Marvel Studios vodi razgovore o "Varuhi galaksije" in se izogiba težavam z "zeleno lučjo"
Marvel Studios vodi razgovore o "Varuhi galaksije" in se izogiba težavam z "zeleno lučjo"
Anonim

Filmi o superjunakih so težko razširjeni, če gre za širšo javnost - zlasti zato, ker gledalci pogosto raztegnejo svojo sposobnost nehanja (še posebej, če tega gledalca ne prodajajo, če bi videli superjunake in zlikovce, ki bi ga izmuznili). Ko so si Marvel Studios prizadevali narediti Thor, je bilo to veliko; mnogi so bili skeptični, da bi studio lahko množici prodal lik, ukoreninjen tako v znanstveni fantastiki kot v mitologiji.

Ko so DC / WB naredili Green Lantern, so tvegali večje tveganje: superheroj z močmi, ki temeljijo na tujcih, katerih zgodba o izvoru je bila delno postavljena v vesolje med horde tujih likov. Kot so ciniki že dolgo napovedovali, se film (in njegov titularni značaj) nikoli ni zares povezal z občinstvom, kot je upal studio. Kot kaže, bolj utemeljene zgodbe (kot je Nolanova trilogija o vitezu) ponavadi zmagajo nad fantastičnejšimi igrami filmov iz stripovskih stripov.

Marvel bo v veliki meri nadgradil ante s svojim prihodnjim znanstveno-fantastičnim akcijskim uspešnikom Guardians of the Galaxy. Na podlagi več iteracij klasične ekipe Marvel Comics se Guardians odvija v nadomestni prihodnosti in se osredotoča na ekipo, sestavljeno iz likov iz različnih tujih okolij, s človeškim bojevnikom (igra ga zvezdnik Zero Dark Thirty Chris Pratt) kot njihov vodja. Eden od teh tujcev je živo drevo - in vemo tudi, da bo glavni poudarek filma (in franšize) "Raketni rakun", lik, ki je CGI bojevnik, ki trdi kot žeblji rakun.

Razumljivo je, da se nekateri še niso povsem ogreli do ideje, da bi filmi Marvel (dobesedno) šli tako daleč navzven s svojimi koncepti - kot se zaveda vodja Marvel Studios Kevin Feige. Ko je na premieri za Iron Man 3 premierno postavljal vprašanja o GotG-ju, je Feige na i09 povedal naslednje: stigma, ki še vedno visi nad kozmičnimi filmi o superjunakih v znamenju Zelene luči:

Tako kot Iron Man 3 ima toliko CG kot vsak film, ki smo ga kdajkoli storili, in upam, da ne bo videti tako kot Green Lantern. In gre za estetiko, ki jo iščete, in že imamo umetniški oddelek tako impresiven kot kateri koli oddelek za umetnost, ki sem ga kdaj videl v Londonu na Guardians. In, saj veste, je oblikovanje stvari in prepričanje, da so resnične, ko del ekipe sestavljajo rakun in drevo.

Zdaj preden kdo začne, "Marvel odpušča DC!" boj govor; Feige ni tako zelo odklonil Green Lantern, kot komentira tisto, kar so mnogi oboževalci že povedali pred njim: da se je v tem filmu počutil votel in neprepričljiv s svojo številčnostjo likov in kostumov CGI. GotG je zagotovo izziv; in kljub kul konceptualni umetnosti Star Wars-esque, ki smo jo videli (glej zgoraj), če ne bo pravilno izveden, bi se ta film lahko počutil bolj kot epizoda I kot epizoda IV. Glede na to, kako pomemben je Guardians za dogodke Avengers 2, bi Marvelov dogodek Phase 2 v skupini lahko odvisen od tega, kako učinkovito režiser James Gunn in njegova ekipa za učinke prepričujeta, da je govorjeni Rakun resničen.

Varuhi zvezd galaksije Chris Pratt kot zvezdnik Lord Star; Zoe Saldana kot bojevnica Gamora; Dave Bautista kot vstali badass, Drax; Michael Rooker kot stranski lokostrelec Yondu Udonta in Lee Pace kot negativca. Ni še besede o tem, kdo bo izrazil CGI lika Groot in Racket Raccoon.

Izdaja Iron Man 3 v ameriških gledališčih 3. maja 2013, sledili so mu Thor: Temni svet 8. novembra 2013, Kapetan Amerika: Zimski vojak 4. aprila 2014, Varuhi galaksije 1. avgusta 2014, The Avengers 2 1. maja 2015, Ant-Man 6. novembra 2015 in zdravnik Strange nekje zatem.