25 video iger, ki so popolnoma brez smisla
25 video iger, ki so popolnoma brez smisla
Anonim

Razprava o tem, ali so videoigre umetnost ali ne, še vedno divja vse do danes, kljub močnim zgledom obeh stališč. Vendar se lahko obe strani dogovorita in se strinjata, in to je dejstvo, da je dober kos video iger čuden, kot noro čuden.

Ne le, da so dobri kos teh bizarnih, ampak obstaja tudi drugi del, ki kljubuje vsem logičnim razlagam in ustvarja resnično nadrealistične svetove in izkušnje, ki preprosto nimajo veliko smisla. Pravzaprav nekatere od teh iger sploh nimajo nobenega smisla, predvsem o teh igrah pa bomo govorili zelo podrobno.

Na našem seznamu bomo skakali od sistema do sistema, žanra v žanr in iz obdobja v obdobje, da bi ponazorili video igre, ki so v celotnem obstoju industrije najbolj kljubovale razlagi. Nekateri naši vnosi so znane serije in znane igre, druge pa iz relativno neznanih konzol in franšiz. Obstaja nekaj, za katere verjetno še niste slišali, in nekaj priljubljenih, ki bodo izzvali vaše trenutno dojemanje teh določenih franšiz.

Kar zadeva "nesmiselno", uporabljamo različne dejavnike, na primer nerazumljiv je zgodba določene igre, namerno prikrivanje logike s strani oblikovalcev, skrivnostni elementi igranja in na splošno nadrealistični elementi, ki kljubujejo razlagi.

S postavljenimi osnovnimi pravili začnimo s 25 video igrami, ki so popolnoma brez smisla.

25 Mortal Kombat

Za razliko od večine drugih borbenih iger ima franšiza Mortal Kombat pravzaprav ploskev in je, kar je po njegovem mnenju, upravičeno zanimiva. Koncept je kul, liki so kul, svet, ki ga naseljujejo, je kul. Škoda, da skoraj nič nima smisla.

Kanonik med vsakim vnosom je nered in že večkrat so ga odpravili, vendar je to le del težave: glavna težava je, da lahko končate skoraj vsak lik, proti kateremu se borite, vendar se bodo še vedno pokazali v naslednjem vpisu.

24 Natipkanje mrtvih

Franšiza House of the Dead je hvaljena serija lahkih pištol, ki je na arkadno prizorišče prinesla grozo (in tono kladiva, grozljivka), ki izziva igralce, da rešijo slabo glasne znanstvenike in hkrati pošljejo legije mrtvih nazaj v svoje grobove. Obstaja tudi nekajkrat, ko so igralci metali pištole za zombije na pisalne stroje - ja, tako čudno se sliši.

Z uporabo spretnosti tipkovnice morate premagati grozljive sile zla zombija z močjo natančnega in hitrega tipkanja, da postanete zmagovalni, in nikoli ne poskusite razložiti, zakaj.

23 Vojne zvezd (NES)

Pošteno, prilagoditev Star Wars za NES je do izvirnega materiala dokaj natančna, saj je za izboljšanje igranja potrebnih le nekaj svobode, na primer boj proti zobom in nohtom proti Jawasom, da bi rešili svoje droide, ali izločanje z materničnimi podganami in Tusken Raiders v nešteto jamah na Tatooine.

Morda najboljše in najbolj natančno zaporedje vključuje usodno srečanje z Darthom Vaderjem, kjer se prelevi v orjaškega škorpijona in - počakaj, kaj? Tako je: končna oblika Darth Vaderja je orjaškega škorpijona. Zakaj ni nekaj tako kul kanona?

22 Tuj vojnik

Alien Soldier je nekaj anomalije: imeti mora zgodbo - neverjetno dolgotrajno, pretirano podrobno zgodbo, ki je pojasnjena skozi besedilo napolnjen prolog, ki traja skoraj štiri polne minute

vendar nima smisla.

Izvemo o planetu Sierra leta 2015, nevarni skupini Scarlet (sestavljeni iz parazitskih bojevnikov, ustvarjenih s pomočjo "super genskega inženiringa", ki lahko človeku preprečijo potovanje "zunaj vesolja"), njihov nekdanji šef, glavni junak "Epsilon-Eagle", ki je bil vržen v "vesoljsko-časovni kontinuum" (ki ga je Scarlet odprla z uporabo "super sil"), in

.

samo ustavili se bomo tam. To je le na polovici prologa in je že povsem zunaj tirnic.

21 Katamari Škoda

Kot ena izmed bolj znanih (če jo sploh lahko tako imenujemo) iger na tem seznamu je franšize Katamari sinonim za čisto nenavadno in odločilno pomanjkanje logike. Po mnenju igralcev v igri je Kralj vsega kozmosa postal neverjetno pijan in nato izbrisal skoraj vse v vesolju.

Kot njegov sin imate nalogo, da zberete kup smeti, da nadomestite izgubljeno. To se naredi s čarobno kroglico, ki naredi karkoli manjšega, da se lahko lepi skupaj, zato se vrtiš okoli vedno večje kroglice, ki jo sestavljajo ljudje, zgradbe, avtomobili in vse vrste smeti, da bi nadomestili zvezde.

20 La Mulana

Ne gre, da La Mulana nima nobenega smisla, ampak da se La Mulana aktivno odloči, da nima nobenega smisla. Ta igra Indiana Jones-met-Metroidvania je bila zasnovana tako, da je kar se da prikrito, ko gre za uganke, predmete in napredovanje na splošno, in to vsekakor kaže.

To tudi ne skrbi. Noče ti razložiti. Tudi priročnik (ki vsebuje nekaj kritičnih razlag) vas opozarja na to, da ste dojenček, ki potrebuje pomoč pri določanju stvari. Preprosto ni vseeno, kako težko je razumeti, in k sreči je to del zabave.

19 The Souls Series

Naj povemo takole: veste, da vaša serija nima smisla, ko se dejansko potegujete z nagradom v višini 10.000 dolarjev, ki jo prejme vsak, ki lahko ustrezno razloži zgodbo. To se je v resnici zgodilo in je to edini dokaz, ki je potreben za dokazovanje, da nič v seriji Souls nima smisla.

Vsaka igra se odpre s hudomušno kriptičnim rezkom in glasni igralci vsakega NPC očitno nimajo pojma, o čem govorijo (čeprav svoje branje napolnijo z občutljivo grožnjo, ki omogoča zabavo ne glede na to). Ali je zgodba v teh igrah res pomembna? V resnici ni, vendar je del čara.

18 Mistična Ninja z goemonom

V redu, povejmo še to: igra se odvija v starodavni Japonski, glavni zlikovci pa so vesoljske gledališke skupine, ki upajo spremeniti podeželje v velikanski oder, da bi večno postavili svoje avantgardne predstave … zaradi česar popoln smisel.

Spojite čuden zaplet z smešnimi (in izredno bizarnimi) pisanjem, nalezljivimi glasbenimi številkami in ogromnimi mech bitkami, in dobili ste igro, ki je neverjetno nesmiselna, a hkrati ena najbolj prijetnih 3D platformerjev na N64. Dejstvo, da je malo smiselno, je samo glazura na torti.

17 boj z baloni

Balloon Fight je stara igra NES, ki prevzame veliko navdiha iz arkadne klasične Joust, z igranjem, ki zahteva sprejemanje zelo plavajočega značaja in pristanek na glave sovražnikov, da bi jih premagali. Titularni "borec z baloni" je človeški moški z baloni, pritrjenimi na hrbtu, ki lopata z rokami, da bi pridobil dovolj višine, da bi premagal vojsko strašnih, zlobnih ptic.

Kaj je tu predpostavka? Je zadnje upanje človeštva proti balončarskemu imperiju Balloon Fighter? Ali pa je to nekakšen turnir v stilu Mortal Kombat? Nismo prepričani. Morda nima smisla, vendar je vseeno treba igrati.

16 Pustolovščine Batmana in Robina (Genesis)

Pustolovščine Batmana in Robina v Super Nintendu so očitno temeljile na istoimenski animirani seriji, umetniški slog, glasba in igranje igre pa so bili skoraj enaki seriji. Potem je tu še Genesis vrata, ki zagotovo niso enaka.

Z igro v nekakšni nočni verziji serije je ikonična glasba nadomeščena z gangantuan (in impresivno) industrijsko uspešnico, čudovitimi barvnimi paletami, ki narišejo mračno sliko, in nekaterimi najbolj nadrealističnimi in čeljustnimi zaporedji doslej olajšati sistem. Morda ni nič takega kot serija, na kateri naj bi temeljila, in kontekstualno morda nima nobenega smisla, toda nič drugega ni všeč.

15 uniracerjev

Predstavljajte si, da ste razvijalec video iger in ste na sestanku s sodelavci. Naložili ste vam, da se odločite za naslednji projekt, na katerem bo vaša ekipa sodelovala, in vaše prve misli so encikli in psihedelike. Soba eksplodira z bučnim aplavzom.

Dobrodošli vUniracers, kjer dirkate encikle na bizarnih, ceveh podobnih tečajih, ves čas pa v ozadju naraščajo nadrealistične slike. Tako čudno, kot se sliši, vendar je upravičeno zanimiva izkušnja, zlasti s svojim sistemom zabavnih trikov. Vendar, ali veste, kaj ima najmanj smisla pri vsem tem? Verjetno dejstvo, da ga je razvil DMA Design

veste, ljudje, ki bi sčasoma postali Rockstar Games.

14 Ustvarjalci vragolije

Mischief Makers je kot kultna klasika N64 ena redkih 2D iger na Nintendo 64 in resno potovanje. Vsaka raven je v prvi vrsti zgrajena iz blokov, ki so živi, ​​premikajoči se obrazi. Ali so občutljivi ali ne, ni nikoli pojasnjeno. Potem je tu vprašanje zapleta, ki je skoraj enak Vojni zvezd, minus vsi deli, ki imajo smisel.

Nazadnje je tu še igra: ne glede na to, ali vozite čmrlje, se igrate dodgeball z mačko, se borite z velikimi žabami, dirkate na triciklu ali pretresate vedno ljubeče življenje od vsega, na kar naletite, lahko zagotavljamo, da ne naredite lizanje smisla.

13 Moonwalker Michaela Jacksona

Naj bo to Sega Genesis ali arkadna različica, Moonwalker Michaela Jacksona ne samo, da meji na področja absurdnosti in neumnosti, ampak se voljno prekriža. Igralci zelo ohlapno temeljijo na istoimenskem filmu in prevzamejo vlogo Michaela Jacksona (ali večkratnega Michaela Jacksona), ki je neizprosno dobil moč, da sproži čarobne vijake energije.

Prav tako lahko povzroči, da ljudje eksplodirajo, če jih udarijo s svojo kapo, se spremenijo v orjaškega robota (in avtomobila) in začnejo plesni flashmob, ki je usoden za vse, razen za njega samega. Ugrabljene otroke mora rešiti tudi tako, da jih pošlje stran na magične žlice.

12 Shaq Fu

Bili smo razpeti med Shaq Fuom in Chaosom v vetrovnem mestu, vendar smo morali iti s Shaq Fuom, ker je bil izvirnik "košarkarjev fantastičnih in nepraktičnih stvari, ki zagotovo niso košarkaška", kar bi videli drugi kot farsični Barkely: Utihni in Jam Gaiden ali celo nedavni Shaq Fu: Legenda Reborn.

Shaq Fu sledi izkoriščanjem Shaquille O'Neal, saj se znajde v drugi dimenziji in je prisiljen v bitke borilnih veščin s končnim ciljem premagati mumijo po imenu Sett Ra. Zloglasno grozno je Shaq Fu tudi ena najbolj nenamernih nesmiselnih video iger, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih.

11 Super opica žoga

Igre Super Monkey Ball so skoraj vse neverjetno zabavne (še posebej igre za več igralcev), vendar dobrota, milostna, ne pričakujte, da bo ničesar dano kot legitimen kontekst ali poskus, da bi imel smisel. Sploh ne igraš, ko je opica ujeta v prosojno žogo. Namesto tega igrate kot sam oder, ga nagibate, da se žoga zvija, da bi zbrali banane in prišli do izhoda.

V Super Monkey Ball 2 je podoben zaplet, vendar ne pričakujte, da bo to odkrilo večja razkritja. Najpomembnejša stvar, ki se jo boste naučili, je, da so čarobne besede "ai ai poo."

10 Serija Super Mario

Ker je Mario bolj prepoznaven kot Mickey Mouse in igra v ogromnem seznamu vrhunskih, prelomnih iger, je enostavno pozabiti, da skoraj nič v celotni seriji ne doseže logičnega smisla. To se ne nanaša samo na očitne elemente, kot so zlobne želve in gobe ali rastline, zaradi katerih ljudje rastejo ali streljajo ogenj - to je tudi epidemija dejanskega sveta, v katerem naj bi se te igre odvijale.

Ne glede na to, ali je Odiseja v celoti izbrisala navidez ustaljene lokacije krajev in držav v Mariovem svetu ali pa serija Galaxy, ki izziva najosnovnejše koncepte kozmosa, je vse težje najti vse, kar je v seriji dejansko smiselno.

9 Gunstar junakov

Gunstar Heroes (razvil Treasure, ki nam je prinesel tudi prej omenjena Alien Soldier in Mischief Makers) se zdi za Genesis dokaj povprečna, če ne že globlja igra z zaganjanjem in pištolo. Vendar pa je vse to vrglo skozi okno, ko pridete v Black's Silly Dice Maze. Igrajo se v ogromni družabni igri, igralci pa se znajdejo v situacijah, za katere se zdi, da so se sprehajali naravnost iz nekoga nočne more.

Borili se boste proti stvarem, kot je ogromen obraz z imenom "Melon Kruh" in celo premagali katran iz nekoga, ki je narejen iz curryja in riža. Kar ima to opravka s papirjem tanko ploskvijo, je zunaj nas, vendar vemo, da je to super.

8 Serija WarioWare

Kaj nima smisla pri franšizi WarioWare? Vse - niti ena stvar nima smisla, in to je v redu. Vsaka igra je zbirka mikro iger, ki trajajo le nekaj sekund, preden skočite na naslednjo.

Vsaka zadnja od teh mikro iger potisne meje nadrealizma, pri čemer večina vsebuje izrazite in pogosto grozljive umetniške sloge, skupaj z neverjetno naključnimi elementi igranja in cilji. Ena igra vam očisti zrak Wariovega plina, druga pa vam posrka balon, da bi rodili otroka s figovim listom, druga pa vam še vedno sledi s preskakovanjem hotdogov, ki se vozijo na kolesih. Nič nima smisla, ampak vse je slavno.

7 Dynamite Headdy

V našem zadnjem prispevku iz zaklada je Dynamite Headdy

no, to je najbolj čudna, najbolj nesmiselna stvar, kar so jih kdajkoli spravili. Mogoče je to eksplozija, vendar grozljivo zadrema na načine, na katere se nikoli ne bi mogli pripraviti.

Eno minuto boste kot Headdy (v bistvu bolj grozeč Rayman) streljali obročke nekje na nebu, v naslednji pa se boste obrnili proti zaslonskemu robotskemu pasjemu wienerju, ki se sprehaja okrog orkestra v ozadju igra pohod iz Hrestača. To je res samo vrh ledene gore, in na njej bi bilo treba povedati vse, kar morate vedeti o tem, kje ta igra stoji v smislu "smisla."

6 Hudičeva simpatija

Če bi vojska demonov kdaj poskusila invazijo na Zemljo, kakšno bi bilo vaše orožje, da bi jih premagali? Bi bila to sodobna vojaška tehnologija? Ali bi ciljali na starodavne verske ali čarobne artefakte? Mogoče sta obe miselni šoli napačni - morda bi bila najboljša možnost fliper, ki ga je sprožila »pomlad pravičnosti«.

To je tisto, kar Devil's Crush od nas zahteva, da verjamemo, mi pa ne, vendar bi lagali, če bi rekli, da ta igra z mafijsko tematsko video igrico ni ena najboljših doslej narejenih. Ko bo odlična glasba minila in na zaslonu izbruhnili demonski posnetki, boste preveč očarani, da bi se zavedali, da stvari v resnici nimajo smisla.

5 dvojnih ječ

Zdi se, da se zdi ta malo znana igra nič drugega kot pajk z barebones dungeon, ki ima dodaten bonus co-op. Igra je preprosta, kot je lahko

potem pa se začne »zaplet«.

Vsaka raven se začne s »prologom« in »epilogom« (napačno črkovanim kot takim), vsak šef pa ima praktično nepreveden dialog. Pisanje je tako neverjetno bizarno, da bi si morda mislili, da so igro nehali lokalizirati na pol poti, saj verjamejo, da je nihče ne bo premagal. Zdi se, da je nekaj podobnega zapleta, ki vključuje hudobnega čarovnika, toda večino časa boste dobili dragulje kot "kaj so bile zadnje besede tega zlobnika?" Vandess. Zdi se, da je zloben znak."

4 Castlevania II: Simonova pot

Zloglasni Simon's Quest je skoraj v celoti opustil naravnost igralsko igro svojega predhodnika v prid odprti svetovni izkušnji. Igra je zloglasna in zahteva, da se v svojem zahrbtnem svetu napredojo zapletene rešitve, ki so povsem nesmiselne.

Še slabše stvari so slabo prevedeni vaščani, ki naj bi vam pomagali. Številni od njih vam naravnost lažejo v oči, tisti, ki pa ne rečejo stvari, kot so: "Izkopljemo 4. frav na pokopališču za diamant." Mislili so povedati: "pojdite na pokopališče, spustite česen na tla, se oglasite pri trgovcu in nato vzemite stvari, ki vam jih bodo dali." Ni ravno koristno.

3 Cho Aniki

Zaplet Cho Aniki govori o osebi z imenom "Bo Emperor Bill", ki je desetkrat zapored zmagala na tekmovanju "Great Galaxy Bodybuilding" in zdaj napada druge sončne sisteme, da bi jim ukradla beljakovine. Glede na resnost te velike krize, Nebo (kot dejansko Nebesa) pošlje dva svoja prvaka v boj s tem skorumpiranim cesarjem in njegovo graditeljsko vojsko.

Ali smo že omenili, da je to že streljalo? Nekateri sovražniki vključujejo titanične, ultra razstreljene telesne graditelje (seveda), Adama iz Sikstinske kapele in tistega, ki se zdi velikanski človek brez oblačil, ki strelja na druge moške brez oblačil. Grozljivo je in nima smisla, vendar smo veseli, da obstaja zaradi čiste čudnosti.

2 Eastern Mind: The Lost Souls Of Tong-Nou

S temi zadnjimi vnosi bomo vstopili na območje z gorivom za nočno moro in Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou praktično pooseblja izraz. Igralci prevzamejo vlogo nekoga, ki je izgubil dušo. Potem ko so si 49 dni izposodili prijateljevo dušo, se odpravijo na pot, ki je večno trojna in neprijetna.

Interakcija z nešteto bizarnimi entitetami in nenehno propadanje in reinkarnacija so le del uganke, in čeprav obstaja zgodba, ki jo je tehnično mogoče sestaviti in razumeti, je tako nezaslišano ekscentrična, da je nemogoče reči, da bi bilo to smiselno.

1 LSD: Emulator sanj

LSD: Dream Emulator je ena od najbolj motečih, nadrealističnih in navadnih starih čudnih iger, ki jih je kdajkoli izšla, izkušnja za razliko od vseh drugih v svetu video iger in morda tudi zunaj nje.

Manj igre in več eksperimenta, igralci raziskujejo mishmash "igrivih sanj", ki so večinoma temeljili na resničnem reviji sanj in vsi živijo do naslova na nosu zaradi svoje psihodeličnosti in absurda lastnosti. Oh, in po določenem času se igra šele konča. Nič o LSD nima smisla, vendar je to izkušnja za razliko od vseh drugih.

---

Ali obstajajo še kakšne video igre, ki nimajo smisla? Sporočite nam v komentarjih!