Odgovor EA-ja na Battlefront 2 je Reddit-ov najbolj odmeven prispevek doslej
Odgovor EA-ja na Battlefront 2 je Reddit-ov najbolj odmeven prispevek doslej
Anonim

Oboževalci Star Wars še vedno niso zadovoljni z načinom, kako se Star Wars Battlefront II ukvarja z napredovanjem igralcev - saj je EA-jev odziv na pritožbe igralcev postal najbolj priljubljena objava Reddita doslej.

Battlefront II bo uradno izšel šele v petek, 17. novembra. Vendar pa igralci, ki so naročeni na EA Access - storitev igralnega studia, ki uporabnikom omogoča dostop do popolnih različic izbranih preteklih iger in brezplačnih preskusov prihajajočih izdaj - igrajo igro. od 9. novembra. Ugotovili so, da lahko traja skoraj 40 ur, da v igri odklenejo enega samega junaka, kot sta Darth Vader ali Luke Skywalker.

Povezano: Battlefront II ima večjo težavo pri napredovanju

Vse junake je mogoče igrati v igrah brez povezave Arcade Mode in nekateri junaki se bodo samodejno odklenili - toda za dostop do več kot polovice seznama junakov in zlobnežev Vojne zvezd morajo igralci porabiti dobropise v igri, ki jih odklenejo z igranjem igre.. To je razumljivo kontroverzna poteza. Po Battlefrontu sem takoj omogočil igranje vseh junakov in v igri so bile ponujene mikro transakcije. To pomeni, da lahko uporabniki poleg nakupa igre plačajo še več denarja za odklepanje vsebine. EA je seznanjen s težavo in je na Reddit poslal naslednjo izjavo, v kateri je obravnaval zadevo:

Hej vsi, Opravičujemo se, da v zadnjih tednih pred uvedbo nismo bili bolj aktivni - saj veste, da se stvari resnično razburjajo in navadno preživite, kolikor imate prostega prostega časa. Resnično obžalujem, da nisem bil na podreditu na začetku zgodnjega dostopa. Upamo, da bodo nekateri od teh odgovorov prinesli nekaj jasnosti in upanja.

Uspešnost med igrami bo vplivala na količino kreditov, ki jih dobite na koncu tekme.

Pri ujemanjih ne bo upoštevana le spretnost igralca, temveč tudi celoten čas igre in redkost zvezdnih kart. To pomeni, da se boste ujemali z igralci s povprečno zmogljivostjo, ki je podobna vam in (v največji možni meri), ne z igralci, ki so veliko boljši od vas, bodisi s kartami z večjo redkostjo bodisi z večjo spretnostjo.

Heroji, ki so ob zagonu zaklenjeni, bodo odklenjeni samo s krediti, ne pa s kristali. Junaki, podobno kot zaklenjeno orožje za Troopers, so namesto nadgradenj stranske nadgradnje (Darth Vader bi moral biti na podobni ravni moči kot Darth Maul itd.). Cilj je, da boste še dolgo igrali in imeli nekaj zanimivega, česar se boste veselili, ko boste zaslužili kredite.

Ko že govorimo o zaslužkih, neprestano ocenjujemo in prilagajamo stopnje zaslužka glede na stroške zabojev in junakov. Trenutne stopnje so temeljile na odprtih podatkih beta, vendar bi morali pričakovati, da se bomo te številke nenehno razvijali, ko bomo lansirali in naprej. Na voljo bo tudi več mejnikov, ki bodo podeljevali dobropise in izdelke za izdelavo, pa tudi zvezdne karte, ki jih je mogoče odkleniti samo skozi te mejnike. Če vse, kar želite, je, da se pred naslednjim odklepanjem poigrate in zmeljete, kar bo v celoti mogoče, mi pa bomo še naprej prilagajali številke, dokler se zahteve ne počutijo zabavno in dosegljivo.

Delo na igri z živim gospodarstvom in brez vrhunske vsebine je nov izziv za nas pri DICE. Imeli smo en sistem napredovanja v zaprti različici alfa in že takrat smo slišali vaše povratne informacije. Naredili smo še eno ponovitev za odprto različico beta in tudi takrat slišali vaše povratne informacije. Za zagon imamo še eno ponovitev in ponovitev bo zagotovo več, ko bomo razvijali to igro po uvedbi.

Vaše neprekinjene (sic) povratne informacije med igranjem igre so popolnoma neprecenljive in priporočam vam, da jih še naprej pošiljate po naši poti. Pravzaprav ni razloga, da bi se »uprli« zoper nas - želimo, da je ta igra čim boljša in prijetnejša - beremo vse vaše povratne informacije in si prizadevamo čim hitreje, da igro prilagodimo vašim željam.

Ekipa razvijalcev bo še dolgo v bližini Battlefront II. Iskreno upam, da boste tu z nami!

Hvala, Dennis

Ta odziv niti najmanj ni pomiril pomislekov oboževalcev. Pravzaprav skoraj nihče ne jemlje drznega odziva, da se ne bi "uprl". Objava razvijalcevBattlefront II je, če je le mogoče, naletela na še več sovraštva in prezira kot na sam problem napredovanja. Odgovor na obrambo njihove igre EA je podrl rekord glasovanja navzdol za Reddit. Pred tem je zapis imel uporabnik, ki je v šali zahteval glasove proti. "Opravičilo" EA ima trenutno več kot 300.000 glasov za in to število se še naprej povečuje. Iz grafa, ki ga je objavil uporabnik Reddita LouTr0n (glej zgoraj), je razvidno, kako veliki so postali negativni glasovi in ​​koliko je pomemben za katero koli prejšnjo nepriljubljeno objavo Reddita.

Odziv je prišel tudi na prvo stran Reddita, kjer je bilo objav, v katerih so primerjali odziv na eksplozijo Alderaana in / ali kako se je Kevin Spacey odzval na njegove domneve o spolnem napadu.

Na Vojni zvezd: Battlefront II je bilo veliko jahanja, saj so imeli oboževalci že ob prvi izdaji oživljene serije precej težav zaradi pomanjkanja vsebine v osnovni igri in brez namenskega načina za enega igralca. Še preden je igra izdala, pa je jeza nad Battlefront II in način, kako se ukvarja z vedno kontroverznimi mikro-transakcijami, izničil kakršno koli ogorčenje nad prejšnjo igro. EA je nekatere sisteme že prilagodil po javni različici beta, vendar bi bilo morda v njihovem najboljšem interesu, da se stvari še enkrat popravijo, preden se igra pravilno izda.

Omeniti pa je treba, da igra, ki je bila izdana že zgodaj na EA Access, ni ravno zadnja izdaja igre. Čeprav je več igralcev večinoma polnopravno, je bila akcija za enega igralca močno omejena. Z drugimi besedami, ko bodo izdane dejanske igre, bo morda še več načinov za zaslužek (in njihovo hitro pridobivanje), ki ga še ni treba razkriti v trenutni izdaji Battlefront II za zgodnji dostop (prevod: morda ne bo trajalo približno 40 ure za odklepanje enega samega junaka).

Posodobitev 1: Razvijalec EA prejema smrtne grožnje zaradi Vojne zvezd: Battlefront II

Posodobitev 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (in odgovor EA) Pojasnjeno

VEČ: Katere igre Vojne zvezd so trenutno v razvoju?