Godzilla vs. Kong bodo imeli enako "občutljivost" kot Kong: Otok lobanje
Godzilla vs. Kong bodo imeli enako "občutljivost" kot Kong: Otok lobanje
Anonim

Kong: Direktor Skull Islanda Jordan Vogt-Roberts je prepričan, da bo njegova različica 100-metrske gorile pravilno ravnala v Godzilla vs. Kong, ki ga je režiral Adam Wingard (You Next Next, Death Note).

Kong: Skull Island je bil drugi obrok v legendarnem MonsterVerseju, skupnem vesolju velikanskih filmov o pošastih, ki se je začel v filmu Godzilla leta 2014, najnovejši ameriški priredbi japonske klasike pošasti. Uspeh filma, ki ga je režiral Gareth Edwards, je privedel do napovedi, da se bodo pravice distribucije za Legendary's Kong: Skull Island spremenile iz Universal Studios v Warner Bros., kar bo omogočilo prostor za prestopanje. Oktobra 2015 je bila Godzilla proti Kongu uradno razglašena z datumom izida 2020. Maja 2017 je Adam Wingard vzdihnil, da bo usmeril krosoverski šotor.

Povezani: Godzilla vs. Kong Kong obljublja temen film

V intervjuju za Collider je Jordan Vogt-Roberts govoril o izdelavi Kong: Skull Island in svojih razmišljanjih o tem, kako bo King Kong upodobljen v Godzilla vs. Kong. Čeprav Vogt-Roberts pravi, da ima preveč na svojem krožniku, da bi režiral še en film o pošasti, je z Adamom Wingardom opravil pogovore o liku Konga v filmu MonsterVerse:

Pogovor z Adamom me je tako razveselil, ker še posebej res razume vrste anime, mange, mech občutljivosti, ki sem jih poskušal prinesti v Kong. Dobi to in to je bilo nekaj, za kar sem se tako močno boril in ga je bilo tako težko uresničiti v življenju skozi koncept do usmrtitve z ILM (Industrial Light and Magic.) To je ena izmed stvari, na katero sem najbolj ponosen z njim. Mislim, da to resnično dobi in se resnično želi nagniti k tej različici Konga, ki je bila izpeljana iz mojih norih in neumnih možganov videoigre.

Vogt-Roberts je še dejal, da je Kong "prepaden in odštekan" lik z "nenaklonjeno protagonistično vibro". V več intervjujih je Vogt-Roberts razpravljal o tem, kako so anime vplivale na Kong: Skull Island, zlasti na pošasti. Mnoge živali, ki so jih srečevale na otoku, so imele veličastno, legendarno kakovost, ki jo je navdihnil anime, ki jih je naredil kot "bogove lastne domene". Kar se tiče Konga, so gibi in slog borbe lika temeljili na mehsah iz znanstvenofantastične anime serije Evangelion.

Vogt-Roberts pravi, da verjame, da bo Wingard uporabil to kongrsko upodobitev, ko se lik sooči s kraljem pošasti. Na vprašanje, ali se bo lik vrnil v samostojni film po njegovem nastopu v Godzilla vs. Kong, je Vogt-Roberts trdil, da ne pozna nobenih uradnih načrtov, da bi naredil primerno nadaljevanje filma Kong: Skull Island.

Naslednji: Godzilla proti Kongu v modernem dnevu