igrač 3 - Združeno kraljestvo ne govori tekoče v španščini

Na božični dan 2013 so družine v Veliki Britaniji pogostili s prvo televizijsko oddajo Zgodba igrač 3. Nedvomno odličen film, vendar so nekateri gledalci del filma zamudili, če predhodno niso znali španskega jezika.

BBC1, mreže, ki je predvajala tretjo pustolovščino Woodyja, Buzza in posadke, je zanemarila postavitev podnapisov na zaslon, ko je Buzz Lightyear govoril špansko. Čeprav ne gre za pomemben del filma, je moral nekaj otrok in staršev v čudenju praskati po glavi.

Na srečo je BBC1 zmotil napako in v kasnejših predstavah filma so bili vključeni tudi podnapisi. Na svetli strani, če prebivališča Združenega kraljestva, ki dobro govorijo španščino, jih je pomanjkanje napisov samo še bolj zajelo v filmski svet.

6 pogumna - hrano in oblačila, ki potujejo v čas

Pogumni je imel že pošteni delež polemik, ko se je prvič znašel na velikem platnu, od obtožb, da je Pixar v celoti razprodal Disneyju, tako da je naredil pravljico do spremenjenih razmerij, ki so jih imele punčke glavnega junaka. Vendar so vse te zgodbe odvrnile javnost od resnične zarote, ki leži za filmom - potovanja s stezniki in krompirjem.

Zgodba Brave je postavljena na starodavno Škotsko v deseto stoletje. V enem delu je princesa Merida oblečena v steznik, v več prizorih pa se lahko liki vidijo, kako se ponašajo s krompirjem, oba pa do šestnajstega stoletja nista bila nikjer blizu Škotske.

Je to nadzor filmarjev ali se med krompirjem in stezniki kaj zlovešča dogaja? Definitivno prva.

5 zgodba o igračah - obrvi g. Potato Head-a

Od igrač, predstavljenih v Pixarjevem celovečernem prvencu, je Mr. Potato Head med najbolj ikoničnimi. Otrokova ustvarjalnost omogoča, hkrati pa ostaja enostavno razumljiv koncept. Vendar en vidik njegovega značaja ostaja zakrit v skrivnost - njegove obrvi.

Skozi tri filme so bili trenutki, ko so vsi dodatki lika zapustili njegovo plastično krompirjevo telo. Ko se to zgodi, lahko gledalci jasno vidijo luknje, kamor lahko vstavijo različne dele. Edinega mesta, kjer ni mogoče videti lukenj, je, kje bi šle njegove obrvi.

Pri tem se postavlja vprašanje, kako je mogoče odstraniti obrvi in ​​ga ponovno pritrditi, če ni lukenj? Toy Story 4 je trenutno predviden za izid leta 2019, zato bo morda občinstvo takrat dobilo odgovore, najverjetneje pa gre le za napako.

4 Iskanje Dory - velikanski lignji se ne morejo prižgati

Čeprav študijsko delo ni najbolj odmevno, je Finding Dory vseeno uspel divje zabavati občinstvo. To ne stori dovolj, da bi se popolnoma ločil od prvega in premaknil večino istega tla. Žal za oceansko bivališče, podobno kot njegov predhodnik, tudi premalo pozornosti namenja natančna morska biologija.

V filmu je vznemirljivo zaporedje lova, kjer Dory, Marlin in Nemo zasledujejo orjaške lignje. Oklenjeno bitje se triu razkrije skozi samosvetlitev. Pravi velikanski lignji tega ne zmorejo.

Medtem ko je prvi film propadel za klovne, se zdi, da njegovega nadaljevanja prav tako ne morejo uživati ​​velikanske lignje zaradi neznanja o realizmu. Ali lahko katera morska bitja v teh filmih več uživajo?

3 avtomobili 2 - slabi datumi

Avtomobili iz leta 2011 so pogosto ocenjeni kot najšibkejši v studiu. Toda z rodovnikom, kot je Pixarjev, je najslabše še vedno super. Mogoče zato, ker ji niso bili namenjeni enaki pozornosti do podrobnosti in natančnosti, kot jih imajo drugi animirani filmi, kot bo pokazal ta naslednji gaf.

Med zadnjimi priznanji je prikazan izrez iz časopisa, ki razkriva, da je bil eden od junakov Mater v torek, 15. julija 2011., vitez ujet v kraljevo palačo. dni zgodaj ali štiri dni pozno. 15. julij 2011 je bil pravzaprav petek.

Svet avtomobilov je precej drugačen od našega, vendar ni razloga, da bi sumili, da uporabljajo drugačen koledar ali štejejo dneve v tednu in drugače.

2 Iskanje Nemo - Jelly Fish ni električen

Dva predhodna dela sta ugotovila pomanjkanje pozornosti, ki jo je Pixar namenil natančni biologiji rib. Na žalost meduze prav tako ne morejo uživati ​​v filmu, ne da bi jih motil nerealen prikaz njihovih vrst.

Eden prizor v filmu najde Dory in Marlin, ujeta v roj meduze. Medtem ko najdeta svoj izhod, obe ribi izgubita zavest, ko pobegneta. Vsakič, ko se zataknejo, lahko zaslišite zvok zaprtja, kot da bi ga poškropili. Užitki meduze v resničnem življenju niso niti najmanjši bit električni.

Pixar mora biti previden glede vrst, ki jih vznemirjajo. Clownfish in lignji redko pridejo v bližino ljudi, vendar meduze prebivajo v bližini plaž in bi lahko sprejeli maščevanje, če bi jih ta nedorečenost dovolj razjezila.

1 Zgodba igrač 2 - 3D videoigre na SNES?

Produkcija Toy Story 2 je navdihujoča zgodba o doseganju nemogočega. Pixar je film, od načrtovanja do zaključka, posnel v osupljivih devet mesecev, medtem ko povprečni digitalno animirani film zahteva več let skrbno načrtovanje in delo za izdelavo. Najverjetneje so zato zasledili majhne podrobnosti, ki jih igrajo igralne konzole in nimajo 3D grafike.

Film se začne z Rexom, ki igra videoigro Buzz Lightyear. Ko na koncu odpove in kamera pokaže, da se razburja, lahko gledalci vidijo, da igra na krmilniku SNES. SNES ni mogel upodobiti 3D grafike, vendar je igra Rex očitno v 3D in Buzz se giblje v tridimenzionalnem okolju.

Ker je film izšel leta 1999, zakaj Rex ni mogel igrati na N64 ali Play Station?

-

Ali v teh filmih obstajajo še kakšne napake, ki se pojavljajo v mislih? Sporočite nam, če komentarji?