Vse novo v FFXIV Patch 5.11 (vključno z Epicom Aleksandra)
Vse novo v FFXIV Patch 5.11 (vključno z Epicom Aleksandra)
Anonim

Ko je pred kratkim prišel FFXIV Shadowbringers Patch 5.11, so oboževalci začeli raziskovati nove dodatke Eorzee, ki jih je Square Enix uvedel le nekaj dni po tem, ko se je križarjenje NieR: Automata začelo v resnici s Patch 5.1: Zaobljube vrline, Deeds of Cruelty. Slednji je dodal nekaj zelo pričakovanih vsebin v obliki pristne racije NieR, ki je dodelila elemente za prilagajanje, da bi pomagali likom videti bolj kot androidne modele vesolja, poleg posodobitev glavnega scenarija, ki nadaljuje pripoved, ki je bil tako zelo hvaljen element širitev Shadowbringerjev - širitev, za katero so mnogi verjeli, da je ena največjih v zgodovini MMORPG.

Pravzaprav je FFXIV Shadowbringer postal ena najbolj ocenjenih Final Fantasy iger v zgodovini - čeprav trditev, da je najvišje ocenjen za vse čase, še vedno ostaja Final Fantasy 9. Skupaj z dosledno zavezo razvojne ekipe za reševanje pomislekov oboževalcev in ustvarili edinstveno vsebino, ki potisne meje, kaj lahko crossover dogodki postanejo v MMORPG-jih, je FFXIV Shadowbringer obudil zanimanje za igro, za katero so nekateri ugibali, da bi lahko padla v letu 2020 in pozneje. Namesto tega je Square Enix odkril strast že namenjene oboževalke oboževalcev in vsem, ki še vedno igrajo, zagotovil, da nova Final Fantasy MMORPG najbrž ne bo prišla v bližnji prihodnosti, saj se še vedno delajo obsežni vsebinski načrti.

S FFXIV Patch 5.11, Square Enix izkorišča priložnost, da nagovori enega od pozabljenih elementov sveta igre v craftingu. Prizadevanja za obnovo Ishgardiana so se že začela, pri tem pa so bili igralci zadolženi za obnovo okrožja v fundaciji. Igralci lahko dostavijo velike količine materialov, specifičnih za projekt, in lahko celo delajo v tandemu, ko zbiralci in obrtniki delajo, da obnovijo element območja, za katerega se je zdelo, da je izgubljen. Tisti, ki imajo radi ne-bojne elemente sistema napredovanja igre, končno dobijo novo vsebino in do zdaj je bil dobro sprejet.

Drugi pomemben dodatek v FFXIV Patch 5.11 je seveda dolga dolga leta, znana kot The Epic of Alexander (Ultimate). Napad bo na voljo tistim, ki so dokončali Edinova vrata: Separstvo (Sagege). To je še en poklon vesolju NieR po modi, v katerem je mehanični bog, ki so ga smrtniki izneverili - podobno kot stroji v NieR: Automata. Prav tako je zanimiv dodatek, saj mnogi cehi že poskušajo poskušati.

FFXIV Patch 5.11 je še en visokokakovosten dodatek k igri, ki je z vsakim posodobitvami postavila svoj ugled. Ko se FFXIV Shadowbringers oddaljuje od burnega poletja kritičnih pohval in rasti igralcev, se bo Square Enix neizogibno spopadel z vprašanjem, kaj sledi za njegovo igro. Do takrat pa se igralci lahko spočijejo, saj poznajo še manjše posodobitve, kot je FFXIV Patch 5.11, s seboj prinašajo neverjetno količino vsebine - in poskrbi tudi za različne vrste predvajalnikov.

Final Fantasy XIV Shadowbringers je na voljo v PC, Mac in PlayStation 4.

FFXIV 5.11 Opombe s popravki

Vsebina, ki jo je mogoče predvajati

Naloge

  • (3.x) Dodani so novi nalogi stranske zgodbe.
  • Restavriranje Ishgardia: proti nebu

Nastanitev

  • (2.x) (3.x) Dodana je nova oprema.
  • (2.x) (3.x) Dodani so novi orkestrionski zvitki.

Razno

  • (2.x) (3.x) Dodano je novo sporočilo.
  • (2.x) (3.x) Dodana je nova pričeska.

Bojni sistem

  • (5.x) Akcija Samurai PvE Shoha-jeva vroča vrstica je zdaj jasno označena, ko je dejanje pripravljeno za uporabo.
  • (5, x) Dodana je bila vrhunska dolžnost The Epic of Alexander (Ultimate). Zahteva za raven: Učenec vojne / Čarobna raven 80. Velikost zabave: Osem igralcev. Časovna omejitev: 120 minut.

Predmeti

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Dodani so novi predmeti. Elementi, dodani v popravku 5.11, bodo navedeni pozneje.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Dodani so novi recepti. Recepti, dodani v obližu 5.11, bodo navedeni pozneje.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ishgardijeva restavracija je dodana. Zahteve: Proti Družbi.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Dodana so nova zbiralna mesta rudarjev in botanikov.
  • (2.x) (3.x) Dodani so novi nosilci.
  • (2.x) (3.x) Dodani so novi minioni.

Sistem

(2.x) (5.x) Dodani so novi dosežki in naslovi.

Rešena vprašanja

Naslednja vprašanja so bila obravnavana:

  • Težava pri določenih dolžnostih, pri katerih premaga sovražnike, glasba, ki jo predvaja, ko začne delovati, ponovno igra.
  • Težava v tovarni kopiranih, v kateri se pod določenimi pogoji pojavlja NPC umirajočega zmaja iz temnih vitezov.
  • Težava, pri kateri se samodejni napadi ne izvedejo po izvajanju akcije vloge rezervoarja Reprisal ali menih PvE akcije Rockbreaker.
  • Vprašanje, v katerem učinki barde PvE akcije Mage's Ballad, Army Paeon in The Wanderer's Minuet se ne nanašajo na hišne ljubljenčke članov stranke.
  • Vprašanje, pri katerem grafični učinek za prejemnike belog maga PvE dejanja Plenarno popuščanje ni prikazan pravilno.
  • Težava, v kateri lahko igralci v določenih okoliščinah prekinejo povezavo s strežnikom, medtem ko komunicirajo z manekenkami.
  • Vprašanje, v katerem so bili pogoji za prodajo prvoligaških kopij orožja Eureka podjetja Hydatos, kot je Replica Antea, napačni. Prodajalci so bili zasnovani tako, da ponujajo te replike, ko Eureka orožje prejme največje število nadgradenj od Eureke Hydatos. Vendar so replike postale na voljo za nakup, ko je postopek nadgradnje opravil s strani Eureka Pyros. V skladu s tem popravkom se lahko ustrezni artikli prodajo prodajalcu po isti ceni, za katero so bili kupljeni. Zaradi pravičnosti prosimo igralce, ki so prej kupili katero koli od teh kopij, ne da bi prej izpolnili zgoraj opisani pogoj, da prodajo predmete. Opravičujemo se za nevšečnosti.
  • Vprašanje, v katerem je bilo v določenih okoliščinah izkušnja, pridobljena za Temple, napačna.
  • Vprašanje, pri katerem so nekateri alkimistični vzvodi dali nepravilno število točk izkušenj ali zahtevali napačno število predmetov.
  • Vprašanje, pri katerem je bil odsek Nabaath Serance v Amh Araengu prikazan napačno.
  • Težava, v kateri zaganjalnik iger za različico Windows med prikazom ni prikazal pravilno prenosa prenosa.

Obravnavali so tudi drugačna vprašanja.

Znane težave

  • Težava v knjigi The Epic of Alexander (Ultimate), kjer merilniki HP na seznamu sovražnikov niso pravilno prikazani.
  • Vprašanje v knjigi Epic o Aleksandru (Ultimate), kjer bi pod določenimi pogoji zdravi merilec belega maga ohranil svoj naboj po ponastavitvi.
  • Težava na Firmamentu, v kateri se zdi, da NPC plava.