8 najmočnejših zadnjih fantazijskih pozivov (in 8 popolnoma brez vrednosti)
8 najmočnejših zadnjih fantazijskih pozivov (in 8 popolnoma brez vrednosti)
Anonim

Sposobnost priklica mogočnih bitij, ki vam lahko pomagajo v bitki, je postala eden najbolj znanih vidikov serije Final Fantasy.

Ta koncept je debitiral v Final Fantasy III, kjer je igralec lahko opravljal stranske zadetke, da bi poiskal najmočnejša bitja na svetu in jih premagal v boju, da bi lahko v bitki pozval svojo moč.

Sčasoma so pozvane pošasti postale sestavni del zgodb številnih iger Final Fantasy.

Eidoloni Final Fantasy IV so ohranjali skrivno kraljestvo, kjer je čas tekel drugače, medtem ko so Espere Final Fantasy VI lovili in jih preoblikovali v kristale, da so smrtniki lahko imeli njihove moči.

Niso pa vse pozvane pošasti v igrah Final Fantasy enake. Obstajajo nekateri, ki lahko z enim potezom dobijo bitke, drugi pa vas bodo obesili, da vas bo sovražnik vodil v paru.

Danes smo tu, da uvrstimo najboljša in najslabša od pozvanih bitij iz serije Final Fantasy.

Od ptic, ki vam lahko prihrani od uničenja na rokah orožja z bojevniki, ki ne more čakati, da se uniči vaše stranke, tu so 8 Najbolj PowerfulFinal Fantasy Narok (in 8, ki so povsem Ničvredno) !

16 Zmogljiv: Phoenix (Final Fantasy VII)

Poziv Phoenix se je pojavil v številnih igrah Final Fantasy in običajno deli svoj učinek v vsaki ponovitvi.

Phoenix sovražniku povzroči škodo zaradi požara in bo vse pokojne člane stranke oživil.

Različica Phoenixa, ki se pojavlja v Final Fantasy VII, je daleč najbolj uporabna ponovitev poziva, zlasti ko gre za premagovanje šefov bonusov.

V Final Fantasy VII obstaja material, imenovan Final Attack, ki vam omogoča izvedbo dodatnega premika, ko opremljeni lik preide v bitko.

Ta poteza je odvisna od materiala, ki ste ga povezali s programom Final Attack. Če Phoenix povežete s Final Attackom in vaša celotna stranka propade, bo Phoenix vse oživil skupaj s hudim sovražnikom.

Uporaba kombinacije Final Attack / Phoenix vam bo olajšala uporabo smaragdnega in rubinastega orožja, saj vas pred izgubo bitke lahko večkrat uničijo.

15 Brezvredno: Skrivni priziv pošasti (Final Fantasy IV)

Eidoloni igrajo veliko vlogo v zgodbi Final Fantasy IV. Rydia dobi priložnost, da izkoristi moči najmočnejših Eidolonov, kot sta Asura in Bahamut, vendar jih mora za to premagati v boju.

Vsi pozivi v Final Fantasy IV niso razvrščeni kot Eidoloni. Obstajajo štirje skrivni pozivi pošasti, ki zahtevajo posebne kapljice, da se jih Rydia nauči. Rydia lahko pridobi poziv na podlagi sovražnikov Bomb, Cockatrice, Goblin in Mind Flayer.

Pokliči pošasti so neverjetno šibki in niso vredni vašega časa.

Pravi razlog, zakaj se ukvarjajo s tem, je, kako redki so, da jih sploh najdejo. Vsi predmeti, potrebni za učenje poziva pošasti, bodo padli samo pri določenih sovražnikih in imajo le 0,4% možnosti, da se pojavijo.

14 Zmogljiv: Golem (Final Fantasy Tactics)

Vpoklicani bodo imeli težko na začetku Final Fantasy Tactics. To je posledica tega, kako dolgo traja urok urokov in kako ciljajo le na določeno območje.

Sovražne enote se lahko umaknejo s poti, medtem ko vabilec še čara. Poklic porabi tudi veliko čarobnih točk, kar pomeni, da jih ne boste mogli oddati veliko.

Daleč najboljši poziv v Final Fantasy Tactics je Golem. Ta samodejno cilja na vsakega člana vaše stranke.

Golem bo absorbiral škodo zaradi fizičnih napadov, ki je enaka največjim točkam zadetka.

Veliko bitk v Final Fantasy Tactics vključuje borbene skupine lokostrelcev, vitezov in menihov, ki vas kar motijo ​​z močnimi fizičnimi napadi. Golem bo vaš najboljši prijatelj, ko bo preživel te spopade.

13 Brezvredno: Ark (Final Fantasy IX)

Ark je zlahka najmočnejši priziv v Final Fantasy IX.

Težava Arka je, da so koraki, potrebni za njegovo pridobitev, tudi odvečni.

Bodalo se lahko priklica Arke nauči le s pomočjo predmeta Pumice. Edini način, da najdete celoten kos Pumice je, da ga ukradete Ozmi in premagate v bitki.

Pumice lahko izdelate tudi iz dveh ločenih kosov, vendar morate najprej premagati Hada, saj je njegova trgovina Synthesis edino mesto, kjer lahko sintetizirate Pumice.

Hades in Ozma sta dva najtežja šefa v Final Fantasy IX. Če lahko enega premagate, potem ste skoraj zagotovo dovolj močni, da premagate drugega.

Kakšen smisel ima osvojiti najboljši poziv v igri, če morate za to premagati najtežje šefe?

12 Zmogljiv: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy in njegovo nadaljevanje sta se pojavila na portalu PlayStation Portable. Igre so premaknile meje tega, kar lahko naredi ročni PSP, vendar je bilo še vedno nekaj omejitev glede števila modelov, ki bi se lahko naenkrat pojavili na zaslonu.

Iz tega razloga so bili pozivi v igri Dissidia le malo več kot risbe, ki so na zaslonu zasvetile, ko ste jih aktivirali.

Kar je Ifritu manjkalo v estetiki, je nadoknadil koristnost v igrah Dissidia.

Ifrit vam je znal 1,5-krat povečati vaš rezultat Bravery, kar bi lahko močno povečalo količino škode, s katero bi se lahko soočili z napadom.

Pravilno uporabljena ročna različica Ifrit-a vam lahko pomaga hitro zmagati v dvobojih, saj vam lahko z ojačanjem po povzročitvi odmora zagotovite dovolj moči, da v enem zadetku premagate sovražnika.

11 Brezvredno: Kujata (Final Fantasy VII)

Pozivi v Final Fantasy so običajno pooblaščeni za določen element, pri čemer Ifrit uporablja ogenj, Ramuh nadzoruje strele in Shiva uporablja led.

Kujata (prvotno znana kot Kjata) je bila priziv, ki je pri napadu uporabil tri različne elemente - ogenj, led in strele. Napad konča s strmoglavljenjem zemlje, vendar to dejansko ne doda elementa zemlje k ​​pozivu.

Težava Kujate je v tem, da je njen napad zlahka inerten.

Če je sovražnik imun na enega od treh elementov, ki jih Kujata uporablja v napadu, potem vsi ne bodo uspeli.

To velja tudi, če lahko sovražnik absorbira enega od treh elementov, saj bo absorbiral vso škodo.

10 Zmogljiv: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Varniške sile Final Fantasy VIII se začnejo kot vaše najmočnejše orožje v boju … če ste pripravljeni večkrat sedeti skozi iste dolge kutnice.

Varstvene sile bodo sčasoma postale manj uporabne zaradi tega, kako enostavno je v Final Fantasy VIII odstraniti Limit Breaks. Obstaja ena Guardian Force, katere moč vam bo pomagala, da to hitreje olajšate.

Cerberus bo na vašo zabavo naredil dvojni in trojni urok, kar jim bo omogočilo, da v enem obratu naredijo dva ali tri uroke. Tako lahko hitro nastavite tri uroke naglice in tri uroke avre.

S to kombinacijo boste sprostili vrsto uničujočih Limit Breakov proti nasprotniku, ne da bi jim dali čas, da se odzovejo.

9 Brezvredno: Gilgameš (Final Fantasy VIII)

Odin je ponavljajoči se poziv v seriji Final Fantasy, katerega celotni trik temelji na majhni možnosti, da bi lahko takoj premagal sovražnika.

Nizka verjetnost, da Odin napad dejansko deluje, pomeni, da bi mnogi igralci raje uporabili bolj doslednega prodajalca škode.

Različica Odina, ki se pojavi v Final Fantasy VIII, je najboljša, ker ima možnost, da se naključno pojavi na začetku bitke in konča boj, preden se začne.

Odin je med zgodbo o Final Fantasy VIII uničen in nadomeščen z Gilgameshom, ki ima le eno od štirih možnosti, da uporabi Odinov napad takojšnjega uničenja.

Verjetneje boste videli napade, ki nanesejo veliko škode, ali napad, ki povzroči samo eno točko škode, zaradi česar je Gilgamesh pomemben korak navzdol od Odina.

8 Powerful: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima je ime, ki ga pogosto dobijo najmočnejši urok v vsakem svetu Final Fantasy. To je tudi ime enega od Scions of Ivalice, ki je bitje velike moči, ki jo igralec lahko prikliče v boj.

Stranka lahko Scion prikliče le enkrat v bitki v Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Imeti morate lik, ki je opremljen z ustreznim dodatkom za Scion, in počakati morate, dokler se merilnik razbijanja ne spremeni v oranžen.

To je veliko zmede za en sam poziv, toda Ultima se splača.

Ultima dvigne svojo haljo in sprosti žarek, ki bo ozdravil celotno skupino in sovražniku nanesel sveto škodo.

Če prihranite Ultimo za pravi trenutek, vam lahko pomagajo spremeniti plimski tok, če ima sovražnik trenutno prednost.

7 Brezvredno: Whyt (Final Fantasy IV DS)

Različica Final Fantasy IV, ki je bila izdana na Nintendo DS, je vsebovala ekskluzivni Eidolon z imenom Whyt.

Whyt je bil ustvarjen, da bi pokazal trike Nintendo DS, zato mu lahko s pisalom narišete obraz.

Da bi povečali statistiko Whyta, ste morali igrati eno od petih neumnih mini iger, ki so vključevale odgovore na matematična vprašanja, zadrževanje zaslona na dotik določen čas, tapkanje sovražnikov, ki hitijo po zaslonu, vrtenje pisala okoli Kaina in osnovna strelska igra.

To so ravni smeti za mobilne telefone in so potrebne, če želite, da je Whyt sposoben preživeti v boju.

Whyt je bil odstranjen iz poznejših vrat različice Nintendo DS Final Fantasy IV in ga ni mogoče najti v različicah igre za Android, iOS in PC.

6 Močni: Vitezi kroga (Final Fantasy VII)

Squaresoft je v 32-bitni dobi serije Final Fantasy malce pretiraval z dolžino priklicnih animacij.

To je bilo posledica tega, kako zelo so želeli pokazati svoje spretnosti z razmeroma novo 3D grafično strojno opremo, kar je pogosto pomenilo, da so igralci nekaj minut zatem sedeli in strmeli v zaslon.

Vitezi kroga so igralca prisilili, da si je ogledal dvominutni kutcecene.

Vendar se je to splačalo, saj le trije sovražniki lahko preživijo en napad trinajstih legendarnih bojevnikov.

Potrebno je veliko petljanja z mehaniko vzreje čokoboja, da pridete do otoka, kjer so nastanjeni materiali vitezov okroglega, vendar se splača, saj je to najmočnejši poziv v igri.

Vitezi bodo vaši najboljši zavezniki, ko bo treba odložiti Emerald in Ruby Weapon … dokler ne boste imeli nič proti gledanju posnetkov.

5 Brezvredno: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Eden najbolj motečih predmetov, ki vam ga lahko sproži drug igralec v seriji Mario Kart, je Blooper. Blooper je lignji, ki bodo zaslon prekrili s črnilom in vam otežili, da vidite, kam greste.

Različica Ultrosa, ki se pojavlja v Dissidia Final Fantasy in njenem nadaljevanju, ima podoben učinek kot Blooper, le da pokriva le rezultat Bravery obeh igralcev.

Črnilo Ultros komaj pokriva rezultate Bravery, kar pomeni, da lahko številke še vedno vidite.

To pomeni, da je Ultros neuporaben v primerjavi z vsakim drugim pozivom v igri, ki lahko nudi sovražniku bonuse za vaše sposobnosti ali kazni. Ultros je le nekaj več kot motnja.

4 Zmogljiva: Anima (Final Fantasy X)

Knights of the Round je bil neverjetno močan poziv, toda največja škoda, ki jo lahko povzroči, je približno trinajst tisoč točk.

To bledi v primerjavi z Animo iz Final Fantasy X, ki lahko v enem napadu nanese več kot milijon točk škode.

V programu Final Fantasy X lahko kupite predmete, s katerimi lahko omejitev škode povečate z 9999 na 99999.

Prav tako lahko Aeon vabi, da izvede Overdrive (ki so Limit Breaks igre), kar v primeru Anime omogoča, da na sovražnika izvede kombinacijo šestnajst zadetkov.

S pravilno nastavitvijo lahko Anima s svojim Overdriveom povzroči več kot milijon točk škode.

V prvotni japonski in severnoameriški različici igre to ni bilo mogoče, saj je Anima's Overdrive postavila pokrovček za škodo.

3 Brezvredno: Eggman (Final Fantasy V)

Obstaja velika verjetnost, da v programu Final Fantasy V nikoli niste uporabili poziva Eggman, saj ga je mogoče videti le zelo natančno.

Če želite priklicati Eggmana, morate še naprej uporabljati predmet Magic Lamp, dokler ne pokliče le Chocobo.

Ko dvakrat dvakrat pokličete Chocobo, boste končno poklicali Eggmana v boj. Torej, kaj počne Eggman? Nič.

Eggman se pritožuje, da ne more doseči sovražnika in to je vse. Eggmana niti fizično ne morete videti, ne da bi vdrli v japonsko različico igre.

Eggman je bil pravzaprav zvezda lastne serije iger, ki jih je razvil Squaresoft. Njegova vključitev je bila verjetno zgolj nagovor na drugo franšizo, vendar v igri ne služi nobenemu drugemu namenu.

2 Zmogljiv: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima lahko v Final Fantasy X naredi največ škode iz katerega koli Aeona, vendar je treba do tega doseči veliko dela.

Obstaja še en način, kako hitro ubiti svoje sovražnike z močjo Aeona, če ste pripravljeni plačati ceno.

Yojimbo je najljubši poziv reševalcev po vsem svetu. Če mu daste dovolj denarja, obstaja verjetnost, da bo takoj uničil sovražnika.

Ta napad bo deloval na katerega koli sovražnika v igri (razen za končnega šefa), ki vključuje mogočne šefe po zgodbi, kot sta Dark Aeons in Penance.

Prisotnost Yojimba naredi celo najtežje šefovske bitke vetrič, če mu le da dovolj denarja. Če to ne deluje, lahko vedno shranite, dokler ne deluje.

1 Brezvredno: križar (Final Fantasy VI)

Križar je ime najmočnejšega priziva v Final Fantasy VI.

Prvotno je bilo napačno prepričanje, da je bil Crusader predhodnik vitezov kroga iz Final Fantasy VII, kasneje pa je bilo razkrito, da so tri bitja, ki sestavljajo Crusader Esper, dejansko manifestacije bojevite triade, ki so trije bogovi, ki so pomembni k zgodbi igre.

Razlog, zakaj je Crusader tako slab, je, da nanese tono škode … vsem na terenu.

Obstaja velika verjetnost, da bo Crusader v enem napadu pokončal celotno skupino. Edini varen način uporabe Crusaderja je zagotovitev, da se urok Reraise odda na zabavo, vendar je za to potrebno veliko več dela kot le redni napadi, da se poškoduje sovražnik.

Zakaj bi šli skozi toliko stvari, da bi zagotovili, da boste preživeli Crusaderja, ko lahko preprosto uporabite druge Espere, ki vas ne bodo uničili, ko jih pokličejo na teren?

---

Kaj misliš? Kateri je najmočnejši ali najšibkejši poziv Final Fantasy ? Sporočite nam v komentarjih!