Režiserji Infinity War na televizijo pripeljejo videoigro Little Nightmares
Režiserji Infinity War na televizijo pripeljejo videoigro Little Nightmares
Anonim

Joe in Anthony Russo, režiserja filma Avengers: Infinity War, bosta za televizijo priredila priredbo grozljive video igre Little Nightmares iz leta 2017.

Po svojih velikih režiserskih prelomih z zadnjimi filmi o zadnjih dveh filmih Captain America in prihajajočih nadaljevanjih Avengersa si brata Russo s svojo novonastalo produkcijsko hišo prizadevata razširiti svoj doseg na druge podvige. Njihova rastoča blagovna znamka je zdaj pripravila to prilagoditev videoigre na televizijo z nekaj velikimi imeni.

Po poročanju THR sta brata Russo najvišje ponudila televizijske pravice za Little Nightmares studia Tarsier Studios, ki je bil aprila lani objavljen v sistemih Microsoft Windows, Xbox One in PlayStation 4. Pridobitev je rezultat partnerstva med Russos in DJ2 Entertainment, ki sta igro opazila pred izidom. DJ2 Entertainment je tudi prilagodil igre, kot sta Sonic the Hedgehog in Life is Strange, za različne oblike medijev.

Poleg tega je projekt pristal tudi The Nightmare Before Christmas in režiserja Coraline Henry Selick, ki je vodil pilotno epizodo, z možnostmi, da se vrne tudi za prihodnje epizode. Tudi založnik iger Bandi Nanco Entertainment bo v določeni vlogi vključen. V tej fazi ni objavljen datum izdaje ali predvajanje omrežja ali storitve pretakanja.

Igra je puzzle pustolovska avantura, prvotno napovedana leta 2014 pod naslovom Hunger. Sledi devetletni deklici z imenom Six, ki je ujeta na dnu preklete ladje, imenovane Maw. Cilj igre je spraviti šest do vrha ladje, prečkati ravni in ravni košmarnih sovražnikov.

The premise of the game sounds like what amounts to effective horror gaming experience, but as a straight adaptation, it's difficult to see how this could work as a long-form series. Reviews have reflected that positivity, as the game is certified on Metacritic with"Generally Favorable Reviews" across all formats. This might be a case where the show takes the context of the property and only adapts that part for television. Sometimes this kind of adaptation can work, but there's always a chance the tone that made the game so effective in the first place can get lost in translation. Selick and the Russo brothers are unique enough filmmakers who have adapted enough high-profile work to know what it takes to make a strong adaptation, so hope is high that they'll be able to deliver something special.