Microsoft opisuje svojo storitev "Netflix za igre"
Microsoft opisuje svojo storitev "Netflix za igre"
Anonim

Microsoft namerava svoj projekt xCloud spremeniti v storitev pretakanja naročnin za video igre Netflix. Microsoft je prvič objavil igralno platformo na zahtevo leta 2018 z idejo, da bi lahko igralci pretakali in igrali igre Xbox na svojih mobilnih napravah. V času objave je storitev zvenela podobno kot Nintendo Switch, ki ima konzolo in ločeno mobilno napravo, s katero lahko igralci igrajo igre Switch.

Sprva je večina verjela, da Project xCloud ni povsem nova ideja. Pretakanje iger ni nov koncept. Steam igralcem omogoča uporabo pretakanja na domu za igranje iger v enem računalniku, medtem ko igra teče v drugem računalniku. Sony idejo nadaljuje z PlayStation Now, ki naročnikom omogoča igranje izbranih iger PlayStation 2, PlayStation 3 in PlayStation 4 v oblaku na svojih konzolah PlayStation 4. Leta 2016 je Sony napovedal, da bo storitev PlayStation Now na voljo na osebnih računalnikih. Storitev igralcem omogoča tudi prenos nekaterih iger PlayStation na njihove konzole PlayStation 4. Microsoft ima podobno storitev, imenovano Xbox Game Pass, ki deluje približno enako.

KnowTechie poroča, da bo Microsoftov projekt xCloud to nadgradil in ustvaril "Netflix za igre", besedno zvezo, ki jo direktor Microsofta Satya Nadella pravi, da podjetje interno uporablja pri sklicevanju na projekt. Eden ključnih izzivov pri ustvarjanju storitve pretakanja iger pa so težave z zakasnitvijo: tudi PlayStation Now igralcem omogoča, da prenesejo določene naslove, da bi to rešili. Zdi se, da Microsoft razume izziv, saj ima podjetje podatkovne centre po vsem svetu in za te podatkovne centre gradi strojno opremo po meri.

Govorice o naslednjem Microsoftovem Xboxu s kodnim imenom Xbox Scarlett kažejo, da namerava družba izdati samo pretočno različico konzole naslednje generacije. Ta konzola bi imela nižjo cenovno točko kot druge različice, da bi igralce približala množicam - ali vsaj tistim, ki za igralni avtomat ne bodo plačali veliko denarja. Te govorice bi lahko bile zgodnji pokazatelj, da Project xCloud ni namenjen samo mobilnim napravam, temveč tudi prihodnji konzoli.

Model naročnine na pretakanje se je Netflixu nedvomno obrestoval, saj je trenutno bolj priljubljen kot oddajanje in tradicionalni kabel. Bi Project xCloud lahko storil enako za igre na srečo? Ne smemo si pozabiti, da pretakanje iger potrebuje zanesljivo internetno povezavo visoke hitrosti, nekateri igralci pa tega nujno nimajo. Zgodijo se tudi izpadi interneta, ki bi motili čas igre. Treba je še ugotoviti, ali video igralci želijo ali potrebujejo Netflix za igre, četudi to pomeni, da lahko prihranite nekaj dolarjev.

Več: Steam mora inovirati, da ohrani PC-jev trg nad EA in Xbox