Kako dvigniti svoj ognjeni emblem: Hitro raven profesorja v treh hišah
Kako dvigniti svoj ognjeni emblem: Hitro raven profesorja v treh hišah
Anonim

Fire Emblem: Profesorske stopnje v treh hišah so življenjsko pomembne za igralce, ki si želijo, da bi minimizirali donos v sistemu - ali pa si preprosto želijo nekaj dodatnega čaja s svojimi najljubšimi liki. Vključitev različnih socialnih elementov v Fire Emblem: Three Houses je postala resnična igra leta leta in je smiselno, da si mnogi igralci želijo čim več časa preživeti s temi funkcijami, zaradi česar je profesorski nivo prvi najpomembnejših statističnih podatkov v vsej igri, čeprav ima le malo očitnega učinka na boj.

V filmu Fire Emblem: Three Houses, profesorjeva raven je metrika, ki jo igra uporablja za merjenje napredovanja igralca kot inštruktor v samostanu Garegg Mach. Več ko ima igralec uspehe, več profesorskih izkušenj si pridobi. Raven profesorja je mogoče uporabiti za povečanje števila dejavnosti (merjenih v točkah aktivnosti), ki jih igralcu na voljo, ko raziskuje samostan, kar je glavni način za vzpostavljanje odnosov med znaki, hkrati pa zaslužiti z igranjem, kot sta ribolov in vrtnarjenje. Poleg tega stopnja profesorja vpliva tudi na število bitk, v katerih lahko igralec sodeluje vsakič, ko izbere to možnost, kar jim prinese več bojnih izkušenj in ugled. Na splošno je raven profesorjev lijak, skozi katerega prehaja večina elementov igre,zato je njegovo dvigovanje pogosto nepredvidena prednostna pot na sredini igre.

Tako dolgo čakanje lahko resno ovira igralčevo sposobnost, da uživa v sistemu Fire Emblem: Three Houses ravni ravni profesorjev. Vedeti, kaj je treba storiti zgodaj in pogosto bo igralcem pomagalo, da kar najbolje izkoristijo bivanje v samostanu Garegg Mach, in je lahko razlika med zaposlitvijo zaželenega študenta in njihovo reševanje pred smrtjo ali gledanjem, kako umrejo pred igralci na bojišču - in vemo, katero bi izbrali.

Vedno raziskujte ognjeni grb: Samostan treh hiš v začetku meseca

Vsak koledarski mesec, ki mine, opazi večje posodobitve in dopolnitve postavitve samostanskega ognja: Tri hiše in mnoge od njih so bolj koristne, ko so jih pridobili. V začetku vsakega meseca se izgubijo predmeti, ki jih lahko dodelite določenim likom, da povečate svoj odnos z igralcem, in obstajajo naloge, ki jih je mogoče sprejeti med raziskovanjem. Slednje je še posebej pomembno, ker nekateri od njih zahtevajo dodatne korake, na primer v boj - in to poje še en teden časa. Zgodaj, ko igralci omogočajo, da igralci ustrezno načrtujejo svoj mesec in poskrbijo, da ne bodo zamudili nobenih življenjskih nalog, ki bodo dvignile odnose in prinesle velike nagrade.

Raziskovanje prav tako omogoča, da igralci po samostanu najdejo različne knjige, ki bodo s svojim medsebojnim sodelovanjem z njimi povečale stopnjo profesorja. Če se razvrstite v začetku meseca, lahko za preostanek prejmete dodaten AP, kar je še en razlog, da je raziskovanje skoraj vedno pravilna izbira za prvi prosti dan v mesecu.

Vedno izberite Navodila ročno v ognjenem emblemu: Tri hiše

Navodila ročno omogočajo igralcem interakcijo s svojimi učenci in včasih odgovarjajo na njihova pereča vprašanja o življenju. Pravilno odgovarjanje na ta vprašanja ne samo da poveča moralni značaj, ampak tudi podeljuje zajeten kos izkušenj na ravni profesorja. Če manjkate na teh, se lahko hitro dodajo in igralci zaostajajo.

Popolni ogenj emblem: Tri hiše Merchant Quests ASAP

Dokončanje Merchant Quests omogoča igralcem dostop do vzhodnih in zahodnih trgovcev na trgu samostana. Medtem ko večinoma prodajajo predmete, ki so namenjeni izboljšanju karakternih odnosov, eden od njih prodaja nekaj neverjetno pomembnega za profesorjeve ravni - ribiško vabo. Vsakič, ko igralec raziskuje samostan po odklepanju teh trgovcev, jih mora očistiti iz vabe (in za dodaten bonus, smrčanje kamenja - so zelo koristne, ko igra napreduje).

Ogenj grb: Ribolov v treh hišah je najboljši povišalec ravni profesorja

Izkušnje z ribolovnimi nagradami na ravni profesorja za vsak ulov in ne požrejo dragocene točke dejavnosti. V koledarju vsakega meseca bodo označeni dnevi, ki nakazujejo, da se nekaj dogaja v zvezi z nekaterimi socialnimi elementi, kot sta ribolov in vrtnarjenje. Najboljši pristop je, da ob vsaki priložnosti kupite vabo in nato počakate, da se zgodi dvojni ribolovni dogodek - to označuje tako, da na koledarju reče nekaj takega, kot je "veliko rib je ujetih v ribnik". Med tem dogodkom lahko igralci namesto ulova ene ribe ujamejo do štiri hkrati - in svoje izkušnje bonus lestvice z ulovljeno ribo!

To je ogromno, in če je pravilno načrtovano, lahko dobite na tisoče točk izkušenj na ravni profesorjev za tiste z dovolj potrpljenja. Namesto da bi prišli nekje med 10-30 XP na ulov, nenadoma lahko igralci z dobro vabo pridobijo približno 120XP na ulov. V igri, ki je precej omamna glede izkušenj na ravni profesorja, je to velik zamah in lahko popolnoma spremeni igro.

Priporočite ognjeni grb: Pot v treh hišah

V bistvu je raven profesorja najbolj razvita pri raziskovanju, zato je ključnega pomena načrtovanje načrtovane privzete poti, s katero bi jo lahko dvignili do maksimuma. Za vsako izbiro raziskovanja bi morali igralci poskrbeti, da bodo v jedilnici z dvema študentoma jedli za dan posebnega dne, posadili in pobirali semena na vrtu, se lotili posebnega kuhanja z likom in lovili ribe, če je le-ta dogodek. Obstajajo tudi hišne in hišne bitke, ki nagrajujejo izkušnje na ravni profesorja za sodelovanje v tem stikalu vsak mesec, zato se prepričajte, da sodelujete tudi s tistimi, tudi če ni videti, da bo zmagal lik. Če to dosežemo, dobi več izkušenj, vendar vsak košček šteje.

Upajmo, da to pomaga igralcem, ki si želijo, da bi kar najbolje izkoristili, kaj dobijo iz Fire Emblem: Three Houses profesorskih stopenj. To je zabaven sistem, ki pomaga, da se socialni elementi sim počutijo smiselne, igralcem pa daje več časa, da preživijo z liki, ko igra napreduje. Glede na to, da je Fire Emblem: Three Houses čustveni rollercoaster, ki odlično opravi, da igralec skrbi za svoje učence, je to velika zmaga in velika motivacija za čim višjo raven profesorja.