Forza Motorsport 7 končno spušča tudi škatle za plen
Forza Motorsport 7 končno spušča tudi škatle za plen
Anonim

Dolgo je prihajalo, toda Forza Motorsport 7 končno spušča plen. Dirkalna igra že dolgo vsebuje "nagradne zaboje" kot del vsebine, vendar bodo ti odstranjeni kot del prihodnje posodobitve naslova.

Ko je lani izšla Forza Motorsport 7, so bili igralci navdušeni nad tem, kaj bo igra prinesla glede dirkalnih navdušenj. Podobno kot druge igre, kot so Middle-earth: Shadow of War in Star Wars: Battlefront II, je vključitev te naključne vsebine močno negativno vplivala na igro kot celoto in dirkače pustila razočarane. Shadow of War je v začetku letošnjega leta spustil plen škatle in tako mnogi so se spraševali, ali bi temu sledila tudi Forza Motorsport 7.

Povezano: 20 najbolj razočarajočih video iger leta 2017

Izkazalo se je, da bo dirkaški naslov izločil svoje plene. Alan Hartman iz Turn 10 Studios je to objavil na uradni spletni strani Forza in potrdil, da se bo razvijalec želel znebiti nagradnih zabojev. Izkazalo se je, da je cilj Turn 10, da v tej praznični sezoni izgubi plen.

Hartman je v prispevku pojasnil, da je razvijalec prisluhnil povratnim informacijam igralcev in priznal, da so odzivi igralcev navajali, da se sistem plenilnih škatel "počuti neprimerno v igri". Igra tudi ne bo prejemala plačljivih žetonov in tudi ti žetoni ne bodo prišli na Forza Horizon 4. Zaradi same zapletenosti odstranjevanja nagradnih zabojev iz naslova, saj so tako zasidrani v igri, bo do konca leta trajalo, da bodo popolnoma odstranjeni.

Zaenkrat pa je Turn 10 na splošno spremenil nagradne zaboje. Avtomobili so bili v celoti odstranjeni iz plenjenih škatel, kar pomeni, da nagradni zaboji zdaj ne dajejo več nobene konkurenčne prednosti, več kot 100 predhodno zaklenjenih avtomobilov pa je zdaj odklenjenih za nakup.

Ta poteza iz 10. zavoja prikazuje, kako slabo so bili sprejeti zaboji z nagradami v igri, saj razvijalec zaradi slabega sprejema ni mogel niti pravilno monetizirati plenjenih škatel. Čeprav bi se poraba plenilnice lahko v prihodnjih štirih letih močno povečala, se bodo igralci morda še naprej upirali trendu, vendar pa stvari morda ne bodo šle tako, kot bi lahko pričakovali založniki in razvijalci.

Več: Problem plen video iger je globlji od Vojne zvezd: Battlefront II