Xbox: Microsoft razkriva končne specifikacije projekta Scorpio
Xbox: Microsoft razkriva končne specifikacije projekta Scorpio
Anonim

Microsoft je pravkar razkril specifikacije za svoj naslednji Xbox, znan kot Project Scorpio, in so zelo impresivni. Da, spet se začenjajo konzolne vojne; pravkar smo doživeli izdajo stikala Nintendo (skupaj z uspešnico Zelda: Breath of Wind) in po lanski izdaji nadgrajenega PS4 Pro govorice kažejo, da Sony pripravlja PlayStation 5 za leto 2018. Zdaj je čas Microsoft je dobil hype.

Projekt Scorpio je bil prvič najavljen pred E3 2016, čeprav onkraj njegovega imena, njegove 4K zmogljivosti in da bo to najzmogljivejša konzola, proizvedena doslej, o novi tehniki ni bilo znano veliko posebej. 343 Vodja industrije, Frank O'Connor, je v začetku letošnjega leta namignil, da je stroj močnejši, kot je pričakovala ekipa Halo, vendar je zvišal pričakovanja za nekaj resnično prelomnega. Končno imamo uradno besedo.

Digitalna livarna (kot poroča Eurogamer) je bila v Microsoftovem sedežu in je izkusila tehnologijo za Project Scorpio iz prve roke in ekskluzivno razkrila njene statistike:

Osrednji procesor (CPU): osem po meri x86 jeder, urejenih na 2,3 GHz

Grafični procesor (GPU): 40 prilagojenih računskih enot pri 1172MHz

Pomnilnik: 12 GB GDDR5 (pasovna širina 326 GB / s)

Trdi disk: 2,5-palčni 1 TB

Optični pogon: 4K UHD Blu-ray

Druge ključne podrobnosti vključujejo integrirano napajanje in izhod HDMI (brez vrat Kinect, kot je Xbox One S).

Na podlagi teh specifikacij trditve o "najzmogljivejši konzoli doslej" niso daleč narobe. Praktično je CPU 30% hitrejši, GPU 460% zmogljivejši, pomnilnik pa 3 GB večji od Xbox One. PS4 Pro je tudi na vrhu (razen trdega diska, ki mu ustreza), čeprav govorice PS5 kažejo, da bo prehitel Scorpio, ko bo izšel leto kasneje. To bo seveda vodilo do višjega cenovnega razreda; EuroGamer napoveduje, da se bo predstavil za približno 499 dolarjev, primerljivo z Xbox One ob izidu (ki je prišel v kompletu z zdaj že propadlim Kinectom). To je strma cena, toda glede na račun podjetja Digital Foundry, da si bo ogledal predstavitev Forza Motorsport na tehniki, bo to vodilo v izjemno izboljšano izkušnjo.

Eno največjih pogovorov škorpijona na vsakodnevni ravni igralcev je njegova združljiva zaostalost; ne igra samo trenutnih genskih iger Xbox One, ampak tudi diske Xbox 360 (oba bota višja). Pomanjkanje ustrezne povratne združljivosti v zadnjih nekaj generacijah je bilo glavno izhodišče za proizvajalce konzole (tudi sprva Microsoft z Xbox One) in je nov kos kompleta označil za razmeroma omejevalna PS4 Pro in Switch. Ljudje, ki so v zadnjem desetletju zbrali velikansko knjižnico iger na srečo (Xbox 360 je bil izdan že leta 2006), lahko igrajo karkoli iz svoje zbirke, če nadgradijo, kar je s konkurenco nekaj nemogoče.

Na splošno je upravljanje napovedi Scorpio veliko bolj usmerjeno v igranje kot pri Xbox One, ki je bil sprva tržen predvsem na širših zmogljivostih zabavnega sistema. Osredotočenost na specifikacije in celoten premium pristop k izdelku kažeta na preobrat in Microsofta usmerjajo v donosen vrhunski del industrije.

Netehnične posebnosti - uradno ime konzole, oblikovanje, datum izdaje ali (kar je najpomembneje) nove igre, s katerimi se bo pohvalil - so še vedno natančno varovana skrivnost in bodo verjetno zadržani za E3 junija. Na podlagi tega, kar smo se pravkar naučili, Microsoftova plošča na dogodku ne bo zamudila.