Fallout 76 vsaj še eno leto ne bo podpiral modusov
Fallout 76 vsaj še eno leto ne bo podpiral modusov
Anonim

Igralci bodo verjetno morali počakati eno leto, preden bodo uporabili kakršne koli mode v Fallout 76. Zadnji obrok iz serije Fallout obljublja veliko spremembo od prejšnjih obrokov s prehodom z enega igralca na spletnega več igralca. Čeprav to ne bo preprečilo dodajanja modov strežnikom, razvijalec Bethesda pravi, da bo še nekaj časa, preden bo igra pripravljena, da jih podpira.

Fallout 76 obljublja, da bo po izdaji novembra letos ena največjih iger leta 2018. Igra bo vsebovala številne spremembe glede na prejšnje obroke franšize. Igralci se bodo znašli na poti štirikrat večje karte od Fallout 4 in se ukvarjajo samo z drugimi igralci, ne pa z NPC-ji. In nenehno bo grozilo, da bodo nuklearne bombe vrgle ključ v načrte vseh. Prehod z enega na več igralcev je Bethesdi odprl vrsto novih težav, in sicer žalovanje. Čeprav je razvijalec izjavil, da so pripravili kreativen način za reševanje težave. Z izidom igre, ki je potekel nekaj več kot mesec dni, se Bethesda odpira, kaj igralci morajo in česa ne smejo pričakovati. Zdaj so objavili novice o tem, kdaj lahko pričakujejo modi.

Sorodno: Fallout 76: Razkrite podrobnosti o PVP, ugodnostih, prilagajanju in še več

Dodajanje modov v Fallout 76 bo trajalo nekaj časa. Gamespot je pred kratkim dobil priložnost govoriti s Peteom Hinesom, SVP-jem za trženje in komunikacije pri Bethesdi, ki je razpravljal o načrtih za modding. Po Hinesovih besedah ​​modusi verjetno ne bodo podprti do novembra 2019. Ko modusi pridejo na Fallout 76, se bodo pojavili samo na zasebnih strežnikih. Hines je pojasnil:

»Ne predvidevam vesolja, v katerem bi igralcem dovolili vstop (na javne strežnike Fallout 76) s svojimi edinstvenimi in drugačnimi modami. Če želite zagnati mode, jih morate opraviti na zasebnem strežniku. Odločali se boste, katere vrste modov boste vključili in izvajali, vsi, ki se igrajo na tem strežniku, pa se igrajo s temi modami."

Glede na dolžino se zdi, da se bo Bethesda borila proti žalovanju, zato ni dovoljeno, da bi modovi na javnih strežnikih postali smiselni, saj bodo igralcem dali nepošteno prednost. Toda zahvaljujoč njihovi priljubljenosti v drugih igrah Bethesda, kot sta Fallout 4 in Skyrim, bi morali tudi modovi v določenem trenutku pomagati okrepiti priljubljenost igre. Modovi so lahko ključni, da načrt razvijalcev za Fallout 76 traja večno.

Ljubitelji Fallouta so nestrpno pričakovali naslednji obrok, vendar so izrazili nekaj pomislekov glede Bethesdine odločitve, da bo franšizo RPG vsaj enkrat spremenil v spletno igro. Nekatere od teh skrbi se bodo morda izkazale za veljavne, saj bodo zgodnji vtisi o igri »prazni in osamljeni«. A čeprav se zdi, da ima igra nekaj težav, še vedno obstaja čas, da Bethesda uredi igro kot odgovor na povratne informacije igralcev med BETA, ki se začne pozneje ta mesec. Sposobnost modificiranja bi lahko postala pomembnejša kot kdaj koli prej, če Fallout 76 želi dostojen rok uporabnosti. Medtem ko imajo oboževalci vsaj eno leto časa, da počakajo na modi, oboževalcem ne bo treba čakati dlje, da začnejo igrati igro in se sami odločijo, ali je Fallout 76 vreden dodatek k franšizi Fallout.

Več: Razkrili so se podrobnosti in datumi Fallout 76 Beta, na začetku ni nobenega križanja