Andy Serkis o ustvarjanju Ultrona in Hulka za "Avengers 2"
Andy Serkis o ustvarjanju Ultrona in Hulka za "Avengers 2"
Anonim

Nekoč bi morali oboževalci, željni prvega pogleda na težko pričakovani film, dejansko sedeti v gledališču, da bi si ogledali predogled. Zdaj je internet, na primer, sprostitev novega napovednika izpustil. Naš prvi dober pogled na The Avengers: Age of Ultron je nedvomno uvedel naslednji val uspešnic, hitro pa so sledili napovedniki za težko pričakovane izdaje, kot sta Jurassic World in Star War 7.

Najprej bomo videli Age of Ultron, ki bo vključevala hudobnega Ultrona, povečanje števila junakov in več Hulka. Kot dodaten bonus je v filmu tudi maestro za zajemanje predstave Andy Serkis, čeprav se domneva, da je njegova uradna vloga v živo dolgoletni negativec Black Panther Ulysses Klaw, je Serkis pripravljen tudi za pomoč trenutnemu Bruceu Bannerju / Hulku Mark Ruffalo je s tehnologijo zajemanja gibanja oživil najljubšo ogromno zeleno pošast besa.

Serkis je danes zelo zaposlen človek; režiral bo knjigo Jungle: Origins za Warner Bros. in končno imamo potrditev, da je glas novega napovednika Vojne zvezd. Medtem je Serkis z Empirejem (prek Colliderja) govoril o "kreativnem laboratoriju", ki je njegova domena digitalnih učinkov The Imaginarium, in posredoval podrobnosti o ustvarjanju dveh glavnih mo-cap likov iz Age of Ultron, Hulka in naslovnega negativca sam.

Od zvezde Jamesa Spaderja smo že slišali za psihologijo in razvoj Ultrona, vendar Serkis tukaj govori o tem, kaj je bilo potrebno, da bi ugotovil fizikalno mehaniko hudobnega zlikovca, ki se je spremenil v umetno inteligenco, in rekel:

“Nekaj ​​dela smo opravili na Ultronu, na razvoju Ultrona, preden je prišel James Spader. Glede gibalnih stilov: ali bi bil podoben človeku? Ali bo podoben robotu? Tako smo sodelovali s kupom različnih ljudi, od strokovnjakov za telesne popke do plesalcev, do tega tipa po imenu Neil, ki je visok skoraj osem metrov …"

Iz razpoložljivih napovednikov smo že videli, kako se bo Ultronova telesnost razvijala s filmom, toda dodana vrednost Serkisovega prispevka - katerega mo-cap Gollum v Gospodarju prstanov je še vedno morda merilo za zmožnost medija od - nedvomno so dodali dimenzijo obeh Spaderjevih nastopih prizadevanj animatorjev.

Kar zadeva Hulka, Serkis poroča, da so ustvarjalci Marku Ruffalu dali fizične manifestacije alter ega Brucea Bannerja, rekoč:

»Marku smo dali uteži, imeli smo glasovne projekcije, da je lahko zaslišal Hulka. Na zaslonu bi lahko imeli navidezno predstavitev avatarja The Hulka z nizko ločljivostjo, da bi lahko prišel ven in začutil občutek obsega."

Z Avengers 2, ki naj bi vseboval celo več Hulkovega besa kot prejšnji predhodnik - in to dolgo pričakovano in tisto težko pričakovano bitko Iron Man proti Hulku - priča, da je tehnologija zajemanja gibov naredila nekaj neverjetnih korakov naprej v zadnjih nekaj letih navdušuje oboževalce, ki jih je leta 2012 že raznesla različica Hulka.

Od samega Marka Ruffala smo slišali, kako osvobajajoče je trenutno stanje mo-cap, s težkimi referencami na Serkisa in njegov način "častenja igralca", kar resnično povečuje naša pričakovanja glede strokovnjakov za mo-cap različica knjige o džungli.

Kaj mislite, Screen Ranters? Se že veselite ogleda Hulka in Ultrona na velikem platnu?

Avengers: Age of Ultron v kinematografih izide 1. maja 2015, sledijo mu Ant-Man 17. julija 2015, Captain America: Civil War 6. maja 2016, Doctor Strange 4. novembra 2016, Guardians of the Galaxy 2 na 5. maj 2017, Thor: Ragnarok 28. julija 2017, Črni panter 3. novembra 2017, Maščevalci: Neskončna vojna - 1. del 4. maja 2018, Kapitan Marvel 6. julija 2018, Nečloveki 2. novembra 2018 in Maščevalci: Neskončna vojna - 2. del 3. maja 2019.