Usoda 2 Datum izdaje razkrit s puščanjem
Usoda 2 Datum izdaje razkrit s puščanjem
Anonim

Objavljeni promocijski plakati za Destiny 2 razkrivajo datum izida 8. septembra 2017 in od takrat so potrdili, da so verodostojni. Poročila kažejo, da je uradna objava in razkritje neizogibna!

Destiny razvijalec Bungie je obljubil nekaj posebnega, nekaj drugačnega in bolj ambicioznega kot kateri koli drugi strelec, ki smo ga videli na konzolah, in je načrtoval svoj spletni epski strelec. To obljuba se ni izpolnila. Sploh ne. Toda letos septembra imajo igralci priložnost, da s svojo drugo priložnostjo v Destiny 2 naredijo prav.

Poročila in notranji podatki so razkrili težaven razvoj nadaljevanja ustvarjalcev Halo in veliko tistega, kar bi lahko Destiny odvrgel, preprosto ni bilo mogoče izvesti med njegovo produkcijo. Vsebine po lansiranju naj bi bile nočna mora, da bi se lotili omejitev in počasne programske opreme, ki se uporablja v notranjosti. Morda je vse to prispevalo k pomanjkanju zgodbe in opuščanju obljube, da bodo igralci razvijali lik - Guardian, kot ga poznajo v okviru lore - v desetletnem lansiranju plošče iger. Ta načrt je že odstranjen, kar je Bungie razkril v svoji spletni objavi v začetku tega meseca.

Zgoraj prikazani plakati, objavljeni na Imgurju in Legi, so poleg datuma izdaje razkrili ključna umetniška dela za Destiny 2. Ti so bili najprej poslani trgovcem na drobno, od tod tudi puščanje. Kotakujev Jason Schreier - ki je bil dolgoletni vodja pri prebijanju notranjih novic in posnetkov o razvoju Usode - je potrdil pristnost plakata in poroča, da bo kmalu prišla uradna objava. Časovni razpon puščanja v maloprodaji, ki mu sledi uradno razkrivanje spomladanskega časa, je za Activision precej tradicionalen, s podobnimi izpuščenimi podrobnostmi so v prejšnjih letih prisilili svoje tržne roke za franšizo Call of Duty.

Activision že nekaj časa namiguje na tisto, kar že vemo iz prej objavljenih pravnih dokumentov, da bo Destiny 2 prišel v letu 2017 (Bungie lahko izgubi zaloge, če ne bodo izpolnili datuma), torej pomanjkanje resnične nove vsebine v prvotni igri v zadnjih dveh letih in nedavno je bilo potrjeno, da napredovanje znakov in prestava ne bosta prenesla na nadaljevanje. Edino, kar se zgodi, so igralci spomnili na svoj čas z igro in obrazom svojega lika.

To je razumljivo, saj razvijalci potrebujejo nove temelje za postavitev novih temeljev za prihodnost. To odpravlja omejitve glede novih moči, opreme in orožja, ki jih je mogoče uvesti in kako bodo delovale naprej. Ni bilo vprašljive kakovosti mehanike igranja, od orožja do gibanja ali povezovanja orožja v razredu z zanimivimi in unikatnimi poqerji. Usoda 1 je igrala dobro, vendar preprosto ni bilo preveč početi, in ker ni bilo napadov, so dodatki mikrotransacij, ki jih je razvijalec prej rekel, da ne bodo dodali, samo pomagali razbiti skupino igre, ki je že premalo podana. Njegova ocena nižja od idealne Metacritic je Bungieju stala tudi bonus pri založniku Activision.

Kmalu bi se to lahko spremenilo! Tu je upanje, da Bungie trguje mlin za zgodbo, in računalniška različica naslednje Usode!

V komentarjih delite svoja razmišljanja o tem, kaj želite videti v Usodi 2!

Viri: Bungie, Lega