Marion Cotillard pojasnjuje, zakaj se je pridružila Assassin's Creed
Marion Cotillard pojasnjuje, zakaj se je pridružila Assassin's Creed
Anonim

Francoska igralka Marion Cotillard je imela tako pestro in zanimivo kariero, od prvega nastopa v TV-seriji Highlander v devetdesetih letih, do prodora v Veliki ribi Tima Burtona do vloge v filmu La Vie en Rose, nagrajene z oskarjem, do obrata v filmu Christopher Nolan's Inception (čemur je sledil njen obrat v filmu The Dark Knight Rises Christopherja Nolana).

Zdi se, da zelo natančno izbira svoje vloge, v filmu Assassin's Creed pa se ponovno sreča s soigralcem in režiserjem Macbethom Michaelom Fassbenderjem in Justinom Kurzelom, kjer igra Sofijo Rikkin, hčerko Alana Rikkina (Jeremy Irons) in znanstvenika Absterga, ki močno sodeloval pri ustvarjanju Animusa.

Pred kratkim smo se pogovorili z Marion o njenem delu v filmu, zakaj je prišla na film z video igrami in kako izbira svoje vloge, najsi bo to v filmskih uspešnicah ali bolj zemeljskih projektih.

Assassin's Creed je očitno vaš prvi film z video igrami. Kaj je bilo pri tem projektu, zaradi katerega ste rekli, ja, to je zame.

Še preden sem prebrala scenarij, je bila ideja o ponovnem sodelovanju z Justinom Kurzelom in Michaelom Fassbenderjem zelo vznemirljiva, ker je bila Macbeth ena največjih izkušenj, ki sem jih imela kot igralka. Zelo, zelo srečno sem se počutil, da so me prosili, naj spet sodelujem z njimi. Justin je eden najboljših režiserjev za igralce, s katerimi sem kdaj sodeloval. In pravi umetnik z zelo močno vizijo, kar je zame zelo pomembno, ko izberem projekt.

And then I read the script, and without knowing anything about the game, I thought the story was super powerful. I thought it was entertaining and at the same time very profound. There are very profound questions about humanity, about the world we live in, about all those themes that are in the movie. The divided societies, the relationship we have with power, with violence. Free-will. And also this fascinating concept that is in the game, the idea that within our DNA we have access to our genetic memory and that, with this machine, they created, the animus - that by entering this animus, you can relive the life of your ancestors - I thought was absolutely fascinating. Because it’s science fiction, but it’s plausible.

Čeprav je to vaš prvi film z video igrami, to ni vaš prvi hit. Bili ste v Inceptionu, bili ste v The Dark Knight Rises in zdaj ste v tem. Toda ponavadi igrate v bolj zemeljskih, neodvisnih filmih, ki dajejo prednost izvedbi kot velik spektakel. Zanima me - ali je v teh filmih nekaj, kar vam je bolj všeč, ali pa samo

.

dober scenarij je dober scenarij?

Dober scenarij je dober scenarij. Moje sanje (kot igralke) so bile raziskovati, bolj kot sem lahko, zelo različne like, zelo različne zgodbe, zelo različne svetove, vendar s skupno točko, da imam angažiranega umetnika. Mislim, včasih imate uspešnice, ki so bolj studijski filmi. In neverjetni so, zelo zabavni in vse drugo, toda režiser bo tehnik in v resnici ne bo imel razmerja umetnika z igralci.

In to je moja potreba, da imam tega zelo močnega režiserja, ki je umetnik in ni samo tehnik. In vsakič, ko sem delal velike filme, kot je ta, z Nolanom, ki je popolnoma vpleten in ni le tehnik. Je neverjeten (tehnik), vendar ima resnično vizijo in potrebuje, da se izrazi skozi kino. In Justin je isti umetnik.

NASLEDNJI: Intervju z Michaelom Fassbenderjem Assassin's Creed