Kako je Justice League spremenil epsko sceno izvora Zaborka Snyderja
Kako je Justice League spremenil epsko sceno izvora Zaborka Snyderja
Anonim

Zack Snyder nenehno razkriva podrobnosti o določeni sceni Justice League in na podlagi vsega ostalega, kar vemo o filmu, se zdi, da naj bi šlo za zgodbo s poreklom iz Kiborga, ki spominja na izvor doktorja Manhattana v Watchmen-u. Zadevni prizor z oznako "sc. 132" na njegovih snemalnih deskah je zabeležil več puščanja kot skoraj vse drugo, Snyder pa je poleg izbrisanega prizora, ki je kmalu po tem, ko je v kino Justice League prišel v kino, razkril številne snemalne deske.

Že več kot eno leto oboževalci zahtevajo "Snyder Cut" Justice League, potem ko je bilo razkrito, da posnetki filma Jossa Wedona niso zgolj dopolnili Snyderjeve vizije, kot so obljubili producenti, ampak so pravzaprav prenovili celotno zgodbo in ton, kar je povzročilo precej drugačen film, kot so pričakovali oboževalci.

Čeprav film ni bil narejen stoodstotno, je bil globoko v postprodukciji, ko je bil Snyder zamenjan, zato je bilo veliko stvari že precej daleč, Warner Bros pa je težko obdržal vse. Košček po del, podrobnosti zgodbe in drugi načrti za prvotno različico se še naprej izlivajo. Zahvaljujoč novi snemalni knjigi Snyder lahko povežemo še nekaj pik na "sceni Mother Box" in kaj je verjetno bila zgodba o izvoru Cyborga in eden najpomembnejših prizorov v celotnem filmu

  • Ta stran: Kako so ponovni posnetki spremenili Snyderjev tehnični pristop
  • Stran 2: Kako so s ponovnimi posnetki odstranili zgodbo o izvoru Cyborga

Spremembe tehnike

Nedavna objava Snyderja razkriva velike razlike pri gradnji prizorišča Lige v hangarju Wayne Aerospace (ali, kot verjamete v gledališki rez, Batcave). Medtem ko je bila gledališka različica večinoma statičnih širokih posnetkov, je imela različica, ki jo je izdelal Snyder, veliko bolj zapleteno kinematografijo in nekaj tehničnega čarovništva za njeno izvedbo.

Direktorjeva objava Vero pravi, da si je želel "neprekinjeno premikajočo se kamero", zato je "pripravil opremo za razdeljevanje žarkov z 8 kamerami" za uporabo v tej sceni. Priložena zgodba je veliko bolj zapletena od umetnosti, ki smo jo režiser videli tudi v preteklosti. Običajno so njegove snemalne plošče slike z nekaj puščicami, ki označujejo gibanje kamere, vendar te plošče vključujejo barvno kodirana navodila za blokiranje tako igralcev kot kamere, s tehničnimi diagrami nastavitve kamere, kombinirano uporabo 35 mm in 75 mm skozi "cepilnik žarkov".

Če to še ni zanimivo, je uporaba razdelilnika žarkov še bolj fascinantna. Razdelilnik žarkov je naprava, ki uporablja ogledala, tako da sta dve kameri razporejeni tako, da ena strelja naravnost naprej, druga pa vertikalno pod kotom 45 stopinj glede na prvo kamero. Ogledalo se uporablja za postavitev obeh posnetkov iz nekoliko različnih zornih kotov. Pri modelih, ki jih je objavil Snyder, naj bi bila kamera, usmerjena naprej, 35-milimetrska, 75-mm pa vertikalna.

Čuden del je, kako netipično je to od preostale lige pravičnosti. Naprave za razdeljevanje žarkov se običajno uporabljajo za snemanje v 3D, vendar noben drug prizor v Justice League ni posnet na takšen način, kot ga poznamo. Dejstvo, da v razdelilniku žarkov uporablja 35 mm in 75 mm kameri, pomeni, da verjetno dejansko snema enake posnetke, vendar na različnih globinskih ostrinah, kar mu omogoča, da ohranja kamero v gibanju (po njegovem opisu), hkrati pa lahko še poveča in poveča nemoteno izvajajte druge manipulacije v postprodukciji.

Ker je bila ta scena popolnoma odstranjena, v korist ene, ki je sestavljena iz večinoma statičnih posnetkov kamer, ne vemo natančno, kako bi bil videti končni izdelek, toda del utekajočega izbrisanega prizora Cyborga bi lahko dal malce namig, prikazuje kamero, ki hkrati premika in povečuje, in je vsekakor bolj vizualno zanimiva.

Stran 2: Kako so s ponovnimi posnetki odstranili zgodbo o izvoru Cyborga

1 2